差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
12 バイト追加 、 2017年10月7日 (土) 19:36
編集の要約なし
26行目: 26行目:  
:初参戦作品。主に[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]が乗ってくる。中盤戦になると一気に量産されて登場する。敵の思考ルーチンの関係で、あまりバスターランチャーは使われないが、一応注意はしておこう。リアル系で[[隠し要素/第4次|隠し要素]]の条件を満たせばフル[[改造]]状態で入手出来る。バスターランチャーは当然強力なので、Aチームの戦力になり得るが、入手が遅過ぎるのが難点。
 
:初参戦作品。主に[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]が乗ってくる。中盤戦になると一気に量産されて登場する。敵の思考ルーチンの関係で、あまりバスターランチャーは使われないが、一応注意はしておこう。リアル系で[[隠し要素/第4次|隠し要素]]の条件を満たせばフル[[改造]]状態で入手出来る。バスターランチャーは当然強力なので、Aチームの戦力になり得るが、入手が遅過ぎるのが難点。
 
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
::基本的には第4次と同じだが、本作の仕様により仲間にすると武器の改造は初期化される。
+
::基本的には『第4次』と同じだが、本作の仕様により仲間にすると武器の改造は初期化される。
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
:主に[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]が乗ってくる。HPはこの時点では4桁だが[[切り払い]]も[[シールド防御]]もあり、思っている以上にタフである。また、[[オージェ]]と同じくグラフィックの都合上シールドが表示しているのかわかりづらい。こちらが直線状に2マスいるとバスターランチャーを撃たれるので配置に気をつけよう。
 
:主に[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]が乗ってくる。HPはこの時点では4桁だが[[切り払い]]も[[シールド防御]]もあり、思っている以上にタフである。また、[[オージェ]]と同じくグラフィックの都合上シールドが表示しているのかわかりづらい。こちらが直線状に2マスいるとバスターランチャーを撃たれるので配置に気をつけよう。
42行目: 42行目:  
:「アシュラ・テンプル」表記での登場。ギャブレーが乗るものの加入時の機体ではない。代わりに終盤に出る一般機を[[捕獲]]できるが、[[改造]]値の問題でフル改造時の攻撃力は[[バッシュ]]に劣ってしまう。
 
:「アシュラ・テンプル」表記での登場。ギャブレーが乗るものの加入時の機体ではない。代わりに終盤に出る一般機を[[捕獲]]できるが、[[改造]]値の問題でフル改造時の攻撃力は[[バッシュ]]に劣ってしまう。
 
:;[[スーパーロボット大戦XO]]
 
:;[[スーパーロボット大戦XO]]
::GCから改造値に見直しが入り、フル改造すれば攻撃力は[[バッシュ]]を上回る。単純にバッシュの上位互換機と考えて問題なく、その他の性能もほとんどの点で[[エルガイム]]以上と、捕獲機体の中では相当に強力な部類である。
+
::『GC』から改造値に見直しが入り、フル改造すれば攻撃力は[[バッシュ]]を上回る。単純にバッシュの上位互換機と考えて問題なく、その他の性能もほとんどの点で[[エルガイム]]以上と、捕獲機体の中では相当に強力な部類である。
 
::[[合体攻撃]]が無いことを除けばかなり高性能な機体なので、[[ファンネリア・アム|アム]]や[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシィ]]らを育てているのならば、彼女たちの終盤の搭乗機として十分に使っていける。
 
::[[合体攻撃]]が無いことを除けばかなり高性能な機体なので、[[ファンネリア・アム|アム]]や[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシィ]]らを育てているのならば、彼女たちの終盤の搭乗機として十分に使っていける。
  
15,947

回編集

案内メニュー