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| :序盤から中盤にかけて第三軍として参戦するヒイロが搭乗。仮にも原作主人公機なのだが、初っ端から自軍入りする[[デュオ・マックスウェル]]と対照的にヒイロが戦場に姿を現す機会が少なく、自軍入りする頃には[[ウイングガンダムゼロ|ウイングゼロ]]に乗り換えているため印象が薄くなりがち。しかし、ウイングゼロは展開次第でヒイロに乗ってもらえないままフェードアウトしてしまうのでそう考えるとまだマシかもしれない。 | | :序盤から中盤にかけて第三軍として参戦するヒイロが搭乗。仮にも原作主人公機なのだが、初っ端から自軍入りする[[デュオ・マックスウェル]]と対照的にヒイロが戦場に姿を現す機会が少なく、自軍入りする頃には[[ウイングガンダムゼロ|ウイングゼロ]]に乗り換えているため印象が薄くなりがち。しかし、ウイングゼロは展開次第でヒイロに乗ってもらえないままフェードアウトしてしまうのでそう考えるとまだマシかもしれない。 |
| :[[カミーユ・ビダン]]が[[アムロ・レイ]]や[[ニナ・パープルトン]]と共に[[Ζガンダム]]の設計データの最終調整をする際、ウイングガンダムの変形機構を[[Ζガンダム]]の変形コンセプトに取り入れた。 | | :[[カミーユ・ビダン]]が[[アムロ・レイ]]や[[ニナ・パープルトン]]と共に[[Ζガンダム]]の設計データの最終調整をする際、ウイングガンダムの変形機構を[[Ζガンダム]]の変形コンセプトに取り入れた。 |
− | ;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
| + | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
| ::能力に変更が見られ、[[HP]]と[[装甲]]が強化されている。しかし、[[ウイングガンダムゼロ]]→[[ウイングガンダムゼロカスタム]]とパワーアップする度に攻撃力や[[運動性]]などは上昇していくが、[[HP]]と[[装甲]]が低下していくという謎の仕様。 | | ::能力に変更が見られ、[[HP]]と[[装甲]]が強化されている。しかし、[[ウイングガンダムゼロ]]→[[ウイングガンダムゼロカスタム]]とパワーアップする度に攻撃力や[[運動性]]などは上昇していくが、[[HP]]と[[装甲]]が低下していくという謎の仕様。 |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] |
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| ;[[新スーパーロボット大戦]] | | ;[[新スーパーロボット大戦]] |
| :初登場作品。基本的にイベントのみの登場だが、宇宙編で[[スポット参戦]]し、更に条件を満たせば味方に。設定を忠実にしたのかバスターライフルが弾数3発こっきりで連発が難しい。8段階改造でMAP兵器版も追加されるが、こちらは弾数1。 | | :初登場作品。基本的にイベントのみの登場だが、宇宙編で[[スポット参戦]]し、更に条件を満たせば味方に。設定を忠実にしたのかバスターライフルが弾数3発こっきりで連発が難しい。8段階改造でMAP兵器版も追加されるが、こちらは弾数1。 |
− | ;;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]]
| + | :;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]] |
| ::フリーバトルに登場。 | | ::フリーバトルに登場。 |
| ;[[スーパーロボット大戦64]] | | ;[[スーパーロボット大戦64]] |
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| ;クロー | | ;クロー |
| :前腕部に装備されている。SRWでは未実装。 | | :前腕部に装備されている。SRWでは未実装。 |
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| ;ビームサーベル | | ;ビームサーベル |
| :シールドに収められている。バスターライフルを放棄した後に良く使われた。ガンダニュウム合金素材の使用に出力が桁外れであるため、水中でも減衰せず使用が可能。 | | :シールドに収められている。バスターライフルを放棄した後に良く使われた。ガンダニュウム合金素材の使用に出力が桁外れであるため、水中でも減衰せず使用が可能。 |
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| :バードモード時は機首に装着されており、主砲として使用可能。α以降のシリーズでは本形態では武装はバスターライフルのみである。 | | :バードモード時は機首に装着されており、主砲として使用可能。α以降のシリーズでは本形態では武装はバスターライフルのみである。 |
| :原作設定とは違いゲーム上では[[EN]]消費性の武装で、燃費が良く高威力の武器。 | | :原作設定とは違いゲーム上では[[EN]]消費性の武装で、燃費が良く高威力の武器。 |
− | ;;バスターライフル(通常出力)
| + | :;バスターライフル(通常出力) |
| ::バスターライフルの出力を絞って発射。 | | ::バスターライフルの出力を絞って発射。 |
| ::第2次Zにて最大出力とは区別する形で追加。 | | ::第2次Zにて最大出力とは区別する形で追加。 |
− | ;;バスターライフル最大出力
| + | :;バスターライフル最大出力 |
| ::バスターライフルを最大出力で発射。3発しか撃てない。 | | ::バスターライフルを最大出力で発射。3発しか撃てない。 |
| ::[[MAP兵器]]版は一直線上の射程で、原作設定を踏まえてか弾数3である事が多く、最大出力で放っていると思われる。 | | ::[[MAP兵器]]版は一直線上の射程で、原作設定を踏まえてか弾数3である事が多く、最大出力で放っていると思われる。 |
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| :ガンダニュウム合金製のシールド。サーベルを内蔵し、バード形態時には機首部分となって連結する。 | | :ガンダニュウム合金製のシールド。サーベルを内蔵し、バード形態時には機首部分となって連結する。 |
| :その鋭い先端は打突武器にもなるが、SRWではオミットされている。 | | :その鋭い先端は打突武器にもなるが、SRWではオミットされている。 |
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| ;ウイングバルカン | | ;ウイングバルカン |
| :シールドの白いカバーを開き、バルカン砲を露出させて発射する。原作の設定にはなく、αより前の作品で実装されていた。 | | :シールドの白いカバーを開き、バルカン砲を露出させて発射する。原作の設定にはなく、αより前の作品で実装されていた。 |