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バウンド・ドック
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2016年1月8日 (金) 20:08時点における版
35 バイト追加
、
2016年1月8日 (金) 20:08
→旧シリーズ
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:MA・MS両形態共にDCの戦力として登場。ゲーツらが乗る。後半に登場するMSの中ではHPが高い強敵だが、MA形態なら射程1の武器しかない。
:MA・MS両形態共にDCの戦力として登場。ゲーツらが乗る。後半に登場するMSの中ではHPが高い強敵だが、MA形態なら射程1の武器しかない。
;[[スーパーロボット大戦EX]]
;[[スーパーロボット大戦EX]]
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:
シュウの章でジェリド達3人を説得すると、自軍ユニットとして使用可能。拡散メガ粒子砲がそこそこの威力を持ち、変形可能で移動力もあり、意外と役に立つ。しかし、海ステージやラスボス戦では戦力外。難解な
[[隠し要素]]を知らなければ自然と乗り続ける事になる上に、隠し要素を取っても、'''クワトロとジェリド達3人の内、誰か1人はバウンド・ドックに乗らなければならない'''ので、プレイヤーによってはその悪い印象の方が強く残りがち。PS版では洞窟や神殿内での出撃も可能になった他、[[精神コマンド]]「[[挑発]]」の追加により囮役としての有効性は増した。
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[[隠し要素/EX|隠し要素]]でシュウの章でジェリド達3人を説得すると、自軍ユニットとして使用可能。拡散メガ粒子砲がそこそこの威力を持ち、変形可能で移動力もあり、意外と役に立つ。しかし、海ステージやラスボス戦では戦力外。難解な
[[隠し要素]]を知らなければ自然と乗り続ける事になる上に、隠し要素を取っても、'''クワトロとジェリド達3人の内、誰か1人はバウンド・ドックに乗らなければならない'''ので、プレイヤーによってはその悪い印象の方が強く残りがち。PS版では洞窟や神殿内での出撃も可能になった他、[[精神コマンド]]「[[挑発]]」の追加により囮役としての有効性は増した。
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
:MA・MS両形態共に[[ティターンズ]]の戦力として登場する。MA形態はロボット図鑑100%を阻むレアユニット。有名パイロットではゲーツと[[カクリコン・カクーラー|カクリコン]]が乗るが、ジェリドとロザミアは乗らない。
:MA・MS両形態共に[[ティターンズ]]の戦力として登場する。MA形態はロボット図鑑100%を阻むレアユニット。有名パイロットではゲーツと[[カクリコン・カクーラー|カクリコン]]が乗るが、ジェリドとロザミアは乗らない。
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