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== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
[[バスターガンダム]]の性能と本人の相性が非常に良く、使いやすいキャラ。作品によってはキラ等より使いやすいくらいである。これらの使い勝手の良さが大変評価され、ファンが異常に増えた。『SEED』が参戦する作品ではたまに使えないことがあるのもあって、彼が出るかどうかを気にするプレイヤーも多い。だが『[[スーパーロボット大戦Z]]』ではまさかの声無し非戦闘キャラになっている(一応[[没データ]]としてパイロットデータは存在している。しかも見る限り相当な援護の鬼)。『[[スーパーロボット大戦K]]』で再びパイロットとして登場した。
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[[バスターガンダム]]の性能と本人の相性が非常に良く、使いやすいキャラ。作品によってはキラ等より使いやすいくらいである。だが、『[[スーパーロボット大戦Z]]』ではまさかの声無し非戦闘キャラになっていた(一応[[没データ]]としてパイロットデータは存在している)こともあり、『DESTINY』準拠での参戦の場合、自軍ユニットとして使えないパターンも多くなっている。
 
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無愛想で味方として使える期間が少ないイザークと比べると他作品のキャラとの絡みも多い。基本的には味方陣営でも「少々皮肉屋だが気さくで明るい青年」キャラで通っているようだ。本編ではいまいちカッコつかないキャラだが、脇役としてはきちんと機能しているところも人気のポイントか。
原作で味方側に寝返るためか、SRWでも味方になる(『DESTINY』準拠だと最初から味方であることが多い)ことが大抵で、無愛想で味方の期間が少ないイザークと比べると他作品のキャラとの絡みも多い。基本的には味方陣営でも「少々皮肉屋だが気さくで明るい青年」キャラで通っているようだ。本編ではいまいちカッコつかないキャラだが、脇役としてはきちんと機能しているところも人気のポイントか。
      
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
:初参戦作。原作通りに無条件で仲間になる。この時から既に乗機との相性が良く(機体は[[援護攻撃]]に適した高威力長射程の単体攻撃武器を有し、[[小隊長能力]]「援護攻撃のダメージ+20%」に加え、[[連携攻撃]]を持つ援護の鬼。更に、移動後使用可能な[[全体攻撃]]武器を活かす[[集束攻撃]]、残弾制の武装が多いバスターガンダムに[[Bセーブ]]。これらの技能を初期レベルで所持している)、ザコ処理から援護攻撃もこなせる縁の下の力持ち的存在。バスターもストライクの改造を引き継ぐので即戦力として使える。妙に[[αナンバーズ]]に馴染んでいるのが印象的。なお、彼の趣味の日本舞踊は、他メディアでもほとんど触れられない没設定にも等しい設定であるが、[[パレッス粒子]]に侵された際、日本舞踊を皆に披露しようとする場面がある。
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:初参戦作。『SEED』設定で、原作通りに無条件で仲間になる。この時から既に乗機との相性が良く(機体は[[援護攻撃]]に適した高威力長射程の単体攻撃武器を有し、[[小隊長能力]]「援護攻撃のダメージ+20%」に加え、[[連携攻撃]]を持つ援護の鬼。更に、移動後使用可能な[[全体攻撃]]武器を活かす[[集束攻撃]]、残弾制の武装が多いバスターガンダムに[[Bセーブ]]。これらの技能を初期レベルで所持している)、ザコ処理から援護攻撃もこなせる縁の下の力持ち的存在。バスターもストライクの改造を引き継ぐので即戦力として使える。妙に[[αナンバーズ]]に馴染んでいるのが印象的。
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:なお、彼の趣味の日本舞踊は、他メディアでもほとんど触れられない没設定にも等しい設定であるが、[[パレッス粒子]]に侵された際、日本舞踊を皆に披露しようとする場面がある。
    
