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、 2013年3月11日 (月) 22:00
== 強化パーツ一覧(ORIGINAL GENERATION2) ==
== 一覧表 ==
全43種類。
分類は[[強化パーツ]]における効果分類に準拠。
売値→売却時の価格。
{| class="wikitable"
|-
! 系列 !! 強化パーツ
|-
! 移動力
| ブースター、メガブースター、アポジモーター
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! HP・装甲
| チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、オリハルコニウム、Z・O・アーマー
|-
! EN上昇・消費軽減
| 大型ジェネレーター、メガジェネレーター、ギガジェネレーター
|-
! 運動性
| サーボモーター、バイオセンサー、高性能スラスター
|-
! 命中率
| デュアルセンサー、マルチセンサー、高性能照準器、T-LINKセンサー
|-
! クリティカル率
| 一撃必殺の心得
|-
! 射程
| 高性能レーダー
|-
! 弾薬
| -
|-
! 地形適応
| テスラ・ドライブ、テスラ・ドライブS、スラスターモジュール、防塵装置<br />スクリューモジュール、A-アダプター、S-アダプター
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! 回復(永続系)
| ソーラーパネル
|-
! バリア
| ビームコート、ABフィールド、G・ウォール、G・テリトリー
|-
! 複合型
| 高性能電子頭脳、勇者の印、鋼の魂
|-
! 気力系
| ハチマキ、ねじりハチマキ
|-
! 消費
| リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、スーパーリペアキット<br />SPドリンク、SSPドリンク
|-
! その他
| ハイパージャマー
|}
=== 移動力 ===
{| class="wikitable"
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! パーツ名 !! 効果 !! 売値
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| ブースター || 移動力+1 || 10000
|-
| メガブースター || 移動力+2 || 25000
|-
| [[アポジモーター]] || 移動力+1、運動性+5 || 15000
|}
=== HP・装甲 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
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| [[チョバムアーマー]] || HP+500、装甲+100 || 10000
|-
| ハイブリッドアーマー || HP+1000、装甲+150 || 15000
|-
| オリハルコニウム || HP+1000、装甲+200 || 20000
|-
| Z・O・アーマー || HP+1500、装甲+250 || 25000
|}
=== EN上昇・消費軽減 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
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| 大型ジェネレーター || EN+50 || 10000
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| メガジェネレーター || EN+100 || 15000
|-
| ギガジェネレーター || EN+200 || 20000
|}
=== 運動性 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
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| サーボモーター || 運動性+5 || 5000
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| バイオセンサー || 運動性+20 || 10000
|-
| 高性能スラスター || 運動性+25 || 15000
|}
=== 移動力 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| デュアルセンサー || 武器の命中補正+10% || 10000
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| マルチセンサー || 武器の命中補正+20% || 15000
|-
| 高性能照準器 || 武器の命中補正+30% || 20000
|-
| T-LINKセンサー || 武器の命中補正+40% || 25000
|}
=== クリティカル率 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| 一撃必殺の心得 || 武器のクリティカル補正+20% || 15000
|}
=== 射程 ===
射程1の武器、MAP兵器については無効。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| 高性能レーダー || 射程+1 || 20000
|}
=== 地形適応 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| [[テスラ・ドライブ]] || 飛行可能になり、ユニットと武器の空地形適応がAになる || 30000
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| テスラ・ドライブS || 飛行可能になり、ユニットと武器の空地形適応がSになり、移動力+1 || 35000
|-
| スラスターモジュール || ユニットと武器の宇宙地形適応がSになる || 10000
|-
| 防塵装置 || ユニットと武器の地上地形適応がSになる || 10000
|-
| スクリューモジュール || 移動タイプ海を得、ユニットと武器の海地形適応がSになる || 10000
|-
| [[A-アダプター]] || ユニットと武器の全地形適応がAになる || 25000
|-
| [[S-アダプター]] || ユニットと武器の全地形適応がSになる || 30000
|}
=== 回復(永続系) ===
同種の回復効果は基本的に重複しない。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| ソーラーパネル || ENが毎ターン10%回復(※2) || 15000
|}
=== バリア ===
各バリアの詳細は[[特殊能力/OG2]]を参照。
ビームバリア系は、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| ビームコート || [[対ビームコーティング|ビームコート]]を装備 || 10000
|-
| [[ABフィールド]] || ABフィールドを装備 || 12000
|-
| G・ウォール || グラビティ・ウォールを装備 || 15000
|-
| [[G・テリトリー]] || グラビティ・テリトリーを装備 || 18000
|}
=== 複合型 ===
射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
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| 高性能電子頭脳 || 移動力+2、運動性+25、武器の命中補正+20%、射程+1 || 40000
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| 勇者の印 || 装甲+200、運動性+25、武器の命中補正+30% || 30000
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| 鋼の魂 || 装甲+250、運動性+30、武器の命中補正+35% || 35000
|}
=== 気力系 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
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| ハチマキ || 出撃時の気力+5 || 15000
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| ねじりハチマキ || 出撃時の気力+10 || 20000
|}
=== 消費 ===
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
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| リペアキット || HPを全回復。使い捨て || 5000
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| プロペラントタンク || ENを全回復。使い捨て || 5000
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| カートリッジ || 弾数を全回復。使い捨て || 5000
|-
| スーパーリペアキット || HP、EN、弾数を全回復。使い捨て || 10000
|-
| SPドリンク || パイロットのSPを50回復。使い捨て || 8000
|-
| SSPドリンク || パイロットのSPを全回復、使い捨て || 15000
|}
=== その他 ===
特殊能力の詳細は[[特殊能力/OG2]]を参照。
{| class="wikitable"
|-
! パーツ名 !! 効果 !! 売値
|-
| ハイパージャマー || [[分身]]を装備 || 20000
|}
== 強化パーツに関する話題 ==
== 資料リンク ==
== リンク ==
*[[強化パーツ]]
*[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]
{{DEFAULTSORT:きようかはあつ OG2}}
[[Category:強化パーツ|OG2]]
[[Category:スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]