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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::Mark Drei]]
   
| 登場作品 =  
 
| 登場作品 =  
 
*{{登場作品 (メカ)|蒼穹のファフナー}}
 
*{{登場作品 (メカ)|蒼穹のファフナー}}
 
*{{登場作品 (メカ)|蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH}}
 
*{{登場作品 (メカ)|蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH}}
| 分類 = [[ファフナー]]・ノートゥングモデル
+
| デザイン = {{メカニックデザイン|鷲尾直広}}
 +
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦K}}
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| SRWでの分類 = [[機体]]
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}}
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{{登場メカ概要
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| タイトル = スペック
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| 分類 = [[ファフナー]]・ノートゥング・モデル
 
| 型式番号 = [[型式番号::Mk.III]]
 
| 型式番号 = [[型式番号::Mk.III]]
 
| 全長 = [[全長::35 m]]
 
| 全長 = [[全長::35 m]]
 
| 所属 = [[竜宮島]]・[[アルヴィス]]
 
| 所属 = [[竜宮島]]・[[アルヴィス]]
| 主なパイロット = [[パイロット::要咲良]]→[[パイロット::カノン・メンフィス]]→要咲良
+
| パイロット = [[パイロット::要咲良]] → [[パイロット::カノン・メンフィス]] → 要咲良
 
}}
 
}}
 
+
'''マークドライ'''は『[[蒼穹のファフナー]]』『[[蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH]]』の[[登場メカ]]。
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
[[竜宮島]]製の[[ファフナー]]であるノートゥングモデルの一機、[[ファフナー]]・Mk.III(マークドライ)。接近戦型で[[マークアイン]]、マークツヴァイ、[[マークエルフ]]、[[マークツヴォルフ]]と同型機。カラーリングは橙色。当初のパイロットは[[要咲良]]。
+
[[竜宮島]]製の[[ファフナー]]であるノートゥング・モデルの一機、[[ファフナー]]・Mk.III(マークドライ)。接近戦型で[[マークアイン]]、マークツヴァイ、[[マークエルフ]]、[[マークツヴォルフ]]と同型機。カラーリングは橙色。当初のパイロットは[[要咲良]]。
    
[[マークフィアー]]と共に実戦配備されるが、フィアーの破棄や[[真壁一騎]]の離島という事態もあって、後に配備された[[マークフュンフ]]、[[マークアハト]]と共にトリプルドッグ体制で島の防衛を担当する事になる。3機の中では近接格闘戦を担当する。
 
[[マークフィアー]]と共に実戦配備されるが、フィアーの破棄や[[真壁一騎]]の離島という事態もあって、後に配備された[[マークフュンフ]]、[[マークアハト]]と共にトリプルドッグ体制で島の防衛を担当する事になる。3機の中では近接格闘戦を担当する。
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しかしファフナーで近接格闘戦をするという事は[[同化]]現象もしくは自爆のワームスフィアーに巻き込まれるなど非常にリスクが高く、小説版では「棺桶」などその性能を皮肉ったような呼ばれ方もされていた。
    
咲良が[[同化]]現象に倒れた事でパイロットが空位となるが、[[カノン・メンフィス]]が適合に成功。蒼穹作戦に投入され無事に帰還している。
 
咲良が[[同化]]現象に倒れた事でパイロットが空位となるが、[[カノン・メンフィス]]が適合に成功。蒼穹作戦に投入され無事に帰還している。
    
劇場版では当初はカノンが搭乗していたが、[[マークドライツェン]]の完成に伴い、回復した咲良が搭乗する。
 
劇場版では当初はカノンが搭乗していたが、[[マークドライツェン]]の完成に伴い、回復した咲良が搭乗する。
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=== 強化装備形態 ===
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;[[マークドライ (リンドブルム装備)]]
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:リンドブルムを装備した状態。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦K]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦K}}
:フラグ次第で[[要咲良]]か[[カノン・メンフィス]]の[[乗り換え]]が可能となる。咲良の場合は単体での火力重視、カノンの場合は[[ベイバロン・モデル]]に似た性能でコンボ攻撃要員としての役割が主となる。
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:初登場作品。フラグ次第で[[要咲良]]か[[カノン・メンフィス]]の[[乗り換え]]が可能となる。咲良の場合は単体での火力重視、カノンの場合は[[ベイバロン・モデル]]に似た性能でコンボ攻撃要員としての役割が主となる。
;[[スーパーロボット大戦UX]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦UX}}
 
:性能は概ね、『K』と同様だが、乗り換えシステムは無くなった。咲良が同化現象で倒れてからはカノンが搭乗し、第41話からは再び咲良の乗機としてリンドブルムを装備した状態で参戦する。
 
