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== ストーリー ==
 
== ストーリー ==
複数の章で構成されており、数か月ごとに順次追加されていく。
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複数の章で構成されており、2か月ごとに順次追加されていく。
    
約1週間ごとに開催される「イベントクエスト」では、全参戦作品の中から数作品を取り上げ、それらの作品だけが存在する世界観で独自のストーリーが展開される。このため、複数のイベントに同じ作品が登場しても、ストーリーによっては全く別の設定となることもある。
 
約1週間ごとに開催される「イベントクエスト」では、全参戦作品の中から数作品を取り上げ、それらの作品だけが存在する世界観で独自のストーリーが展開される。このため、複数のイベントに同じ作品が登場しても、ストーリーによっては全く別の設定となることもある。
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== 演出面 ==
 
== 演出面 ==
 
*ベースとなった『チェインクロニクル』と同様にユニットグラフィックは3Dポリゴンを採用。キャラクターグラフィックは版権スパロボではシリーズ初となる全身画方式を採用している(シナリオデモでは上半身をトリミングしたバストアップ方式。バストアップ採用は版権スパロボでは『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』以来となる)。
 
*ベースとなった『チェインクロニクル』と同様にユニットグラフィックは3Dポリゴンを採用。キャラクターグラフィックは版権スパロボではシリーズ初となる全身画方式を採用している(シナリオデモでは上半身をトリミングしたバストアップ方式。バストアップ採用は版権スパロボでは『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』以来となる)。
*2016年10月14日より、2Dイラストをアニメーションさせる技術「Live2D」をシリーズで初めて採用。今までは必殺スキル発動時の[[カットイン|キャラクターイラスト]]は静止画だったが、同日以降アニメーションするようになった(全キャラではなく、順次実装されていく)。基本的に女性キャラクターにのみ実装されており、男性キャラクターは2016年12月までに[[イヌイ・アサヒ]]<ref>シューター「[[ヴァンアイン・アルヴァ]]☆」のパイロットである「イヌイ・アサヒ/[[イヌイ・ホノカ]]」名義のもののみ。</ref>[[兜甲児]]、[[アムロ・レイ]]、[[ソゴル・キョウ]][[マサキ・アンドー]]に実装されたのみ。
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*2016年10月14日より、2Dイラストをアニメーションさせる技術「Live2D」をシリーズで初めて採用。今までは必殺スキル発動時の[[カットイン|キャラクターイラスト]]は静止画だったが、同日以降アニメーションするようになった(全キャラではなく、順次実装されていく)。基本的に女性キャラクターにのみ実装されており、男性キャラクターは2016年10月に[[イヌイ・アサヒ]]<ref>シューター「[[ヴァンアイン・アルヴァ]]☆」のパイロットである「イヌイ・アサヒ/[[イヌイ・ホノカ]]」名義のもののみ。</ref>、11月に[[兜甲児]]、[[アムロ・レイ]]、[[ソゴル・キョウ]]、12月に[[マサキ・アンドー]]に実装されたのみ。
    
== 参戦作品 ==
 
== 参戦作品 ==
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