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2016年7月30日 (土) 13:47時点における版
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2016年7月30日 (土) 13:47
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→第2次OG
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:トップクラスの技量を誇り、更にエースボーナスで技量が上がるため、クリティカル率も同時に上がる。優先的に習得させる価値は十分にある。彼らの場合は合体攻撃で運用すること。
:トップクラスの技量を誇り、更にエースボーナスで技量が上がるため、クリティカル率も同時に上がる。優先的に習得させる価値は十分にある。彼らの場合は合体攻撃で運用すること。
:二人とも都合のよいことに最優先スキル[[集中力]]をデフォルトで所持していることもあり、養成の負担も少ないのがポイント。
:二人とも都合のよいことに最優先スキル[[集中力]]をデフォルトで所持していることもあり、養成の負担も少ないのがポイント。
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:OGMDではエースボーナスが変更されて技量面の優位は消えてしまったが、基本的数値の高さは変わっていないため、前例を踏襲しても不都合は乏しい部類。
;[[ゼンガー・ゾンボルト]]
;[[ゼンガー・ゾンボルト]]
:元々の技量値が高いため、意識的にパイロットポイントを加算させれば、ラスボスにも再攻撃発動が可能。
:元々の技量値が高いため、意識的にパイロットポイントを加算させれば、ラスボスにも再攻撃発動が可能。
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