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| 総合的な能力はW系で最も高く、中でも[[技量]]が高い傾向にある。COMPACT等過去作品では自軍トップクラスの[[射撃]]値を持つ射撃のスペシャリストだったが、高かった射撃は形を潜め近年では射撃、[[格闘]]がバランスよく高くなった。そのため射撃・格闘武器が混在している愛機[[トールギスIII]]との相性は良好。 | | 総合的な能力はW系で最も高く、中でも[[技量]]が高い傾向にある。COMPACT等過去作品では自軍トップクラスの[[射撃]]値を持つ射撃のスペシャリストだったが、高かった射撃は形を潜め近年では射撃、[[格闘]]がバランスよく高くなった。そのため射撃・格闘武器が混在している愛機[[トールギスIII]]との相性は良好。 |
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− | ただし、Dでは搭乗機が[[ガンダムエピオン]]に合わせて格闘が高く、射撃が低いというステータスなので注意が必要である。突撃とヒット&アウェイがあるからと安易に[[トールギスII]]に乗せてはいけない。
| + | ただし、『[[スーパーロボット大戦D|D]]』では搭乗機が[[ガンダムエピオン]]に合わせて格闘が高く、射撃が低いというステータスなので注意が必要である。突撃とヒット&アウェイがあるからと安易に[[トールギスII]]に乗せてはいけない。 |
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| === [[精神コマンド]] === | | === [[精神コマンド]] === |
− | その技量の高さから、[[てかげん]]を覚える傾向があった。Fや64は[[魂]]がなくパンチ力がなかったが、α外伝から[[魂]]を習得し、現在ではW系パイロットで[[魂]]を修得できるのはヒイロと彼だけである。 | + | その技量の高さから、[[てかげん]]を覚える傾向があった。『[[スーパーロボット大戦F|F]]』や『[[スーパーロボット大戦64|64]]』は[[魂]]がなくパンチ力がなかったが、『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』から[[魂]]を習得し、現在ではW系パイロットで[[魂]]を修得できるのはヒイロと彼だけである。 |
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| ;[[新スーパーロボット大戦|新]] | | ;[[新スーパーロボット大戦|新]] |
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
− | α以降[[底力]]を覚え強さを増した。それ以降、[[カウンター]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[指揮官]]などの技能が追加された。EWでの役割を反映してか指揮官を修得することはあまり多くない。
| + | 『[[スーパーロボット大戦α|α]]』以降[[底力]]を覚え強さを増した。それ以降、[[カウンター]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[指揮官]]などの技能が追加された。EWでの役割を反映してか指揮官を修得することはあまり多くない。 |
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| ;[[新スーパーロボット大戦|新]] | | ;[[新スーパーロボット大戦|新]] |
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| === [[小隊長能力]](隊長効果) === | | === [[小隊長能力]](隊長効果) === |
| ;命中率+10%、回避率+10% | | ;命中率+10%、回避率+10% |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]での能力。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』での能力。 |
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| === 固有[[エースボーナス]] === | | === 固有[[エースボーナス]] === |
| ;反撃時のダメージ+20% | | ;反撃時のダメージ+20% |
− | :[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]でのボーナス。 | + | :『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』でのボーナス。 |
| ;毎ターン開始時に自分を除く味方パイロットの気力+2 | | ;毎ターン開始時に自分を除く味方パイロットの気力+2 |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]でのボーナス。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』でのボーナス。 |
− | :同じくスポット参戦限定のセルゲイもこれだが、再世篇では正式の味方キャラ(藤堂とサンドマン)も習得できるようになった。 | + | :同じくスポット参戦限定のセルゲイもこれだが、『第2次Z再世篇』では正式の味方キャラ(藤堂とサンドマン)も習得できるようになった。 |
| ;自軍ユニットの命中率、回避率+15% | | ;自軍ユニットの命中率、回避率+15% |
− | :[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]でのボーナス。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』でのボーナス。 |
| :ゼクスもミリアルド名義もこれ。一番厄介なのは彼が[[リーブラ]]艦長として最初から出撃した「最後の勝利者」、おかげで全てのOZ兵とアロウズ兵の命中率ものすごい事に。逆にスポット参戦の「BEYOND」で習得できれば、味方が簡単に無限増援の[[ガガ]]と対抗できる。ただし、「ゼクス」と「ミリアルド」の撃墜数は共通データではないので、「それぞれの戦場」も自力で習得する必要がある。 | | :ゼクスもミリアルド名義もこれ。一番厄介なのは彼が[[リーブラ]]艦長として最初から出撃した「最後の勝利者」、おかげで全てのOZ兵とアロウズ兵の命中率ものすごい事に。逆にスポット参戦の「BEYOND」で習得できれば、味方が簡単に無限増援の[[ガガ]]と対抗できる。ただし、「ゼクス」と「ミリアルド」の撃墜数は共通データではないので、「それぞれの戦場」も自力で習得する必要がある。 |
| ;出撃時、全味方チームに「加速」がかかる | | ;出撃時、全味方チームに「加速」がかかる |
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| :天獄篇でも同じボーナスだが、[[戦術待機]]などの導入により相対的に効果が弱くなった。 | | :天獄篇でも同じボーナスだが、[[戦術待機]]などの導入により相対的に効果が弱くなった。 |
| ;集中(命中、回避+10%) | | ;集中(命中、回避+10%) |
− | :[[OE]]でのボーナス。 | + | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』でのボーナス。 |
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| == パイロットBGM == | | == パイロットBGM == |