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319 バイト追加 、 2017年6月17日 (土) 00:47
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総合的な能力はW系で最も高く、中でも[[技量]]が高い傾向にある。COMPACT等過去作品では自軍トップクラスの[[射撃]]値を持つ射撃のスペシャリストだったが、高かった射撃は形を潜め近年では射撃、[[格闘]]がバランスよく高くなった。そのため射撃・格闘武器が混在している愛機[[トールギスIII]]との相性は良好。
 
総合的な能力はW系で最も高く、中でも[[技量]]が高い傾向にある。COMPACT等過去作品では自軍トップクラスの[[射撃]]値を持つ射撃のスペシャリストだったが、高かった射撃は形を潜め近年では射撃、[[格闘]]がバランスよく高くなった。そのため射撃・格闘武器が混在している愛機[[トールギスIII]]との相性は良好。
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ただし、Dでは搭乗機が[[ガンダムエピオン]]に合わせて格闘が高く、射撃が低いというステータスなので注意が必要である。突撃とヒット&アウェイがあるからと安易に[[トールギスII]]に乗せてはいけない。
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ただし、『[[スーパーロボット大戦D|D]]』では搭乗機が[[ガンダムエピオン]]に合わせて格闘が高く、射撃が低いというステータスなので注意が必要である。突撃とヒット&アウェイがあるからと安易に[[トールギスII]]に乗せてはいけない。
    
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
その技量の高さから、[[てかげん]]を覚える傾向があった。Fや64は[[魂]]がなくパンチ力がなかったが、α外伝から[[魂]]を習得し、現在ではW系パイロットで[[魂]]を修得できるのはヒイロと彼だけである。
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その技量の高さから、[[てかげん]]を覚える傾向があった。『[[スーパーロボット大戦F|F]]』や『[[スーパーロボット大戦64|64]]』は[[魂]]がなくパンチ力がなかったが、『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』から[[魂]]を習得し、現在ではW系パイロットで[[魂]]を修得できるのはヒイロと彼だけである。
    
;[[新スーパーロボット大戦|新]]
 
;[[新スーパーロボット大戦|新]]
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
α以降[[底力]]を覚え強さを増した。それ以降、[[カウンター]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[指揮官]]などの技能が追加された。EWでの役割を反映してか指揮官を修得することはあまり多くない。
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『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降[[底力]]を覚え強さを増した。それ以降、[[カウンター]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[指揮官]]などの技能が追加された。EWでの役割を反映してか指揮官を修得することはあまり多くない。
    
;[[新スーパーロボット大戦|新]]
 
;[[新スーパーロボット大戦|新]]
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=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
 
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
 
;命中率+10%、回避率+10%
 
;命中率+10%、回避率+10%
:[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]][[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]での能力。
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:[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』での能力。
    
=== 固有[[エースボーナス]] ===
 
=== 固有[[エースボーナス]] ===
 
;反撃時のダメージ+20%
 
;反撃時のダメージ+20%
:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]でのボーナス。
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:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』でのボーナス。
 
;毎ターン開始時に自分を除く味方パイロットの気力+2
 
;毎ターン開始時に自分を除く味方パイロットの気力+2
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]でのボーナス。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』でのボーナス。
:同じくスポット参戦限定のセルゲイもこれだが、再世篇では正式の味方キャラ(藤堂とサンドマン)も習得できるようになった。
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:同じくスポット参戦限定のセルゲイもこれだが、『第2次Z再世篇』では正式の味方キャラ(藤堂とサンドマン)も習得できるようになった。
 
;自軍ユニットの命中率、回避率+15%
 
;自軍ユニットの命中率、回避率+15%
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]でのボーナス。
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』でのボーナス。
 
:ゼクスもミリアルド名義もこれ。一番厄介なのは彼が[[リーブラ]]艦長として最初から出撃した「最後の勝利者」、おかげで全てのOZ兵とアロウズ兵の命中率ものすごい事に。逆にスポット参戦の「BEYOND」で習得できれば、味方が簡単に無限増援の[[ガガ]]と対抗できる。ただし、「ゼクス」と「ミリアルド」の撃墜数は共通データではないので、「それぞれの戦場」も自力で習得する必要がある。
 
:ゼクスもミリアルド名義もこれ。一番厄介なのは彼が[[リーブラ]]艦長として最初から出撃した「最後の勝利者」、おかげで全てのOZ兵とアロウズ兵の命中率ものすごい事に。逆にスポット参戦の「BEYOND」で習得できれば、味方が簡単に無限増援の[[ガガ]]と対抗できる。ただし、「ゼクス」と「ミリアルド」の撃墜数は共通データではないので、「それぞれの戦場」も自力で習得する必要がある。
 
;出撃時、全味方チームに「加速」がかかる
 
;出撃時、全味方チームに「加速」がかかる
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:天獄篇でも同じボーナスだが、[[戦術待機]]などの導入により相対的に効果が弱くなった。
 
:天獄篇でも同じボーナスだが、[[戦術待機]]などの導入により相対的に効果が弱くなった。
 
;集中(命中、回避+10%)
 
;集中(命中、回避+10%)
:[[OE]]でのボーナス。
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:[[スーパーロボット大戦Operation Extend‎|OE]]』でのボーナス。
    
== パイロットBGM ==
 
== パイロットBGM ==
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