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ガンダムサンドロック改
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2016年10月12日 (水) 19:53時点における版
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2016年10月12日 (水) 19:53
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:[[第2次Z再世篇]]でのボーナス。これにより、闘える補給機としての運用が可能になった。
:[[第2次Z再世篇]]でのボーナス。これにより、闘える補給機としての運用が可能になった。
−
==
機体[[BGM]]
==
+
==
機体BGM
==
;「RHYTHM EMOTION」
;「RHYTHM EMOTION」
−
:[[スーパーロボット大戦α|α]]
(
[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|
α for Dreamcast
]]
)、
[[スーパーロボット大戦D|D]]
にて採用。
+
:
後期オープニングテーマ。『
[[スーパーロボット大戦α|α]]
(
[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|
DC
]]
)』『
[[スーパーロボット大戦D|D]]
』『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』に於ける選曲。
== 関連機体 ==
== 関連機体 ==
100行目:
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== 余談 ==
== 余談 ==
−
*
後期OPに変わった際に
[[ウイングガンダムゼロ|ウイングゼロ]]、[[ガンダムデスサイズヘル|デスサイズヘル]]、[[アルトロンガンダム|アルトロン]]は新規作画、[[ガンダムヘビーアームズ改|ヘビーアームズ改]]も[[ガンダムヘビーアームズ|ヘビーアームズ]]の作画+新規作画だったのにも関わらず本機のみヒートショーテルにエフェクトが追加されただけであった。
+
*
後期オープニングに変わった際に
[[ウイングガンダムゼロ|ウイングゼロ]]、[[ガンダムデスサイズヘル|デスサイズヘル]]、[[アルトロンガンダム|アルトロン]]は新規作画、[[ガンダムヘビーアームズ改|ヘビーアームズ改]]も[[ガンダムヘビーアームズ|ヘビーアームズ]]の作画+新規作画だったのにも関わらず本機のみヒートショーテルにエフェクトが追加されただけであった。
== 商品情報 ==
== 商品情報 ==
旋風
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