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周囲の空間を歪ませ、攻撃を軽減する[[バリア]]。ほとんどの機体が標準装備。
 
周囲の空間を歪ませ、攻撃を軽減する[[バリア]]。ほとんどの機体が標準装備。
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原作設定では[[ビーム兵器]]を完全に防御するがミサイル等の質量兵器には効果が薄い。そのためビームが効果のない相手に対し、軽減されるが出力差で勝っているために相手を破壊可能な兵器としてグラビティ兵器が開発された。しかし、現時点ではすべてのスパロボで通常兵器は軽減、グラビティ・ビーム兵器は一定値まで無効化ないしは軽減だがその効果がグラビティ兵器のほうが高く設定されている。また、ビーム兵器を持つ機体が多いため、対策としてはビーム兵器を改造して貫通させるのが一般的。初登場のAでは凶悪な軽減率だったが、以降の作品では他のバリア並みに落ち着いている。
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原作設定では[[ビーム兵器]]を完全に防御するがミサイル等の質量兵器には効果が薄い。そのためビームが効果のない相手に対し、軽減されるが出力差で勝っているために相手を破壊可能な兵器としてグラビティ兵器が開発された。しかし、現時点ではすべてのSRWで通常兵器は軽減、グラビティ・ビーム兵器は一定値まで無効化ないしは軽減だがその効果がグラビティ兵器のほうが高く設定されている。また、ビーム兵器を持つ機体が多いため、対策としてはビーム兵器を改造して貫通させるのが一般的。初登場の『[[スーパーロボット大戦A|A]]』では凶悪な軽減率だったが、以降の作品では他のバリア並みに落ち着いている。
    
== 登場作品 ==
 
== 登場作品 ==
   
{| class="wikitable"
 
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|+ 各作品での性能
 
|+ 各作品での性能
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:やはりこの作品での性能は強すぎたためか、以後の作品では大きく性能を落とされることに。
 
:やはりこの作品での性能は強すぎたためか、以後の作品では大きく性能を落とされることに。
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
:携帯機での前作である[[スーパーロボット大戦A|A]]と比べて、すべての設定ダメージ値を半減されての登場。それでも通常兵器のダメージを3/4にしてしまうので厄介だが、今回はビーム兵器持ちのユニットが早い段階で多数揃うこともあって、Aよりもフィールド持ち機への対処には苦労しない。そしてフィールド無効化属性も登場した([[エステバリス]]のフィールドランサー、そして[[GEAR戦士電童|電童]]・ブルホーンの全武装。敵でこれを持っているのは[[騎士GEAR凰牙|凰牙]]・ブルホーンの全武装のみ)。
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:携帯機での前作である『[[スーパーロボット大戦A|A]]』と比べて、すべての設定ダメージ値を半減されての登場。それでも通常兵器のダメージを3/4にしてしまうので厄介だが、今回はビーム兵器持ちのユニットが早い段階で多数揃うこともあって、『A』よりもフィールド持ち機への対処には苦労しない。そしてフィールド無効化属性も登場した([[エステバリス]]のフィールドランサー、そして[[GEAR戦士電童|電童]]・ブルホーンの全武装。敵でこれを持っているのは[[騎士GEAR凰牙|凰牙]]・ブルホーンの全武装のみ)。
 
:当然味方の機体のフィールドも抜かれやすくなっており、防御状態でなければまず安心できず、ボス格のビーム兵器だと防御していても抜かれることさえある。相変わらず消費ENが20と多いが、運動性の向上やサイズ補正等の採用で[[エステバリス]]自体の被弾率がかなり下がったため、あまり気にならなくなった。
 
:当然味方の機体のフィールドも抜かれやすくなっており、防御状態でなければまず安心できず、ボス格のビーム兵器だと防御していても抜かれることさえある。相変わらず消費ENが20と多いが、運動性の向上やサイズ補正等の採用で[[エステバリス]]自体の被弾率がかなり下がったため、あまり気にならなくなった。
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
 
;[[スーパーロボット大戦J]]
:当初と比べると大幅に性能が落ちたが、この時期のスパロボでは相当に強力な部類に入る。[[モビルスーツ]]戦や[[ジンシリーズ]]戦で真価を発揮するが、エステバリスは避けるタイプのため、実質恩恵を受けるのはナデシコのみ。そして装甲が薄めのため抜かれやすい。
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:当初と比べると大幅に性能が落ちたが、この時期のSRWでは相当に強力な部類に入る。[[モビルスーツ]]戦や[[ジンシリーズ]]戦で真価を発揮するが、エステバリスは避けるタイプのため、実質恩恵を受けるのはナデシコのみ。そして装甲が薄めのため抜かれやすい。
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
 
