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1,171 バイト追加 、 2013年2月1日 (金) 02:05
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=== 主な既存システムと変更点 ===
 
=== 主な既存システムと変更点 ===
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;パートナーバトルシステム
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:機体ボーナスやマップ上でのPU(パートナーユニット)再編成など基本仕様はLのものを踏襲しているが、SU(シングルユニット)時限定の新システムとして、敵PU内機体を纏めて攻撃できる「全体攻撃」と敵ユニット撃墜時もう一度行動可能になる「連続行動」が追加。代わってアタックコンボが廃止された。
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;スキルパーツ
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:仕様はW~Lまでのものと同じだが、各登場作品由来ネーミングのパーツが追加され、種類も非常に豊富になった。なおLに続き[[強化パーツ]]は不採用。
    
==== 新規システム ====
 
==== 新規システム ====
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;戦術指揮
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:本作ではパイロットごとに「戦術指揮効果」が設定されており、インターミッションで戦術指揮パイロットを1人選ぶことで出撃ユニットすべてに指揮効果を与えられる。効果内容はシナリオの進行に伴い変更・強化される。
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;特殊行動コマンド
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:マップ兵器の亜種で、範囲内のユニットに様々なバフ・デバフ効果を与える。ユニット個別コマンドで発動。
    
==== 変更点 ====
 
==== 変更点 ====

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