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78 バイト除去 、 2017年11月26日 (日) 11:13
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『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]』の[[エースボーナス]]。
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本作では二つ以上の効果が発生するパイロットが多いため、パイロットを所属別に分類した上で記載します。また、本作では敵もエースボーナスを所持しているため、(ゲーム中でその効果を発揮してくるか否かに関わらず)味方パイロット同様、所属別に記載します。
 
本作では二つ以上の効果が発生するパイロットが多いため、パイロットを所属別に分類した上で記載します。また、本作では敵もエースボーナスを所持しているため、(ゲーム中でその効果を発揮してくるか否かに関わらず)味方パイロット同様、所属別に記載します。
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命中関係の効果において、
 
命中関係の効果において、
 
*命中+○○、回避+○○→パイロットの命中能力、回避能力に+されるのと同義
 
*命中+○○、回避+○○→パイロットの命中能力、回避能力に+されるのと同義
*最終命中+○○、最終回避+○○→命中率の計算を通常通り行い、最後に該当の補正がかかる。<br />(例)最終命中+10%の場合、計算結果がゼロ以下になっても命中率は10%になる。
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*最終命中+○○、最終回避+○○→命中率の計算を通常通り行い、最後に該当の補正がかかる。
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**(例)最終命中+10%の場合、計算結果がゼロ以下になっても命中率は10%になる。
    
== 一覧表 ==
 
== 一覧表 ==
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==== 一般兵 コンピュータ ====
 
==== 一般兵 コンピュータ ====
;'''OG'''
  −
:
  −
   
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|-
+
|+OG
 
| 連邦兵 || 命中+5%
 
| 連邦兵 || 命中+5%
 
|-
 
|-
380行目: 380行目:  
| 制御兵 || クリティカル発生率+5%
 
| 制御兵 || クリティカル発生率+5%
 
|}
 
|}
  −
;'''OG2'''
  −
:
      
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|-
+
|+OG2
 
| DC残党兵 || クリティカル発生率+5%
 
| DC残党兵 || クリティカル発生率+5%
 
|-
 
|-
404行目: 401行目:  
| 量産型W || 与ダメージ+5%
 
| 量産型W || 与ダメージ+5%
 
|}
 
|}
  −
;'''OG2.5'''
  −
:
      
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|-
+
|+OG2.5
 
| 所属不明兵(ODE) || クリティカル発生率+5%
 
| 所属不明兵(ODE) || クリティカル発生率+5%
 
|}
 
|}
  −
;'''汎用'''
  −
:
      
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
|-
+
|+汎用
 
| AI || 被ダメージ-5%
 
| AI || 被ダメージ-5%
 
|-
 
|-
446行目: 437行目:  
| 全攻撃 || リョウト<br />マサキ<br />リューネ
 
| 全攻撃 || リョウト<br />マサキ<br />リューネ
 
|}
 
|}
  −
<br />
      
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
538行目: 527行目:  
| 移動力 || アイビス
 
| 移動力 || アイビス
 
|}
 
|}
<!--== 資料リンク ==-->
     −
== リンク ==
  −
*[[エース]]
  −
*[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
   
{{DEFAULTSORT:ええすほおなす OGs}}
 
{{DEFAULTSORT:ええすほおなす OGs}}
 
[[Category:エースボーナス|OGs]]
 
[[Category:エースボーナス|OGs]]
 
[[Category:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
 
[[Category:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
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