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ボルト・フリゲート
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=== [[αシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦α]]([[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC]])
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:
他のボルトマシンの武器の射程が短いため、ザコの削り役となれるが、そんなことをするより、他のボルトマシンを修理して自己回復を図った方が良い。
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他のボルトマシンの武器の射程が短いため、ザコの削り役となれるが、他のボルトマシンを修理して自己回復を図った方が良い。
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
−
:
α同様ボルトマシンを修理して自己弁護を図ろう。分離して日吉の
[[ひらめき]]でボスの精神コマンド・援護防御を剥がさせるという手もあるが、めぐみのボルト・ランダーも同様のことができるので、その時の精神ポイントの残量で決めよう。未来世界登場直後[[ビックマン]]の罠で一度敵として現われるが撃墜はしないように。
+
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『α』同様ボルトマシンを修理して自己回復を図ろう。分離して日吉の
[[ひらめき]]でボスの精神コマンド・援護防御を剥がさせるという手もあるが、めぐみのボルト・ランダーも同様のことができるので、その時の精神ポイントの残量で決めよう。未来世界登場直後[[ビックマン]]の罠で一度敵として現われるが撃墜はしないように。
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[ボルテスV]]として登場。
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[ボルテスV]]として登場。
旋風
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