:性能は概ね、『K』と同様だが、乗り換えシステムは無くなった。咲良が同化現象で倒れてからはカノンが搭乗し、第41話からは再び咲良の乗機としてリンドブルムを装備した状態で参戦する。
:咲良仕様は近距離格闘タイプなので、同作品のユニットとパートナーを組むなら、[[マークフュンフ]]が適している。カノン仕様になると、格闘ボーナスがなくなるが、射程も伸びて、相方選びの幅が広がる。
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:咲良仕様は近距離格闘タイプなので、同作品のユニットとパートナーを組むなら同じ近接型の[[マークフュンフ]]が適している。カノン仕様になるとボーナスが[[ベイバロン]]と同じものに変化し、武装もそちらとほぼ同様になる。こちらのパートナーとしてはやはり同様の武装を扱う[[マークザイン]]、義姉妹コンビとなる[[マークゼクス]]との相性が良い。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
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==== 本体装備 ====
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;ナックルガード
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:格闘時に展開される手甲装甲。
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:SRWでは武装としては未採用。
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;レージングカッター
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:腕部に内蔵された切断力を持つロケットワイヤー。
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:SRW未採用。
 
;マインブレード
 
;マインブレード
:TV版仕様の共通装備。敵に突き刺した後に爆発する短刀。
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:TV版仕様の共通装備。敵に突き刺した後に爆発する短刀。脛の関節を曲げたところに収納。
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:…なのだが、『[[スーパーロボット大戦K|K]]』では起爆せずに純粋に刃物として使い保持したまま戦闘アニメを終えるという、ファフナー系のユニットでは珍しい使い方をしている。咲良・カノンどちらでもモーションは同じ。
   −
==== 咲良搭乗時 ====
+
==== 選択装備 ====
 +
;エネルギーナックル
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:咲良搭乗時に使用。得意の柔術を生かした格闘攻撃。エネルギーを集中した貫手で敵を刺し貫く。
 
;スコーピオン
 
;スコーピオン
:ビームマシンガン。
+
:ビームマシンガン。咲良搭乗時に装備。
 +
;ガルム44
 +
:携帯式の機関砲。カノン搭乗時に装備。
 
;ピラム
 
;ピラム
:伸縮式の刃を突き刺し電流を流し込む電撃兵器。
+
:伸縮式の刃を突き刺し電流を流し込む電撃兵器。使用中フェストゥムと接触し続けるため同化の危険もあるややリスキーな武装でもあった。咲良搭乗時に装備。
 
:SRWでは運動性低下の[[特殊効果]]を持つ。UXではさらに移動力低下も追加。
 
:SRWでは運動性低下の[[特殊効果]]を持つ。UXではさらに移動力低下も追加。
;エネルギーナックル
  −
:得意の柔術を生かした格闘攻撃。エネルギーを集中した貫手で敵を刺し貫く。
  −
  −
==== カノン搭乗時 ====
   
;ルガーランス
 
;ルガーランス
:騎兵槍型の武器。レールガンが内蔵されており、刀身を展開して発射。
+
:騎兵槍にも似た刀剣型の武器。レールガンが内蔵されており、刀身を展開して発射。カノン搭乗時に装備。
 
:;ルガーランス / ルガーランス(斬撃)
 
:;ルガーランス / ルガーランス(斬撃)
 
::敵を地面に縫い止めるように突き刺す。Kではオリジナルのカットインが用意された。
 
::敵を地面に縫い止めるように突き刺す。Kではオリジナルのカットインが用意された。
 
:;ルガーランス(射撃)
 
:;ルガーランス(射撃)
 
::UXのみ。その場でレールガンを発射。[[ベイバロン・モデル]]同様、本来TV版時点では射撃用途には使えないはずなのに所持している。
 
::UXのみ。その場でレールガンを発射。[[ベイバロン・モデル]]同様、本来TV版時点では射撃用途には使えないはずなのに所持している。
;ガルム44
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:携帯式の機関砲。
      
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
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;ノルンシステム
 
;ノルンシステム
 
:[[バリア]]。攻撃やバリアを張ることができる無人のサポート兵器。
 
:[[バリア]]。攻撃やバリアを張ることができる無人のサポート兵器。
;[[ジークフリードシステム|ジークフリード・システム]]
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;[[ジークフリード・システム]]
 
:[[皆城総士]]をサブパイロットとして共有する。当然ながら、総士がいないと使用できない。
 
:[[皆城総士]]をサブパイロットとして共有する。当然ながら、総士がいないと使用できない。
 
;[[クロッシング・システム]]
 
;[[クロッシング・システム]]
:蒼穹作戦以降に搭載。Kでは[[エレメント]]システムのような機能を持つが、総士が無事に帰還するのでごく一時的にしか使用できない。UXでは出撃している同能力持ちのファフナーの数-1×3、パイロットの[[格闘]]・[[射撃]]・[[技量]]・[[防御]]が上昇する。
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:蒼穹作戦以降に搭載。Kでは[[エレメント]]システムのような機能を持つが、総士が無事に帰還するのでごく一時的にしか使用できない。UXでは(出撃している同能力持ちのファフナーの数-1)×3だけパイロットの[[格闘 (能力)|格闘]]・[[射撃 (能力)|射撃]]・[[技量]]・[[防御]]が上昇する。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===

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