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583 バイト追加 、 2013年1月21日 (月) 17:35
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*主なパイロット:[[グロフィス・ラクレイン]]
 
*主なパイロット:[[グロフィス・ラクレイン]]
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[[ゲスト]]三将軍の一人、ロフこと[[グロフィス・ラクレイン]]が乗る機体で、 [[バラン・シュナイル]]の先行試作機であり、基本性能は高い。背部に装備している大口径ビーム砲が特徴。
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[[ゲスト]]三将軍の一人、ロフこと[[グロフィス・ラクレイン]]が乗る機体で、 [[バラン・シュナイル]]の先行試作機であり、基本性能は高い。背部に装備している大口径ビーム砲が特徴。基本的に砲戦型の機体だが、右腕部に装備されたエネルギー集束機構「バニッシュゲイザー」により接近戦も十分に可能。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
 
;[[スーパーロボット大戦F]]
:「アデレード奪回(後)」に戦闘可能。見逃すことも可能だが、倒す場合は侵入前に主力ユニットを温存する必要がある。倒せば[[ミノフスキークラフト]]がもらえる。やや[[射程]]が短く、三将軍の専用機で唯一[[MAP兵器]]を持っておらず、必殺技のバニッシュゲイザーも射程1だが、パイロットのロフは[[気力]]が上がりやすく、[[脱力]]で対策を立てないと攻防共に圧倒的な強さを発揮する。ちなみに、[[ロボット大図鑑]]では「機動力に優れるが火力不足」と記載されているが、火力=遠距離最大攻撃力とすれば間違っていないが……
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:「アデレード奪回(後)」に戦闘可能。見逃すことも可能だが、倒す場合は侵入前に主力ユニットを温存する必要がある。倒せば[[ミノフスキークラフト]]がもらえる。やや[[射程]]が短く、三将軍の専用機で唯一[[MAP兵器]]を持っておらず、必殺技のバニッシュゲイザーも射程1だが、パイロットのロフは[[気力]]が上がりやすく、[[脱力]]で対策を立てないと攻防共に圧倒的な強さを発揮する。ちなみに、[[ロボット大図鑑]]では「機動力に優れるが火力不足」と記載されているが、実際の攻撃力は「当たれば落とされる」レベル。ゼイドラムに限らず、当時のゲストは「看板に偽りあり」な状態である([[ビュードリファー]]にしても装甲がゼイドラムと200しか違わない)。
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
 
:本格的に交戦するのは終盤。終盤のルート選択で、DCルートでは交戦することなく仲間になることも。ポセイダルルートでは交戦するので、注意。シナリオによっては[[精神コマンド]][[鉄壁]]をかけた[[マジンカイザー]]すら易々と一撃で落とすという、恐るべき攻撃力を誇る(当時の鉄壁は装甲値2倍の効力であり、ダメージ軽減の効力ではない)。
 
:本格的に交戦するのは終盤。終盤のルート選択で、DCルートでは交戦することなく仲間になることも。ポセイダルルートでは交戦するので、注意。シナリオによっては[[精神コマンド]][[鉄壁]]をかけた[[マジンカイザー]]すら易々と一撃で落とすという、恐るべき攻撃力を誇る(当時の鉄壁は装甲値2倍の効力であり、ダメージ軽減の効力ではない)。
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=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:最初は敵として交戦、ゼゼーナンとの戦いでスポット参戦。やはり硬さがすごい。図鑑では「中・遠距離戦闘を想定した強力な射撃用武器を搭載し~」とあるが一番強力なのは近距離技のバニッシュゲイザー。
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:最初は敵として交戦した後、「激震の白い大地」にてスポット参戦。やはり硬さがすごい。図鑑では「中・遠距離戦闘を想定した強力な射撃用武器を搭載し~」とあるが、一番強力なのは近距離技のバニッシュゲイザー。さすがに旧シリーズほど無茶苦茶な火力ではなくなっているが、それでも油断していると手痛い一撃を被ることもあるので、対ボスの基本に忠実に攻めるべし。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:2基装備。背中から肩へと競り出して発射する。接近戦では不向きであり、支援用の武装である。
 
:2基装備。背中から肩へと競り出して発射する。接近戦では不向きであり、支援用の武装である。
 
;バニッシュゲイザー
 
;バニッシュゲイザー
:腕にエネルギーを収束させ、打撃を与える。要気力120だが[[性格]]が超強気なので気が付くとあっという間に使用可能になる。味方も射程1必殺技が多いので要注意。第2次OGではミサイルやビーム砲を発射した後にトドメとして打ち込むという形をとっている
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:腕にエネルギーを収束させ、打撃を与える。要気力120だが[[性格]]が超強気なので気が付くとあっという間に使用可能になる。味方も射程1必殺技が多いので要注意。第2次OGではミサイルやビーム砲を発射した後にトドメとして打ち込むという形をとっている。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
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