差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
9 バイト除去 、 2012年11月9日 (金) 16:05
編集の要約なし
10行目: 10行目:  
ゲッターロボ以降のロボットアニメはこの2点に集約されていく。なお、ゲッターロボの場合にはこの2点を「パイロットの技量」全て補うことで1秒も掛からずに合体する。これのみロボットアニメでは余り見られない。
 
ゲッターロボ以降のロボットアニメはこの2点に集約されていく。なお、ゲッターロボの場合にはこの2点を「パイロットの技量」全て補うことで1秒も掛からずに合体する。これのみロボットアニメでは余り見られない。
   −
=== スーパーロボット大戦シリーズ ===
+
== スーパーロボット大戦シリーズ ==
 
[[特殊能力]]の一種で、複数のユニットが集まって1つのユニットとなる。3体以上の合体では対象ユニットを周囲8マス内([[W]]など、作品によっては隣接の必要あり)に配置すると出現する個別コマンド「合体」によって成立。移動前後共に可能で、移動前なら行動終了とは見なされない。2体合体の場合、パートナーのマスに移動することで個別コマンドが出現するため移動後の行動終了が前提となるが、作品によって3体以上の合体と同様の形式がとられる場合もある(GC等)。<br />[[NEO]]では隣接していなくても([[母艦]]の中にいても)実行可能だが、行動前にしか選択できない。また、ユニットサイズが一段階大きくなるので、合体実行ユニットの周囲に1サイズ大きくなったユニットが入れるだけのスペースがない場合も実行できない。
 
[[特殊能力]]の一種で、複数のユニットが集まって1つのユニットとなる。3体以上の合体では対象ユニットを周囲8マス内([[W]]など、作品によっては隣接の必要あり)に配置すると出現する個別コマンド「合体」によって成立。移動前後共に可能で、移動前なら行動終了とは見なされない。2体合体の場合、パートナーのマスに移動することで個別コマンドが出現するため移動後の行動終了が前提となるが、作品によって3体以上の合体と同様の形式がとられる場合もある(GC等)。<br />[[NEO]]では隣接していなくても([[母艦]]の中にいても)実行可能だが、行動前にしか選択できない。また、ユニットサイズが一段階大きくなるので、合体実行ユニットの周囲に1サイズ大きくなったユニットが入れるだけのスペースがない場合も実行できない。
   74行目: 74行目:     
=== 3体合体 ===
 
=== 3体合体 ===
   
==== 主な使用ユニット ====
 
==== 主な使用ユニット ====
 
*[[ゲッターロボ]]([[イーグル号]]+[[ジャガー号]]+[[ベアー号]])
 
*[[ゲッターロボ]]([[イーグル号]]+[[ジャガー号]]+[[ベアー号]])
89行目: 88行目:     
=== 4体合体 ===
 
=== 4体合体 ===
   
==== 主な使用ユニット ====
 
==== 主な使用ユニット ====
 
*[[ダンクーガ]]([[イーグルファイター]]+[[ビッグモス]]+[[ランドクーガー]]+[[ランドライガー]])
 
*[[ダンクーガ]]([[イーグルファイター]]+[[ビッグモス]]+[[ランドクーガー]]+[[ランドライガー]])
95行目: 93行目:     
=== 5体合体 ===
 
=== 5体合体 ===
   
==== 主な使用ユニット ====
 
==== 主な使用ユニット ====
 
*[[コン・バトラーV]]([[バトルジェット]]+[[バトルクラッシャー]]+[[バトルタンク]]+[[バトルマリン]]+[[バトルクラフト]])
 
*[[コン・バトラーV]]([[バトルジェット]]+[[バトルクラッシャー]]+[[バトルタンク]]+[[バトルマリン]]+[[バトルクラフト]])
 
*[[ボルテスV]]([[ボルト・クルーザー]]+[[ボルト・ボンバー]]+[[ボルト・パンザー]]+[[ボルト・フリゲート]]+[[ボルト・ランダー]])
 
*[[ボルテスV]]([[ボルト・クルーザー]]+[[ボルト・ボンバー]]+[[ボルト・パンザー]]+[[ボルト・フリゲート]]+[[ボルト・ランダー]])
   −
=== 単体合体 ===
+
== 単体合体 ==
 
合体の際に複数のユニットを使用せず単体で合体を行うタイプ。合体には一定条件を満たす([[気力]]上昇・HP減少等)ことが必要。このタイプは基本的に不可逆性で合体後は元の形態には戻れないが、ゴッドグラヴィオンのみ1マップにつき1回、持続3ターンと言う制約がある。
 
合体の際に複数のユニットを使用せず単体で合体を行うタイプ。合体には一定条件を満たす([[気力]]上昇・HP減少等)ことが必要。このタイプは基本的に不可逆性で合体後は元の形態には戻れないが、ゴッドグラヴィオンのみ1マップにつき1回、持続3ターンと言う制約がある。
    
原作ではゴッドマーズは6体合体、ゴッドグラヴィオンは5体合体(パイロットは6名)であるが、スパロボにおいて分離状態のユニットとして登場するのはガイヤーやグランカイザーのみ。なお、イクサーロボ以外は基本的に不可逆。
 
原作ではゴッドマーズは6体合体、ゴッドグラヴィオンは5体合体(パイロットは6名)であるが、スパロボにおいて分離状態のユニットとして登場するのはガイヤーやグランカイザーのみ。なお、イクサーロボ以外は基本的に不可逆。
   −
==== 主な使用ユニット ====
+
=== 主な使用ユニット ===
 
*[[ゴッドマーズ]]([[ガイヤー]])※1
 
*[[ゴッドマーズ]]([[ガイヤー]])※1
 
*[[ゴッドマーズ (OVA)]](ガイヤー)
 
*[[ゴッドマーズ (OVA)]](ガイヤー)
206行目: 203行目:  
*[[グレート合体]]
 
*[[グレート合体]]
 
{{DEFAULTSORT:かつたい}}
 
{{DEFAULTSORT:かつたい}}
[[category:特殊能力]]
+
[[Category:特殊能力]]
匿名利用者

案内メニュー