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→エースボーナス
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGs]]
:'''射撃武器の与える最終ダメージ+5%、獲得経験値+10%'''
:'''射撃武器の与える最終ダメージ+5%、獲得経験値+10%'''
:前者はシンプルにファルケンの強みを強化するが、後者はやや意味が薄い。
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]
:'''最終回避率+10%、獲得経験値+10%'''
:'''最終回避率+10%、獲得経験値+10%'''
:火力が減った分、生存性が上がった。
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]]
:'''自部隊にアラドが存在する場合、自軍フェイズ開始時に気力+5'''
:ビルガーとファルケンは武装が噛み合わないのでツインを組むことがほぼ無い。かといって武装が噛み合う組み合わせ(あるいは[[グルンガスト参式|参式]]のサブへの搭乗)になるとツインバードストライクを捨てなければならず、有効活用できるとは言えないボーナスである。
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
== [[BGM|パイロットBGM]] ==