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*キャラクターデザイン:河野さち子
 
*キャラクターデザイン:河野さち子
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元EOTI機関に所属していた科学者で、ミナキ・トオミネの父。
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元EOTI機関に所属していた科学者で、ミナキ・トオミネの父。戦闘用人工知能の開発においては[[ビアン・ゾルダーク]]をも凌ぐ才能の持ち主であったが、猜疑心が強く、他人からの評価を意識し過ぎるなど性格には相当に問題がある人物であった。
 
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[[αシリーズ]]では名前が出てくるのみ。[[OGシリーズ]]ではOG外伝にて存在が言及され、[[第2次OG]]で正式に登場した。戦闘用人工知能の開発においては[[ビアン・ゾルダーク]]をも凌ぐ才能の持ち主であったが、猜疑心が強く、他人からの評価を意識し過ぎるなど性格には相当に問題がある人物であった。
      
自らの才能を評価しなかったビアンを一方的に逆恨みしている。DGG3号機の設計を元にガイアセイバーズで「[[ジンライ]]」を開発。あえてダブルGの名を冠したのは、ビアンが作った[[ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン]]を、自分が製作したジンライを用いて破壊することで自身の優位性を世に示せると考えたためである。自らが開発したジンライ制御用の戦闘用AI「[[システムZLAI]]」と兵員育成機能を持つマン・マシーン・インターフェースである「[[システムLIOH]]」をジンライに搭載している。さらにシステムLIOHには保険としてBSKモード及びS・BSKモードという隠された機能が設定されており、ひとたび発動すればパイロットすらもパーツとして行動し、ダブルGを攻撃するように仕組んでいた。
 
自らの才能を評価しなかったビアンを一方的に逆恨みしている。DGG3号機の設計を元にガイアセイバーズで「[[ジンライ]]」を開発。あえてダブルGの名を冠したのは、ビアンが作った[[ダイナミック・ゼネラル・ガーディアン]]を、自分が製作したジンライを用いて破壊することで自身の優位性を世に示せると考えたためである。自らが開発したジンライ制御用の戦闘用AI「[[システムZLAI]]」と兵員育成機能を持つマン・マシーン・インターフェースである「[[システムLIOH]]」をジンライに搭載している。さらにシステムLIOHには保険としてBSKモード及びS・BSKモードという隠された機能が設定されており、ひとたび発動すればパイロットすらもパーツとして行動し、ダブルGを攻撃するように仕組んでいた。
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