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19 バイト追加 、 2017年7月11日 (火) 06:47
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近年の作品で取り入れられているシステム。機体のコアブロックと、戦術に応じた各フレームに換装する。
 
近年の作品で取り入れられているシステム。機体のコアブロックと、戦術に応じた各フレームに換装する。
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== [[機動戦艦ナデシコ]] ==
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== 概要 ==
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=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===
 
「戦術換装」という名はないが、[[エステバリス]]の特殊能力。初参戦作品である『[[スーパーロボット大戦A]]』から、各フレームに換装可能。劇場版の機体は不可能。
 
「戦術換装」という名はないが、[[エステバリス]]の特殊能力。初参戦作品である『[[スーパーロボット大戦A]]』から、各フレームに換装可能。劇場版の機体は不可能。
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== [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] / [[OG外伝]] ==
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=== [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] / [[OG外伝]] ===
 
[[エクサランス]]の特殊能力。[[母艦]]から半径10マス以内なら各フレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全快する。フレームは何度でも換装可能。
 
[[エクサランス]]の特殊能力。[[母艦]]から半径10マス以内なら各フレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全快する。フレームは何度でも換装可能。
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== [[スーパーロボット大戦Z]] ==
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=== [[スーパーロボット大戦Z]] ===
 
[[インパルスガンダム]]の特殊能力。どの位置からでも[[ミネルバ]]が出撃していれば自由に各シルエットフレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全快するが、各フレームは一度切りの換装であり、シナリオステージ中では再度使用できない。
 
[[インパルスガンダム]]の特殊能力。どの位置からでも[[ミネルバ]]が出撃していれば自由に各シルエットフレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全快するが、各フレームは一度切りの換装であり、シナリオステージ中では再度使用できない。
  

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