*なるほど、、、悪くないアイデアですね。<br />作品が増えるにつれて、非公式データとして蓄積されるものができてまたおもしろいと思います。<br />結果的にステージごとの攻略法や分岐イベントのトリガーの解説までできあがったらそれはまた1つの財産です。--[[利用者:Licorice|りこりす]] 2012年12月8日 (土) 08:39 (JST) | *なるほど、、、悪くないアイデアですね。<br />作品が増えるにつれて、非公式データとして蓄積されるものができてまたおもしろいと思います。<br />結果的にステージごとの攻略法や分岐イベントのトリガーの解説までできあがったらそれはまた1つの財産です。--[[利用者:Licorice|りこりす]] 2012年12月8日 (土) 08:39 (JST) |