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:通常時。魔従教団系の敵はただでさえ硬いのに、それに輪をかけてくる内容なのが厄介。ドグマによるデバフは必須。
 
:通常時。魔従教団系の敵はただでさえ硬いのに、それに輪をかけてくる内容なのが厄介。ドグマによるデバフは必須。
 
:'''[[2回行動]]、[[底力]]L8、[[極]]、[[気力+系技能|気力+(DEF)]]、[[闘争心]]L3、[[サイズ差補正無視]]L1、[[気力限界突破]]L3'''
 
:'''[[2回行動]]、[[底力]]L8、[[極]]、[[気力+系技能|気力+(DEF)]]、[[闘争心]]L3、[[サイズ差補正無視]]L1、[[気力限界突破]]L3'''
:終盤の狂気時。2回行動や極など洒落にならない技能が追加され、底力レベルも高いため、さらなる強敵となる。
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:終盤の憑依時。2回行動や極など洒落にならない技能が追加され、底力レベルも高いため、さらなる強敵となる。
 
:'''[[底力]]L5、[[見切り]]L3、[[気力+系技能|気力+(DEF)]]、[[闘争心]]L3、[[サイズ差補正無視]]L1、[[気力限界突破]]L2'''
 
:'''[[底力]]L5、[[見切り]]L3、[[気力+系技能|気力+(DEF)]]、[[闘争心]]L3、[[サイズ差補正無視]]L1、[[気力限界突破]]L2'''
 
:最終話通常ルートのワース・ディーンベル量産型搭乗時。流石に2回行動は持たないが、それでも強い。
 
:最終話通常ルートのワース・ディーンベル量産型搭乗時。流石に2回行動は持たないが、それでも強い。
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