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− | [[特殊技能]]の一種。[[気力]]130以上で発動し、攻撃時に与えるダメージを1.2倍にする。技能レベルはない。[[熱血]]・[[魂]]・[[クリティカル]]や、他の最終与ダメージ上昇効果も上乗せできる。『[[MX]]』では発動すると武器攻撃力自体が上昇するが、その他のシリーズではダメージに補正がかかる形で表現される。 | + | [[特殊技能]]の一種。[[気力]]130以上で発動し、攻撃時に与えるダメージを1.2倍にする。『[[MX]]』では発動すると武器攻撃力自体が上昇するが、その他のシリーズでは最終的に計算されるダメージに補正がかかる形で表現されている。技能レベルはなし。 |
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− | スパロボシリーズに登場する全特殊技能の中でも強烈な性能と汎用性を誇り、シリーズによっては他の攻撃力アップ効果と併用することで一部武器の攻撃力を9999まで到達させられるが、それ故に採用作品は限られている。『[[OG外伝]]』までは採用作品において全て[[パイロット養成]]による取得が可能であったが、『[[第2次OG]]』にて養成不可の先天技能となった。本技能が採用されていない[[αシリーズ]]や[[Zシリーズ]]などにおいてもダメージ補正効果を持つ要素自体は何らかの形で存在している。
| + | 「[[熱血]]」「[[魂]]」や[[クリティカル]]、他の最終与ダメージ上昇効果も上乗せできる。 |
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| + | スパロボシリーズに登場する全特殊技能の中でも強烈な性能と汎用性を誇り、シリーズによっては他の攻撃力アップ効果と併用することで一部武器の攻撃力を9999まで到達させられるが、それ故に採用作品は限られている。[[OGシリーズ]]では『[[OG外伝]]』までは採用作品において全て[[パイロット養成]]による取得が可能であったが、『[[第2次OG]]』にて養成不可の先天技能となった。 |
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| + | [[αシリーズ]]や[[Zシリーズ]]などでは不採用であるが、ダメージ補正効果を持つ要素自体は何らかの形で存在している。 |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
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| == 類似する効果を持つ特殊能力・特殊技能など == | | == 類似する効果を持つ特殊能力・特殊技能など == |
− | 効果が重複すると凶悪過ぎるからか、ほとんどがアタッカーが採用されていない作品に登場する。例外はリベンジ。
| + | 効果が重複すると凶悪過ぎるからか、ほとんどがアタッカーが採用されていない作品に登場する(例外は[[リベンジ]])。 |
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| ★印は採用作品においてアタッカーと併用可能なもの。 | | ★印は採用作品においてアタッカーと併用可能なもの。 |
| ===[[特殊技能]]=== | | ===[[特殊技能]]=== |
| ;[[SEED]] ★ | | ;[[SEED]] ★ |
− | :殆どの採用作で最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。アタッカーとは『UX』にて併用可能に。 | + | :殆どの採用作で最終与ダメージ1.1倍の効果を含む。アタッカーとは『UX』にて併用可能に。『V』でも併用はできるが、こちらに与ダメージ増の効果はない。 |
| ;[[野生化]] | | ;[[野生化]] |
| :効果がほぼ一致する技能。現時点でも『[[超獣機神ダンクーガ|ダンクーガ]]』が参戦したシリーズでアタッカーが採用された事はない。 | | :効果がほぼ一致する技能。現時点でも『[[超獣機神ダンクーガ|ダンクーガ]]』が参戦したシリーズでアタッカーが採用された事はない。 |
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| ===[[特殊能力]]=== | | ===[[特殊能力]]=== |
| ;[[マジンパワー]] | | ;[[マジンパワー]] |
− | :『MX』では不採用のため、マジンパワーとアタッカーの重複は不可能。『K』では被ダメージ軽減の効果も併せ持つ。 | + | :『MX』や『V』では不採用のため(後者の場合は『真マジンガー』版でもある為)、マジンパワーとアタッカーの重複は不可能。『K』では被ダメージ軽減の効果も併せ持つ。 |
| ;[[ダイザーフルパワー]] | | ;[[ダイザーフルパワー]] |
| :[[グレンダイザー]]版マジンパワー。登場は現段階でアタッカー不採用の『Z』のみ。 | | :[[グレンダイザー]]版マジンパワー。登場は現段階でアタッカー不採用の『Z』のみ。 |
− | ;[[ラムダ・ドライバ]] | + | ;[[ラムダ・ドライバ]] ★ |
− | :気力120以上(『W』の敵版は100以上)で発動し、最終与ダメージが伸びる。更に気力10ごとに効果が増し、[[気力限界突破]]を習得すれば最大補正値は1.5倍に達する。全属性の無効化系[[バリア]]も併せ持つ(『第3次Z』では代わりに装甲値上昇)。 | + | :気力が一定以上で発動し、最終与ダメージが伸びる。更に気力10ごとに効果が増し、[[気力限界突破]]を習得すれば最大補正値は1.5倍に達する。全属性の無効化系[[バリア]]も併せ持つ(『第3次Z』や『V』では装甲値も上昇)。 |
| + | ;[[妖精の目]] ★ |
| + | :与ダメージ1.1倍のほか、全武装に[[バリア貫通]]と[[クリティカル]]率増の効果も得る。 |
| ;[[銅鐸パワー]] | | ;[[銅鐸パワー]] |
| :『K』のマジンパワーと同様の効果に加え、[[命中]]・[[回避]]にも補正が入る。 | | :『K』のマジンパワーと同様の効果に加え、[[命中]]・[[回避]]にも補正が入る。 |
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| ;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]([[第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇|時獄篇]]、[[第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇|天獄篇]]) | | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]([[第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇|時獄篇]]、[[第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇|天獄篇]]) |
| :[[兜甲児 (真マジンガー)|兜甲児]]、[[ハーデス神]]が該当。 | | :[[兜甲児 (真マジンガー)|兜甲児]]、[[ハーデス神]]が該当。 |
| + | ;[[スーパーロボット大戦V]] |
| + | :『第3次Z』と同じ二人に加えて[[ショーグン・ミフネ|ミフネ]]、[[クラックス・ドゥガチ|ドゥガチ]]が該当(ミフネはおまけに[[技量]]も上がる)。 |
| + | :今回はアタッカーが採用になっているため甲児や竜馬(今度も気力170以上で1.3倍)のエースボーナスと併用可能であり、強力無比であることは言うまでもない。 |
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| {{DEFAULTSORT:あたつかあ}} | | {{DEFAULTSORT:あたつかあ}} |
| [[Category:特殊技能]] | | [[Category:特殊技能]] |