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| ;;ビームトンファー | | ;;ビームトンファー |
| ::両腕のビームサーベルは腕に接続したままビームトンファーとして使う事が出来る。 | | ::両腕のビームサーベルは腕に接続したままビームトンファーとして使う事が出来る。 |
− | ;ハイパーバズーカ
| + | |
− | :実体弾を撃ちだす火器。背部に2本搭載。
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| ;ビームマグナム | | ;ビームマグナム |
| :本機の主兵装。 | | :本機の主兵装。 |
| ;シールド | | ;シールド |
− | :専用のシールド。3枚に増えた。それぞれにビーム・ガトリングガンを搭載している。 | + | :専用のシールド。3枚に増えた。それぞれにビーム・ガトリングガンを搭載している。左右腕部と背部に装着。 |
| ;;ビームガトリングガン | | ;;ビームガトリングガン |
− | ::元は[[クシャトリヤ]]の装備だが、同じ[[アナハイム・エレクトロニクス|アナハイム]]製であるためかユニコーンでも使用可能。シールドが3つに増えたので装備数も6つに増えた。 | + | ::元は[[クシャトリヤ]]の装備だが、同じ[[アナハイム・エレクトロニクス|アナハイム]]製であるためかユニコーンでも使用可能。従来通りシールド1枚につき2丁装備しており、シールドが3つに増えたので装備数も6つに増えた。 |
| ;3連装ハンド・グレネード・ユニット | | ;3連装ハンド・グレネード・ユニット |
− | :もとはジェガン用の武装。 | + | :もとはジェガン用の武装。脚側面に2基ずつの計4基装備。 |
− | ;3連装対艦ミサイル・ランチャー | + | ;ハイパーバズーカ |
− | :これもジェガン用の武装。 | + | :実体弾を撃ちだす火器。背部に2本搭載。 |
− | ;グレネード・ランチャー | + | ;;3連装ハンド・グレネード・ユニット |
− | :もとはジェスタ用の武装。 | + | ::もとはジェガン用の武装。バズーカ1本につき側面に2基装備。 |
− | ;ビーム・ライフル | + | ;;3連装対艦ミサイル・ランチャー |
− | :中破したリゼルのものを拝借する形で使用。 | + | ::もとはスターク・ジェガン用の武装。側面に1基装備。 |
| + | ;;グレネード・ランチャー |
| + | ::もとはジェスタ用の武装。下部のオプション用レールに装着。 |
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| ==== オプション装備 ==== | | ==== オプション装備 ==== |
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| :[[漫画]]『機動戦士ガンダムUC バンデシネ』において装備したシールド用の増加ユニット。推進装置とビームキャノンを内蔵している。シールドブースターとしての機能を持つが、過去の機体にはなかった推力の調整を行う機能が追加されている。また、ビームキャノンはマグナムの補助武装としての意味合いが強い。 | | :[[漫画]]『機動戦士ガンダムUC バンデシネ』において装備したシールド用の増加ユニット。推進装置とビームキャノンを内蔵している。シールドブースターとしての機能を持つが、過去の機体にはなかった推力の調整を行う機能が追加されている。また、ビームキャノンはマグナムの補助武装としての意味合いが強い。 |
| :『バンデシネ』では追加した物を含めたシールド3枚全てに装備している。 | | :『バンデシネ』では追加した物を含めたシールド3枚全てに装備している。 |
| + | ;ビーム・ライフル |
| + | :中破したリゼルのものを拝借する形で使用。 |
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| ==== 必殺技 ==== | | ==== 必殺技 ==== |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
− | ;剣装備、盾装備 | + | ;剣装備 |
− | :[[切り払い]]、[[シールド防御]]を発動する。 | + | :[[切り払い]]を発動する。 |
| + | ;盾装備 |
| + | :[[シールド防御]]を発動する。 |
| + | ;銃装備 |
| + | :『BX』で所持。[[撃ち落とし]]を発動する。 |
| + | ;NT-Dシステム |
| + | :[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]では固有の特殊能力となり、[[気力]]130以上で1マップにつき1度だけ任意に発動、5ターン経過すると解除されるという仕組みになっている。これはNT-Dシステム発動時の極めて高い機動性能から来る肉体的負荷と、下記のインテンション・オートマチック・システムを制御する[[サイコミュ]]システムによる精神的な負荷から、専用のパイロットスーツ着用でもシステム稼動時間が5分程度で限界を迎えるという設定から来ているものと思われる。天獄篇の中盤で発動に必要な気力こそ変わらないものの、ターン制限がなくなる。『BX』では最初からターン制限なしで敵のサイコミュ兵器を使用不能にする能力も追加。 |
| + | ;覚醒 |
| + | :『BX』で登場。気力150以上で覚醒状態のデストロイモードに変形出来る。ユニコーンモードから使用した場合、デモに角が割れる演出が追加される。 |
| + | :勘違いされがちだが、これを使用する際デストロイモードである必要は無い。 |
| + | ;フル・サイコフレーム |
| + | :『BX』で所持。気力130・ニュータイプL5以上の時に、全ての能力が上昇する。 |
| + | ;[[Iフィールド]] |
| + | :シールドに搭載している発生装置からIフィールドを発生させる。 |
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| === 移動タイプ === | | === 移動タイプ === |