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10 バイト追加 、 2016年5月19日 (木) 11:35
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=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]
:[[根性]]、[[必中]]+、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]
+
:'''[[根性]]、[[必中]]+、[[気合]]、[[熱血]]、[[覚醒]]'''
 
:必中+と覚醒が便利。またエレメントシステムの特性上、気合も重宝する。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』のアポロとほぼ同じ構成(根性とド根性の違い程度)。
 
:必中+と覚醒が便利。またエレメントシステムの特性上、気合も重宝する。『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』のアポロとほぼ同じ構成(根性とド根性の違い程度)。
    
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]
:[[エレメント能力|重力干渉]]、[[底力]]Lv4、[[気力+ (ダメージ)]]
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:'''[[エレメント能力|重力干渉]]、[[底力]]Lv4、[[気力+ (ダメージ)]]'''
 
:『時獄篇』ではエレメント能力により実質気力130以上でしかアクエリオンが飛べないので、チーム編成には気をつける必要がある。
 
:『時獄篇』ではエレメント能力により実質気力130以上でしかアクエリオンが飛べないので、チーム編成には気をつける必要がある。
 
:特にエレメント能力は中盤強化されるまで効果が非常に薄い(EVOLの武器の空適応は元々軒並みA以上の上、飛べても機体適正はBのまま)点に注意。中盤で強化されてからは空の武器適応がSとなるため、空の敵に対しては一気に強くなる。ただし、機体の地形適応の方はBのままなのは注意。
 
:特にエレメント能力は中盤強化されるまで効果が非常に薄い(EVOLの武器の空適応は元々軒並みA以上の上、飛べても機体適正はBのまま)点に注意。中盤で強化されてからは空の武器適応がSとなるため、空の敵に対しては一気に強くなる。ただし、機体の地形適応の方はBのままなのは注意。
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=== 固有[[エースボーナス]] ===
 
=== 固有[[エースボーナス]] ===
; 自チーム全機が「重力干渉」の効果を得る。
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;自チーム全機が「重力干渉」の効果を得る。
: 『第3次Z時獄篇』ではこれ。中盤でエレメント能力が強化されてからは、パートナーの機体にも空の武器適応がSとなる効果を与えられるのがおいしい。
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:『第3次Z時獄篇』ではこれ。中盤でエレメント能力が強化されてからは、パートナーの機体にも空の武器適応がSとなる効果を与えられるのがおいしい。
 
:…しかしながら、アクエリオンEVOLの素の地形適応が空Bであるため(「重力干渉」は機体の地形適応は変化させない)、EVOL側には恩恵が薄い少々惜しいボーナスである。
 
:…しかしながら、アクエリオンEVOLの素の地形適応が空Bであるため(「重力干渉」は機体の地形適応は変化させない)、EVOL側には恩恵が薄い少々惜しいボーナスである。
  

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