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
:ジュール隊の一員として登場する…のだが、まさかの声無しの[[NPC]]扱い(Gジェネなどの他ゲームにも声が無い時期に発売されてる為おそらく大人の事情によるもの)。戦闘には加わらないため、多くのプレイヤーに衝撃を与えた。制作費節約のためか、それまでのスパロボ作品で収録済みの音声データも存在していない。ちなみに相方のイザークはしっかり声がある上に、一言台詞で「ディアッカを呼び戻せ!」と発言する。ミリアリア自身に振られた事を暴露された際、チャンドラ二世に「色々と不幸な奴」と評されている。ちなみに使用こそ出来ないが専用の黒い[[ブレイズザクファントム]]のグラフィックは用意されており、内部には[[没データ]]も存在する([[精神コマンド]]や特殊技能は[[第3次α]]のものと殆ど同じ。ただ、ボイスが[[人工知能]]と同じだったのでネット上で「ディアッカ・[[ELS]]マン」などと呼ばれた)。[[デスティニープラン]]に関しては「[[ナチュラル]]の女の子と付き合えないなんてゴメンだ」と否定。
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:『DESTINY』設定。ジュール隊の一員として登場する…のだが、まさかの声無しの[[NPC]]扱い。ミリアリア自身に振られた事を暴露された際、チャンドラ二世に「色々と不幸な奴」と評されている。[[デスティニープラン]]に関しては「[[ナチュラル]]の女の子と付き合えないなんてゴメンだ」と否定。
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:ちなみに使用こそ出来ないが専用の黒い[[ブレイズザクファントム]]のグラフィックは用意されており、内部には[[没データ]]も存在する([[精神コマンド]]や特殊技能は[[第3次α]]のものと殆ど同じ。ただ、ボイスが[[人工知能]]と同じだったのでネット上で「ディアッカ・[[ELS]]マン」などと呼ばれた)。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
 
:今回はNPCとして顔見せ程度での登場。
 
:今回はNPCとして顔見せ程度での登場。
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=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
 
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
:イザークと共に登場はするのだが、序盤はほとんど地上シナリオ。終盤でも量産色の[[ガナーザクウォーリア]]を駆る(イザークも[[スラッシュザクファントム (イザーク専用)|専用のスラッシュザクファントム]])。終盤でもなんとなく2人とも地味に登場といった感じなので、あまり目立たない。[[Z]]において音声収録がなかったため、SRWにおいて『DESTINY』時代のディアッカを演じる笹沼氏の声が聞けるのは2015年現在、この作品だけである。また『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』版リンクネタの「エアァ!」が聞けるのも、今のところは本作のみである。
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:『DESTINY』設定。イザークと共に登場はするのだが、序盤はほとんど地上シナリオ。終盤でも量産色の[[ガナーザクウォーリア]]を駆る(イザークも[[スラッシュザクファントム (イザーク専用)|専用のスラッシュザクファントム]])。終盤でもなんとなく2人とも地味に登場といった感じなので、あまり目立たない。『[[Z]]』において音声収録がなかったため、SRWにおいて『DESTINY』時代のディアッカを演じる笹沼氏の声が聞けるのは2017年現在、この作品だけである。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
:原作同様に仲間になる。精神で[[愛]]を覚えるようになり、原作には無かったミリアリアへの本気の気持ちを言うシーンもある。能力・技能ともバスターとの相性が良く、リアル系が辛い本作でも使いやすい部類に入る。[[ナデシコ]]…というか、ユリカの空気にすっかり染まってしまった[[主人公]]部隊の面々に「よくお前ら生き残ってきたな…」と冷静にツッコミを入れる常識人でもある。(それに対する回答は、「よく分からないけど何故か上手くいく」というもの。ちなみにユリカは一見そうは思えないが、艦長としては有能ではある)。
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:『SEED』設定。。精神コマンドが[[愛]]を覚えるようになり、原作には無かったミリアリアへの本気の気持ちを言うシーンもある。能力・技能ともバスターとの相性が良く、リアル系が辛い本作でも使いやすい部類に入る。[[ナデシコ]]…というか、[[ミスマル・ユリカ|ユリカ]]の空気にすっかり染まってしまった[[主人公]]部隊の面々に「よくお前ら生き残ってきたな…」と冷静にツッコミを入れる常識人でもある。(それに対する回答は、「よく分からないけど何故か上手くいく」というもの。ちなみにユリカは一見そうは思えないが、艦長としては有能ではある)。
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
:[[J]]の頃とほぼ同じ。惜しむらくは使用可能のタイミングが遅い事だけ。しかもフラグを満たしていると仲間になったタイミングでトールが生還してしまう為、ミリアリアとの絡みが無いに等しくなってしまう。使い勝手は前作同様。最早忘れられていた「狡猾」の設定だがクルーゼは覚えていたらしく、終盤に彼で戦闘を行うとそれに関する会話がある。ちなみに「残忍」に関しては触れられない。[[声優ネタ]]か、本作から笹沼晃氏が演じた『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のリンクが言った「エアァ!」を言う。
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:『SEED』設定。[[J]]の頃とほぼ同じ。惜しむらくは使用可能のタイミングが遅い事だけ。しかもフラグを満たしていると仲間になったタイミングでトールが生還してしまう為、ミリアリアとの絡みが無いに等しくなってしまう。使い勝手は前作同様。最早忘れられていた「狡猾」の設定だがクルーゼは覚えていたらしく、終盤に彼で戦闘を行うとそれに関する会話がある。ちなみに「残忍」に関しては触れられない。[[声優ネタ]]か、本作と『SC2』ではから笹沼晃氏が演じた『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のリンクが言った「エアァ!」を言う。
 
