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36 バイト追加 、 2018年3月17日 (土) 15:24
Vでの運用を追記
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;[[スーパーロボット大戦V]]
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
 
:初の正式参戦。参戦は第13話から。
 
:初の正式参戦。参戦は第13話から。
:原作ストーリーが再現されてないため、「アナハイム社が開発した新型MS」という設定でハサウェイがそのテストパイロットとして乗り込んでいる。ミノフスキークラフト搭載機である設定が反映されており宇宙適正A止まりの代わりに空適正S。その為他のMSとは若干毛色の違う運用となる。ファンネル・ミサイルの使用条件が気力105と低めで、カスタムボーナスによって素の移動力が9となり、ハサウェイも[[突撃]]を覚えるので、開幕から突撃してファンネル・ミサイルで先陣を切れる。惜しむらくはハサウェイの能力が若干追いついていない点か。
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:原作ストーリーが再現されてないため、「アナハイム社が開発した新型MS」という設定でハサウェイがそのテストパイロットとして乗り込んでいる。ミノフスキークラフト搭載機である設定が反映されており宇宙適正A止まりの代わりに空適正S。また移動力が非常に高い。その為他のMSとは若干毛色の違う運用となる。ファンネル・ミサイルの使用条件が気力105と低めで、カスタムボーナスによって素の移動力が9となり、ハサウェイも[[突撃]]を覚えるので、開幕から突撃してファンネル・ミサイルで先陣を切れる。惜しむらくはハサウェイの能力が若干追いついていない点か。
 
:中盤「高機動攻撃」が解放される。ハサウェイが最終的に[[魂]]も修得するため火力に関しても十分フォローできる。更に、[[隠し要素/V|条件を満たすと]]ミサイルポッドが追加される(ユニットグラフィックも変更される)。通常版はそれほど攻撃力が高くないが、[[マップ兵器|MAP版]]は着弾指定型で扱いやすいので是非取得したい。
 
:中盤「高機動攻撃」が解放される。ハサウェイが最終的に[[魂]]も修得するため火力に関しても十分フォローできる。更に、[[隠し要素/V|条件を満たすと]]ミサイルポッドが追加される(ユニットグラフィックも変更される)。通常版はそれほど攻撃力が高くないが、[[マップ兵器|MAP版]]は着弾指定型で扱いやすいので是非取得したい。
 
:突撃や「高機動攻撃」が使えるようになるまでは[[キンケドゥ・ナウ|能力は高いが機体が扱いづらい人]]に機体を貸してもいいかもしれない。<ref>パイロットとの相性の良さや扱いやすさもあって、一部プレイヤーから本機を'''クロスボーン・ガンダムX4'''と呼ばれることも。</ref>
 
:突撃や「高機動攻撃」が使えるようになるまでは[[キンケドゥ・ナウ|能力は高いが機体が扱いづらい人]]に機体を貸してもいいかもしれない。<ref>パイロットとの相性の良さや扱いやすさもあって、一部プレイヤーから本機を'''クロスボーン・ガンダムX4'''と呼ばれることも。</ref>
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