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| 現行の作品では[[資金]]が1.2倍UPする効果が多く、[[エース]]になると1.4(or1.44)倍UP、さらに[[エースボーナス]]や[[小隊長能力]](隊長効果or艦長効果)等を加えると最大2倍に達する。ただし、[[精神コマンド]]の[[幸運]]と重複する作品は殆ど無く、2倍で打ち止めになる。 | | 現行の作品では[[資金]]が1.2倍UPする効果が多く、[[エース]]になると1.4(or1.44)倍UP、さらに[[エースボーナス]]や[[小隊長能力]](隊長効果or艦長効果)等を加えると最大2倍に達する。ただし、[[精神コマンド]]の[[幸運]]と重複する作品は殆ど無く、2倍で打ち止めになる。 |
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− | 先天性技能なので、[[パイロット養成]]での取得は不可能。上書きは不可能なことが多いが、[[Zシリーズ]]では上書き可能。一方で携帯機シリーズでは『[[UX]]』から[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]で付与可能な汎用スキルとなっている。 | + | 先天性技能なので、[[パイロット養成]]での取得は不可能。上書きは不可能なことが多いが、[[Zシリーズ]]では上書き可能。一方で携帯機シリーズでは『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』から[[スキルパーツ|スキルパーツ(アイテム)]]で付与可能な汎用スキルとなっている。 |
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− | この手の能力のお約束だが、育成が進むと最終的に死にスキルと化してしまい、貴重な技能枠を無駄に消費する事になってしまう。Zシリーズにて漸く上書き可能になったが、『[[第2次OG]]』では上書き不可能に戻されてしまっている。 | + | この手の能力のお約束だが、育成が進むと最終的に死にスキルと化してしまい、貴重な技能枠を無駄に消費する事になってしまう。Zシリーズにて漸く上書き可能になったが、『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では上書き不可能に戻されてしまっている。 |
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| 獲得資金を増やすだけの能力なので、戦闘能力にはまったく寄与しないスキルだが、敵パイロットも頻繁に所持している。仕様変更前の[[精神耐性]]と同様に敵が持っていても単なる死にスキルに過ぎず、あくまでキャラ付け程度の扱い。 | | 獲得資金を増やすだけの能力なので、戦闘能力にはまったく寄与しないスキルだが、敵パイロットも頻繁に所持している。仕様変更前の[[精神耐性]]と同様に敵が持っていても単なる死にスキルに過ぎず、あくまでキャラ付け程度の扱い。 |
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− | 『OE』では基本倍率が低下した代わりに、戦闘に役立つ[[クリティカル]]率上昇効果が付いた。また、Lv制になりLv上昇に伴い効果がアップする。
| + | 『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では基本倍率が低下した代わりに、戦闘に役立つ[[クリティカル]]率上昇効果が付いた。また、Lv制になりLv上昇に伴い効果がアップする。 |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |- | | |- |
− | ! 作品 !! 効果 | + | ! 作品 !! 効果 |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] || 1.5倍(幸運と重複可能) | + | | [[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] || 1.5倍(幸運と重複可能) |
| |- | | |- |
− | | [[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]] || 1.2倍 | + | | [[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]] || 1.2倍 |
| |- | | |- |
− | | [[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] || 1.2倍 | + | | [[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] || 1.2倍 |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG]] || 1.2倍 | + | | [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG]] || 1.2倍 |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]] || 1.2倍 | + | | [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]] || 1.2倍 |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGS]] || 1.2倍 | + | | [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGS]] || 1.2倍 |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]] || 1.2倍 | + | | [[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]] || 1.2倍 |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦MX|MX]] || 1.2倍 | + | | [[スーパーロボット大戦MX|MX]] || 1.2倍 |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]] || [[プレイヤーフェイズ]]時に[[気力|気力130]]で[[幸運|精神コマンド・幸運]]発動 | + | | [[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]] || [[プレイヤーフェイズ]]時に[[気力|気力130]]で[[幸運|精神コマンド・幸運]]発動 |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦Z|Z]] || +20%UP | + | | [[スーパーロボット大戦Z|Z]] || +20%UP |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク|ZSP]] || +20%UP | + | | [[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク|ZSP]] || +20%UP |
