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90 バイト追加 、 2016年11月23日 (水) 10:03
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== オーラソードによる必殺技 ==
 
== オーラソードによる必殺技 ==
元々は原作で[[チャム・ファウ]]が勝手に言っていたのをスパロボ的に拡大解釈したものと思われる。
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元々は原作で[[チャム・ファウ]]が勝手に言っていたのをSRW的に拡大解釈したものと思われる。
 
;オーラ斬り/オーラフレイムソード
 
;オーラ斬り/オーラフレイムソード
 
:オーラソードより高威力、ENを少量だが消費し、たいていの作品では必要気力110。必要[[特殊技能|技能]]:[[聖戦士]]([[オーラ力]])Lv1。作品によっては[[聖戦士]]Lvにより攻撃力が上がる。「フレイム~」は『リーンの翼』における同種の技。
 
:オーラソードより高威力、ENを少量だが消費し、たいていの作品では必要気力110。必要[[特殊技能|技能]]:[[聖戦士]]([[オーラ力]])Lv1。作品によっては[[聖戦士]]Lvにより攻撃力が上がる。「フレイム~」は『リーンの翼』における同種の技。
 
;ハイパーオーラ斬り/ハイパーオーラフレイムソード
 
;ハイパーオーラ斬り/ハイパーオーラフレイムソード
 
:オーラバトラーの持つ武装で最も高威力。ENを消費し、たいていの作品では必要気力130。必要[[特殊技能|技能]]:[[聖戦士]]([[オーラ力]])Lv3(BXではLv4)。[[聖戦士]]ないし[[オーラ力]]Lvにより攻撃力が上がる。作品によっては、低位のオーラバトラーは実装していない事もある。
 
:オーラバトラーの持つ武装で最も高威力。ENを消費し、たいていの作品では必要気力130。必要[[特殊技能|技能]]:[[聖戦士]]([[オーラ力]])Lv3(BXではLv4)。[[聖戦士]]ないし[[オーラ力]]Lvにより攻撃力が上がる。作品によっては、低位のオーラバトラーは実装していない事もある。
:長らくオーラ斬りの単純な強化版としてしか扱われていなかったが、[[BX]]において「'''[[ハイパー化]]を制御して攻撃に転用したオーラ斬り'''」である事が示唆された。これの裏づけとして、「敵側のハイパーオーラ斬りは基本的にハイパー化してから解禁されている」「味方になったライネックにはハイパーオーラ斬りが削除されずに残っている」「味方時のトッドはハイパー化を制御できている」という事実がある。
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:長らくオーラ斬りの単純な強化版としてしか扱われていなかったが、[[スーパーロボット大戦BX|BX]]において「'''[[ハイパー化]]を制御して攻撃に転用したオーラ斬り'''」である事が示唆された。これの裏づけとして、「敵側のハイパーオーラ斬りは基本的にハイパー化してから解禁されている」「味方になったライネックにはハイパーオーラ斬りが削除されずに残っている」「味方時のトッドはハイパー化を制御できている」という事実がある。
 
;ツインオーラアタック
 
;ツインオーラアタック
:2機のオーラバトラーによる[[合体攻撃]]。[[64]]で初登場。内装(携行)火器での牽制を挟む事もあるが、基本的にはオーラソードを用いた連携技である。
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:2機のオーラバトラーによる[[合体攻撃]]。[[スーパーロボット大戦64|64]]で初登場。内装(携行)火器での牽制を挟む事もあるが、基本的にはオーラソードを用いた連携技である。
:主に[[ビルバイン]](夜間迷彩含む)&[[ダンバイン]]の新旧主人公機に実装されている。作品によっては他の組み合わせでも可能だが、当該機体及びパイロットの参入には条件が要るケースが大半。特に[[シンジロウ・サコミズ|唯一の相方]]が隠しキャラになっている[[エイサップ・鈴木|エイサップ]]の場合([[UX]])は深刻である。
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:主に[[ビルバイン]](夜間迷彩含む)&[[ダンバイン]]の新旧主人公機に実装されている。作品によっては他の組み合わせでも可能だが、当該機体及びパイロットの参入には条件が要るケースが大半。特に[[シンジロウ・サコミズ|唯一の相方]]が隠しキャラになっている[[エイサップ・鈴木|エイサップ]]の場合([[スーパーロボット大戦UX|UX]])は深刻である。
    
{{DEFAULTSORT:おおらそおと}}
 
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[[Category:聖戦士ダンバイン]]
 
[[Category:聖戦士ダンバイン]]
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