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== ストーリー ==
 
== ストーリー ==
複数の章で構成されており、2か月ごとに順次追加されてきた。第10章からは毎週金曜日に1話ずつ追加する方法へと変更になった。
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ストーリークエストは複数の章で構成されており、第9章まではおよそ2か月ごとに順次追加を行う形式であった。第10章以降は毎週1話ずつの追加となる。
    
約1週間ごとに開催される「イベントクエスト」では、全参戦作品の中から数作品を取り上げ、それらの作品だけが存在する世界観で独自のストーリーが展開される。このため、複数のイベントに同じ作品が登場しても、ストーリーによっては全く別の設定となることもある。
 
約1週間ごとに開催される「イベントクエスト」では、全参戦作品の中から数作品を取り上げ、それらの作品だけが存在する世界観で独自のストーリーが展開される。このため、複数のイベントに同じ作品が登場しても、ストーリーによっては全く別の設定となることもある。
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=== 新システム ===
 
=== 新システム ===
 
;ラインオペレーションバトル
 
;ラインオペレーションバトル
:ターゲットをタップまたはスワイプして決定し、リアルタイムで動く敵を撃破していく。勝利条件は敵を全滅させるか、最終WAVEで出現するボスユニットを倒す。敗北条件は全ユニットが撃破される、または母艦が撃破される。
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:ターゲットをタップまたはスワイプしてバトルユニットを戦わせ、リアルタイムで敵を撃破していく。勝利条件は敵を全滅させるか、最終WAVEで出現するボスユニットを倒す。敗北条件は全ユニットが撃破される、または母艦が撃破される。
 
;クエスト
 
;クエスト
 
:クエストを行う際には「AP」と呼ばれるスタミナゲージを消費する(時間経過や回復剤で回復)。
 
:クエストを行う際には「AP」と呼ばれるスタミナゲージを消費する(時間経過や回復剤で回復)。
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;クエスト報酬
 
;クエスト報酬
 
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:*Sランククリア報酬 - クエストを条件を達成した上でクリアすると、達成状況によってC・B・A・S(昇順)とランク付けが行われ、Sランクでクリアすると1度だけ貰える。
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:*Sランククリア報酬 - クエストを条件を達成した上でクリアすると、達成状況によってC・B・A・S(昇順)とランク付けが行われ、Sランクでクリアすると1度だけ獲得できる。
:*初回クリア報酬 - 初回クリア時のみ貰える。
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:*初回クリア報酬 - 初回クリア時のみ獲得可能。
:*ドロップコンプ報酬 - 敵が落とすコンテナを4つ集めると貰える。
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:*ドロップコンプ報酬 - 敵が落とすコンテナを4つ集めることで獲得。
 
;ミッション
 
;ミッション
 
:所謂プレイ実績で、設定された条件を満たすことでミッション達成となり報酬を入手できる。
 
:所謂プレイ実績で、設定された条件を満たすことでミッション達成となり報酬を入手できる。
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;Ωクリスタル
 
;Ωクリスタル
 
:コンティニュー・ガシャ・AP回復に使用する仮想通貨。
 
:コンティニュー・ガシャ・AP回復に使用する仮想通貨。
:いわゆる課金アイテムであるが、クエストクリア報酬やログインボーナスなどによって無課金でも入手可能。
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:いわゆる課金アイテムであるが、クエストクリア報酬やミッション報酬、ログインボーナスなどによって無課金でも入手可能。
 
:Ver.2.0から、10個集めるとΩクリスタル1つに変化する「Ωクリスタルのかけら」が追加された。
 
:Ver.2.0から、10個集めるとΩクリスタル1つに変化する「Ωクリスタルのかけら」が追加された。
 
;チーム編成
 
;チーム編成

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