| |- | | |- |
− | | [[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] || +20%UP | + | | [[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]] || +20%UP |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦UX|UX]] || 1.5倍 | + | | [[スーパーロボット大戦UX|UX]] || 1.5倍 |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦BX|BX]] || 1.5倍 | + | | [[スーパーロボット大戦BX|BX]] || 1.5倍 |
| |- | | |- |
− | | [[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] || +4%~(幸運と重複可能)、CT率+6%~ | + | | [[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] || +4%~(幸運と重複可能)、CT率+6%~ |
| |- | | |- |
− | | [[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ|無限のフロンティア]] || 戦闘時、SP50%以下だと10%の確率で[[幸運]]発動(獲得G1.5倍) | + | | [[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ|無限のフロンティア]] || 戦闘時、SP50%以下だと10%の確率で[[幸運]]発動(獲得G1.5倍) |
| |- | | |- |
− | | [[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ|無限のフロンティアEXCEED]] || 戦闘時、SP50%以下だとランダムに[[幸運]]発動(獲得G1.5倍) | + | | [[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ|無限のフロンティアEXCEED]] || 戦闘時、SP50%以下だとランダムに[[幸運]]発動(獲得G1.5倍) |
| |} | | |} |
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| :多くの女性と浮き名を流した、女性関係における運の良さを示したものだろう。 | | :多くの女性と浮き名を流した、女性関係における運の良さを示したものだろう。 |
| ;[[バーナード・ワイズマン]] | | ;[[バーナード・ワイズマン]] |
− | :原作では戦死しているが、同僚が戦死しても生き残っているのは相当の強運だろう。逆に小説版では生き残って見せた事や、[[NT-1アレックス|ガンダム]]を[[ザク改|ザク]]で破壊した事からの習得とも受け取れる。スパロボでの強運ぶりは別の所で発揮している。 | + | :原作では戦死しているが、同僚が戦死しても生き残っているのは相当の強運だろう。逆に小説版では生き残って見せた事や、[[NT-1アレックス|ガンダム]]を[[ザク改|ザク]]で破壊した事からの習得とも受け取れる。SRWでの強運ぶりは別の所で発揮している。 |
| ;[[ジェリド・メサ]] | | ;[[ジェリド・メサ]] |
| :何度撃墜されても生き残っている…同僚は逆に戦死しているので彼自身は複雑な心境だろう。 | | :何度撃墜されても生き残っている…同僚は逆に戦死しているので彼自身は複雑な心境だろう。 |
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| :[[自爆]]しても死に切れないからかもしれない。現在のところW版ヒイロはいずれも強運を持っていないため、彼の強運は後天的なものらしい。 | | :[[自爆]]しても死に切れないからかもしれない。現在のところW版ヒイロはいずれも強運を持っていないため、彼の強運は後天的なものらしい。 |
| ;[[ガロード・ラン]] | | ;[[ガロード・ラン]] |
− | :『Z』では隊長効果とエースボーナスに、艦長効果も組み合わせればカンスト。しかし、その為に修得した[[幸運]]の立場が無くなる。 | + | :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では隊長効果とエースボーナスに、艦長効果も組み合わせればカンスト。しかし、その為に修得した[[幸運]]の立場が無くなる。 |
| ;[[ソシエ・ハイム]] | | ;[[ソシエ・ハイム]] |
| :ハイム家のお嬢さん。お父さんは鉱山経営者。 | | :ハイム家のお嬢さん。お父さんは鉱山経営者。 |
| ;[[パトリック・コーラサワー]] | | ;[[パトリック・コーラサワー]] |
| :ガンダムシリーズ最大の死亡フラグブレイカー。何度撃墜されようと生き残る(しかも、どんな状況であろうとも'''必ず無傷'''で生還する)彼には相応しい技能だろう。 | | :ガンダムシリーズ最大の死亡フラグブレイカー。何度撃墜されようと生き残る(しかも、どんな状況であろうとも'''必ず無傷'''で生還する)彼には相応しい技能だろう。 |
− | :『UX』では彼(とアンドレイ)の自軍加入フラグを成立させることでスキルパーツとして入手できる。 | + | :『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』では彼(とアンドレイ)の自軍加入フラグを成立させることでスキルパーツとして入手できる。 |
| ;[[キッド・ホーラ]]、[[ゲラバ・ゲラバ]]、[[ケジナン・ダッド]] | | ;[[キッド・ホーラ]]、[[ゲラバ・ゲラバ]]、[[ケジナン・ダッド]] |
| :何回やられようと復活するギャグキャラ体質のせいだろうか? | | :何回やられようと復活するギャグキャラ体質のせいだろうか? |