;[[スーパーロボット大戦W]]
:[[スーパーロボット大戦J|J]]と同じ性能で登場。同様の理由でいささか微妙な性能だが、15段階改造まで行えば鉄壁と化す。敵が持っている場合は恐ろしくタフになるが、[[アストレイレッドフレーム|レッドフレーム]]や[[ガオガイガー]]といった貫通攻撃持ちや、[[ARX-7 アーバレスト|アーバレスト]]、[[テッカマンブレード]]のような大火力持ちがゴロゴロいるため対処は楽。
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:[[スーパーロボット大戦J|J]]』と同じ性能で登場。同様の理由でいささか微妙な性能だが、15段階改造まで行えば鉄壁と化す。敵が持っている場合は恐ろしくタフになるが、[[アストレイレッドフレーム|レッドフレーム]]や[[ガオガイガー]]といった貫通攻撃持ちや、[[ARX-7 アーバレスト|アーバレスト]]、[[テッカマンブレード]]のような大火力持ちがゴロゴロいるため対処は楽。
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
 
;[[スーパーロボット大戦BX]]
:木連のものは「'''時空歪曲場'''」の名称に変更された。性能はJやWと変わらないが、バリア持ちの敵が増えたことで、木連が特別にタフという印象は薄くなった。他のバリア系能力同様、バグ(?)による『[[不屈]]』との組み合わせが強烈。
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:木連のものは「'''時空歪曲場'''」の名称に変更された。性能は『[[スーパーロボット大戦J|J]]』や『[[スーパーロボット大戦W|W]]』と変わらないが、バリア持ちの敵が増えたことで、木連が特別にタフという印象は薄くなった。他のバリア系能力同様、バグ(?)による『[[不屈]]』との組み合わせが強烈。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
 
;[[スーパーロボット大戦MX]]
:割合軽減や無効がなく、全兵器が数字軽減と微妙な性能に落ちた。だがそれでもEN供給(ナデシコBやCに限り大気のない場所に限る)が出来るので装甲や防御以上の耐久があり、エステバリスがフィールド貫通武器を持っているので使う人は多いだろう。ちなみにグラビティ兵器の軽減があるが、'''敵側は誰一人として使ってこない'''ので(この作品における旧木連機体が使う重力波砲はグラビティ属性ではない)ので実質敵側のみに適用される効果となっている。数値上の性能自体は[[IMPACT]]と同等だが、[[直撃]]やバリア貫通武器の増加、全体的な火力向上などにより体感的な防御力は弱まっている。
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:割合軽減や無効がなく、全兵器が数字軽減と微妙な性能に落ちた。だがそれでもEN供給([[ナデシコB]]や[[ナデシコC]]に限り大気のない場所に限る)が出来るので装甲や防御以上の耐久があり、エステバリスがフィールド貫通武器を持っているので使う人は多いだろう。ちなみにグラビティ兵器の軽減があるが、'''敵側は誰一人として使ってこない'''ので(この作品における旧木連機体が使う重力波砲はグラビティ属性ではない)ので実質敵側のみに適用される効果となっている。数値上の性能自体は『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』と同等だが、[[直撃]]やバリア貫通武器の増加、全体的な火力向上などにより体感的な防御力は弱まっている。
    
== 主なユニット ==
 
== 主なユニット ==
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;[[木連]]の各種機体
 
;[[木連]]の各種機体
:木連では「'''時空歪曲場'''」と表現するのだが、BX以前は表記には反映されない。
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:木連では「'''時空歪曲場'''」と表現するのだが、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』以前は表記には反映されない。
    
== 余談 ==
 
== 余談 ==
*[[ロム・ストール]][[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]でディストーションフィールドの上から口上を行うという離れ業を披露してユリカとルリを驚愕させた。
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*[[ロム・ストール]]は『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』でディストーションフィールドの上から口上を行うという離れ業を披露してユリカとルリを驚愕させた。
*IMPACTで[[兜甲児]]は、名称について「'''なんとかバリヤー'''」と独自の表現で呼称していた。
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*『IMPACT』で[[兜甲児]]は、名称について「'''なんとかバリヤー'''」と独自の表現で呼称していた。
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{{DEFAULTSORT:ていすとおしよんふいいると}}
 
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[[Category:特殊能力]]
 
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[[Category:バリア]]
 
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[[Category:機動戦艦ナデシコ]]
 
[[Category:機動戦艦ナデシコ]]
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