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マークザイン
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2018年4月7日 (土) 17:44時点における版
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2018年4月7日 (土) 17:44
→登場作品と操縦者
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;[[スーパーロボット大戦UX]]
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:単独で飛行可能になり、機動力が上がった。また同化の効果が強化され、フェストゥムも大幅強化され厄介な敵になったため、フェストゥム戦では文字通り一騎当千の活躍を見せてくれる。
:単独で飛行可能になり、機動力が上がった。また同化の効果が強化され、フェストゥムも大幅強化され厄介な敵になったため、フェストゥム戦では文字通り一騎当千の活躍を見せてくれる。
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第三部では劇場版の設定に合わせて武装が変化し、それに伴い最強技が長距離射撃になるので、最大火力を気にする場合は一騎の育成に注意が必要。ただし、合体攻撃は両方とも(どう見ても射撃の方がメインなのに)格闘判定のままなので、第二部までに格闘特化にしていた場合はそちらをメインに立ち回ると活躍できる。
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第三部では劇場版の設定に合わせて武装が変化し、それに伴い最強攻撃が長距離射撃になるので、最大火力を気にする場合は一騎の育成に注意が必要。ただし、合体攻撃は両方とも(どう見ても射撃の方がメインなのに)格闘判定のままなので、第二部までに格闘特化にしていた場合はそちらをメインに立ち回ると活躍できる。
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:パートナーユニットに関しては、劇場版仕様は、最強攻撃の長距離射撃と準最強攻撃のP格闘の両方を活かしたいのなら、[[爆竜]]と組ませると良いだろう。
:なお、Kでもそうなのだが'''リミッターが掛けられていない'''。
:なお、Kでもそうなのだが'''リミッターが掛けられていない'''。
ボイジャー
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