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;高宮成光(たかみや・しげみつ)
 
;高宮成光(たかみや・しげみつ)
 
:ウィンキーソフトの代表取締役。スパロボの戦闘システムを「シミュレーションゲームのプログラム」という名前で特許申請して登録されている。詳しい概要は「サイト[http://www.j-tokkyo.com/2003/A63F/JP2003-019355.shtml J-tokkyo]」を参照。
 
:ウィンキーソフトの代表取締役。スパロボの戦闘システムを「シミュレーションゲームのプログラム」という名前で特許申請して登録されている。詳しい概要は「サイト[http://www.j-tokkyo.com/2003/A63F/JP2003-019355.shtml J-tokkyo]」を参照。
:『[[新スーパーロボット大戦]]』ではシナリオライターも務めるが、彼の筆によって紡ぎ出された[[リュウセイ・ダテ]]の数々の迷言・珍言や、原作から大きく逸脱した[[東方不敗]]の[[宇宙人]]設定は、現在に至るまでネタとして脈々と語り継がれている。2000年頃に代表取締役を退き、2013年は[[魔装機神シリーズ]]制作シニアディレクターの座からも離れている。後任は親族の高宮輝男氏。
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:『[[新スーパーロボット大戦]]』ではシナリオライターも務めるが、彼の筆によって紡ぎ出された[[リュウセイ・ダテ]]の数々の迷言・珍言や、原作から大きく逸脱した[[東方不敗]]の[[宇宙人]]設定は、現在に至るまでネタとして脈々と語り継がれている。2013年に[[魔装機神シリーズ]]制作シニアディレクターの座から離れる。後任は親族の高宮輝男氏。
 
;宝木金太郎(たからぎ・きんたろう)
 
;宝木金太郎(たからぎ・きんたろう)
 
:メカデザイナー。『[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]』で[[ヤルダバオト]]など修羅神のデザインを担当した。
 
:メカデザイナー。『[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]』で[[ヤルダバオト]]など修羅神のデザインを担当した。
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