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ガンダムサバーニャ
(編集)
2016年1月31日 (日) 19:21時点における版
2 バイト追加
、
2016年1月31日 (日) 19:21
→装備・機能
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:ケルディムのライフルビットを発展させたもの。連射性は落ちるが狙撃に適した性能を持ち遠距離の敵に対して有利。またセンサーとバレルを展開すれば手持ちの銃として使用できるほか、バレルを外すと短銃身のピストルになる。GNホルスタービットに収納されている。
:ケルディムのライフルビットを発展させたもの。連射性は落ちるが狙撃に適した性能を持ち遠距離の敵に対して有利。またセンサーとバレルを展開すれば手持ちの銃として使用できるほか、バレルを外すと短銃身のピストルになる。GNホルスタービットに収納されている。
:UXでは性能的にはGNスナイパーライフルの代替武器となるのだが、'''攻撃力が1100も下がる'''。
:UXでは性能的にはGNスナイパーライフルの代替武器となるのだが、'''攻撃力が1100も下がる'''。
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;GNピストルビット
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;GNピストルビット
::ライフルビットからバレルを外した状態。こちらはGNビームピストルとして連射性に優れる。また銃身部にはケルディムと同様近接武器を受け止めるブレードが設置されており、直に殴ることも可能。
::ライフルビットからバレルを外した状態。こちらはGNビームピストルとして連射性に優れる。また銃身部にはケルディムと同様近接武器を受け止めるブレードが設置されており、直に殴ることも可能。
::第3次Z天獄篇では最終決戦仕様になるとGNミサイルと交換に無くなる。
::第3次Z天獄篇では最終決戦仕様になるとGNミサイルと交換に無くなる。
70行目:
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:UX終盤、最終決戦仕様に強化された際に追加される。通常兵器版はビットを展開しての乱れ撃ちを浴びせた後、ビットにフォーメーションを組ませ大火力砲撃を叩きこむ。
:UX終盤、最終決戦仕様に強化された際に追加される。通常兵器版はビットを展開しての乱れ撃ちを浴びせた後、ビットにフォーメーションを組ませ大火力砲撃を叩きこむ。
:天獄篇ではトランザム発動に組み込まれている。
:天獄篇ではトランザム発動に組み込まれている。
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;ビットコンビネーション([[マップ兵器]])
+
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;ビットコンビネーション([[マップ兵器]])
::自機の周囲にビットを展開し、マルチロックオンで狙いをつけた多数の敵を全ビットと全ミサイルで乱れ撃つ。敵味方識別可、射程1~3、自機中心型なので囲まれた時に便利。
::自機の周囲にビットを展開し、マルチロックオンで狙いをつけた多数の敵を全ビットと全ミサイルで乱れ撃つ。敵味方識別可、射程1~3、自機中心型なので囲まれた時に便利。
86行目:
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;GNドライヴ
;GNドライヴ
:ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する。
:ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する。
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;[[EN回復]](小)
+
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;[[EN回復]](小)
::Zシリーズではこちら。
::Zシリーズではこちら。
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;トランザム
;トランザム
:[[気力]]130以上で[[移動力]]+1。
:[[気力]]130以上で[[移動力]]+1。
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