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| :[[カミナ]]が[[グレン]]の頭に[[ラガン]]を叩きつけると偶然合体してしまったように、結果的に新しい道へと導かれる天運の持ち主。 | | :[[カミナ]]が[[グレン]]の頭に[[ラガン]]を叩きつけると偶然合体してしまったように、結果的に新しい道へと導かれる天運の持ち主。 |
| ;[[ジェイソン・ベック]] | | ;[[ジェイソン・ベック]] |
− | :何度捕まっても脱獄し、問答無用でOサンダーをぶち込まれ撃墜されてもまた復活する敵役。『第3次Z天獄篇』では[[エースボーナス]]に絡むので間違っても強運を消さないように。 | + | :何度捕まっても脱獄し、問答無用でOサンダーをぶち込まれ撃墜されてもまた復活する敵役。『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』では[[エースボーナス]]に絡むので間違っても強運を消さないように。 |
| ;[[早乙女アルト]] | | ;[[早乙女アルト]] |
| :女性関係だけでなく、才能・容姿・家柄など彼がさまざまな面で恵まれているためか。 | | :女性関係だけでなく、才能・容姿・家柄など彼がさまざまな面で恵まれているためか。 |
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| === バンプレストオリジナル === | | === バンプレストオリジナル === |
| ;[[リン・マオ]] | | ;[[リン・マオ]] |
− | :[[マオ・インダストリー]]の社長。残念ながら『OG2』では所持してない。 | + | :[[マオ・インダストリー]]の社長。残念ながら『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』では所持してない。 |
| ;[[マイ・コバヤシ]] | | ;[[マイ・コバヤシ]] |
| : | | : |
| ;[[ヴィレッタ・バディム]] | | ;[[ヴィレッタ・バディム]] |
− | :『OG1』のみ取得。 | + | :『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]』のみ取得。 |
| ;[[キョウスケ・ナンブ]] | | ;[[キョウスケ・ナンブ]] |
− | :何度も命からがら生還している。スパロボ随一の強運な男。 | + | :何度も命からがら生還している。SRW随一の強運な男。 |
| ;[[リルカーラ・ボーグナイン]] | | ;[[リルカーラ・ボーグナイン]] |
| : | | : |
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| :一度瀕死の再起不能となるが、復帰している。 | | :一度瀕死の再起不能となるが、復帰している。 |
| ;[[フォルカ・アルバーク]] | | ;[[フォルカ・アルバーク]] |
− | :『COMPACT3』では所持。 | + | :『[[スーパーロボット大戦COMPACT3|COMPACT3]]』では所持。 |
| ;[[シャイン・ハウゼン]] | | ;[[シャイン・ハウゼン]] |
− | :[[リクセント公国]]のプリンセス。エースとエースボーナス込みで1.728倍となる。さらに『第2次OG』では資金+のアビリティをつけると1.9倍に。戦闘能力は低いので、パイロットや[[フェアリオン|フェアリオン・タイプG]]の強化が必須。『OGS』以降はツインユニットを組んで[[同調]]を使う事でもフォロー可能。また、[[合体攻撃]]があるので火力自体は高い。 | + | :[[リクセント公国]]のプリンセス。エースとエースボーナス込みで1.728倍となる。さらに『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では資金+のアビリティをつけると1.9倍に。戦闘能力は低いので、パイロットや[[フェアリオン|フェアリオン・タイプG]]の強化が必須。『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』以降はツインユニットを組んで[[同調]]を使う事でもフォロー可能。また、[[合体攻撃]]があるので火力自体は高い。 |
| ;[[楠舞神夜]] | | ;[[楠舞神夜]] |
− | :『EXCEED』で所持。 | + | :『[[無限のフロンティアEXCEED|EXCEED]]』で所持。 |
| ;[[錫華姫]] | | ;[[錫華姫]] |
| :無限のフロンティア1作目で所持。 | | :無限のフロンティア1作目で所持。 |
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| :前述の金持ち人物とは真逆に、大量な'''借金'''を抱えており貧乏人…が、エースとエースボーナスみで1.8倍となる。前述のシャインと違い、彼は同作の主人公(また元特殊部隊に所属)ため、戦闘能力の心配がない。 | | :前述の金持ち人物とは真逆に、大量な'''借金'''を抱えており貧乏人…が、エースとエースボーナスみで1.8倍となる。前述のシャインと違い、彼は同作の主人公(また元特殊部隊に所属)ため、戦闘能力の心配がない。 |
| ;[[ミオ・サスガ]] | | ;[[ミオ・サスガ]] |
− | :旧シリーズでは[[底力]]か[[ガッツ]]がデフォルトだったが、OGシリーズでは強運を習得。その代わり、底力に相当するスキルを失い、上書き不可能な仕様も合わさって戦闘能力が低下してしまった。 | + | :[[旧シリーズ]]では[[底力]]か[[ガッツ]]がデフォルトだったが、[[OGシリーズ]]では強運を習得。その代わり、底力に相当するスキルを失い、上書き不可能な仕様も合わさって戦闘能力が低下してしまった。 |
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| === 敵パイロット === | | === 敵パイロット === |
141行目: |
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| :多くの作品で、獲得資金アップのボーナスがある。 | | :多くの作品で、獲得資金アップのボーナスがある。 |
| ;[[社長]] | | ;[[社長]] |
− | :強運と同じ効果。かつてはこの名前で採用されていた。[[Zシリーズ]]では[[竹尾ワッ太|別の効果を持つ]]。 | + | :強運と同じ効果。かつてはこの名前で採用されていた。Zシリーズでは[[竹尾ワッ太|別の効果を持つ]]。 |
| ;[[一攫千金]]、[[一挙両得]] | | ;[[一攫千金]]、[[一挙両得]] |
| :強運と同様の効果(ただし、Lvにより1.1倍~1.3倍に変化)。こちらは幸運と重複する。 | | :強運と同様の効果(ただし、Lvにより1.1倍~1.3倍に変化)。こちらは幸運と重複する。 |