;[[スーパーロボット大戦K]]
 
;[[スーパーロボット大戦K]]
:原作同様、[[メサイア]]攻防戦中に[[説得]]するとその場で自軍入り。撃墜してもシナリオクリア後に問題なく自軍参入する。ディアッカ自身はともかく、専用ザクが汎用機クラスの射撃武器しか持たないので火力に欠ける。インパルスか[[アカツキ]]に乗り換えれば解決するが…。援護関係の仕様が大幅に変わった為に以前のような援護の鬼では無くなった。ただ、[[信頼補正]]は「射撃武器の攻撃力アップ」であり、何と[[主人公]]キャラ以外では数少ない「攻撃力アップ」の補正を持つキャラである(ちなみに、キラと同じ補正である)。その為、それを活かせば最終的には[[SEED]]を発動させたキラ達と同程度に落ち着く事になる(これはディアッカとの補正が高いイザークにも言える)。なお、今回彼はいつものセリフを[[イッシー・ハッター|ある男]]に取られるが、その前にも取られた人が居た。ちなみに中盤からずっと味方にいるのに、一度もミリアリアと会話が無い(ディアッカからしたら気まずいのかも?)。
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:『DESTINY』設定。[[メサイア]]攻防戦中に[[説得]]するとその場で自軍入り。撃墜してもシナリオクリア後に問題なく自軍参入する。ディアッカ自身はともかく、専用ザクが汎用機クラスの射撃武器しか持たないので火力に欠ける。インパルスか[[アカツキ]]に乗り換えれば解決するが…。援護関係の仕様が大幅に変わった為に以前のような援護の鬼では無くなった。ただ、[[信頼補正]]は「射撃武器の攻撃力アップ」であり、何と[[主人公]]キャラ以外では数少ない「攻撃力アップ」の補正を持つキャラである(ちなみに、キラと同じ補正である)。その為、それを活かせば最終的には[[SEED]]を発動させたキラ達と同程度に落ち着く事になる(これはディアッカとの補正が高いイザークにも言える)。なお、今回彼はいつものセリフを[[イッシー・ハッター|ある男]]に取られるが、その前にも取られた人が居た。ちなみに中盤からずっと味方にいるのに、一度もミリアリアと会話が無い(ディアッカからしたら気まずいのかも?)。
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
:序盤のシナリオで[[ガナーザクウォーリア]]に乗っており、一時的に[[ミネルバ]]クルーとして戦ってくれる。シンにキラの人となりについて語ったり、条件次第だがバスターに乗れるようになったりとDESTINY設定での参戦としては割と優遇されている。終盤、『DESTINY』時代では珍しく一瞬だけだがミリアリアと絡む場面がある。バスターが手に入った場合は速攻で乗せかえをしよう。
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:『DESTINY』設定。序盤のシナリオで[[ガナーザクウォーリア]]に乗っており、一時的に[[ミネルバ]]クルーとして戦ってくれる。シンにキラの人となりについて語ったり、条件次第だがバスターに乗れるようになったりとDESTINY設定での参戦としては割と優遇されている。終盤、『DESTINY』時代では珍しく一瞬だけだがミリアリアと絡む場面がある。バスターが手に入った場合は速攻で乗せかえをしよう。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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