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;格闘武器の攻撃力+200
 
;格闘武器の攻撃力+200
 
:第二次OGではこちら。近時の作品で目立つダメージインフレ傾向を抑える方向の調整を象徴するもの。
 
:第二次OGではこちら。近時の作品で目立つダメージインフレ傾向を抑える方向の調整を象徴するもの。
;格闘武器の攻撃力+100、アヴァランチ・クレイモアにダブルアタック追加
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;格闘武器の攻撃力+100、武器「アヴァランチ・クレイモア」をダブルアタック可能に変更
 
:OGMDではこちら。
 
:OGMDではこちら。
  
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