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| === 機体ボーナス === | | === 機体ボーナス === |
| ;[[スーパーロボット大戦L|L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
− | :;初期:資金+10% EN+50 バリア1000<br>5段階:資金+20% EN+100 バリア1500<br>10段階:資金+30% EN+150 バリア2000 地形適応空A | + | :*'''初期:資金+10% EN+50 バリア1000''' |
− | ::スーパー系ユニットのパートナーに欲しい物が一通り揃った優秀なラインナップ。 | + | :*'''5段階:資金+20% EN+100 バリア1500''' |
| + | :*'''10段階:資金+30% EN+150 バリア2000 地形適応:空A''' |
| + | :スーパー系ユニットのパートナーに欲しい物が一通り揃った優秀なラインナップ。 |
| ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] | | ;[[スーパーロボット大戦UX|UX]] |
− | :;初期段階:資金+10% EN+50<br>第二段階:資金+15% EN+75 格闘武器+100<br>第三段階:資金+20% EN+100 格闘武器+150<br>最終段階:資金+30% EN+150 格闘武器+200 運動性+5 | + | :*'''初期段階:資金+10% EN+50''' |
− | ::バリアの代わりに格闘武器強化のボーナスがつき、より攻撃的になった。資金+を活かしやすくなった反面、空適応が雀の涙程度の運動性ボーナスに置き換わってしまったのは少々痛い。
| + | :*'''第二段階:資金+15% EN+75 格闘武器+100''' |
| + | :*'''第三段階:資金+20% EN+100 格闘武器+150''' |
| + | :*'''最終段階:資金+30% EN+150 格闘武器+200 運動性+5''' |
| + | :バリアの代わりに格闘武器強化のボーナスがつき、より攻撃的になった。資金+を活かしやすくなった反面、空適応が雀の涙程度の運動性ボーナスに置き換わってしまったのは少々痛い。 |
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| == [[BGM|機体BGM]] == | | == [[BGM|機体BGM]] == |