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ピーコック
:性能としては普通のガンダムと言った感じだが、格闘重視らしく中射程P武器も併せ持つ為進撃戦もやりやすいのが利点。[[対ビームコーティング|ABCマント]]がないため防御面が少々不安が残るが、カスタムボーナスが全ての格闘武器に[[バリア貫通]]を付与する為、火星の後継者など、バリア持ちの相手に対して無類の強さを誇る。
:性能としては普通のガンダムと言った感じだが、格闘重視らしく中射程P武器も併せ持つ為進撃戦もやりやすいのが利点。[[対ビームコーティング|ABCマント]]がないため防御面が少々不安が残るが、カスタムボーナスが全ての格闘武器に[[バリア貫通]]を付与する為、火星の後継者など、バリア持ちの相手に対して無類の強さを誇る。
:参戦直後の3話でビーム・ザンバーが追加されるが、それからしばらく武装追加はなく、ピーコック・スマッシャーはもう少し後となる。
:参戦直後の3話でビーム・ザンバーが追加されるが、それからしばらく武装追加はなく、ピーコック・スマッシャーはもう少し後となる。
:第38話B(宇宙ルート)において、ザビーネとの決戦を考えたキンケドゥがトビアに譲って貰い、X1改・改の予備パーツを元に三世界の技術を組み込んだフルクロスがトビア機になる。キンケドゥ機はトビア機と比べてビーム・ザンバーの攻撃力が+200、ビーコック・スマッシャーの攻撃力が+300となっている。なお'''キンケドゥ機の改造段階は[[量産型ガンダムF91]]のものが反映'''されるので、事前に改造しておけば費用の節約になり、余った量産型F91も改造段階そのままで自軍に残るので損はない。
:第38話B(宇宙ルート)において、ザビーネとの決戦を考えたキンケドゥがトビアに譲って貰い、X1改・改の予備パーツを元に三世界の技術を組み込んだフルクロスがトビア機になる。キンケドゥ機はトビア機と比べてビーム・ザンバーの攻撃力が+200、ビーコック・スマッシャーの攻撃力が+300となっている。なお'''キンケドゥ機の改造段階は[[量産型ガンダムF91]]のものが反映'''されるので、事前に改造しておけば費用の節約になり、余った量産型F91も改造段階そのままで自軍に残るので損はない。(このため、シナリオ的にはトビア用にフルクロスを新造し従来機をキンケドゥに譲った形だが、データ的には従来機がフルクロスに更新されキンケドゥ機が新加入するというややこしいことになっている)
:撃墜時には一瞬だけコアファイターが離脱する描写が見られる(これはフルクロスも同様)。
:撃墜時には一瞬だけコアファイターが離脱する描写が見られる(これはフルクロスも同様)。
:サナリィの純正品ではなく、あり合わせのパーツで作られた急造品であり弓ビーム砲の部分は何発か撃つとエネルギーが切れるためパーツごと交換する必要がある。
:サナリィの純正品ではなく、あり合わせのパーツで作られた急造品であり弓ビーム砲の部分は何発か撃つとエネルギーが切れるためパーツごと交換する必要がある。
:なお、ピーコックとは「孔雀」を意味する。
:なお、ピーコックとは「孔雀」を意味する。
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではビーム砲身を展開し2回射撃後ランダムシュート、トドメ演出では接近してビーム・ザンバーで一閃後機体カットインの後砲身を合わせて射撃する。またビーム・ザンバーの攻撃が入るため格闘武器扱いになっており、カスタムボーナスの効果が付く。ヤマト技術部がトビアの要望に合わせて開発した設定で、上述の急造品の設定が無いためパーツの交換を行わない。
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではビーム砲身を展開し2回射撃後ランダムシュート、トドメ演出では接近してビーム・ザンバーで一閃後機体カットインの後砲身を合わせて射撃する。ユニットの使用感をフルクロスと統一するためか中射程の格闘武器扱いになっており、カスタムボーナスの効果が付く。ヤマト技術部がトビアの要望に合わせて開発した設定で、上述の急造品の設定が無いためパーツの交換を行わない。
==== 合体武器 ====
==== 合体武器 ====