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| ガンエデンを含む惑星防衛システム「[[バラル]]」とは、守護対象となる惑星を外的危機から「完全に」防衛するためのものであり、大きく2つの能力から成る。1つは、惑星全体にワープ機能や時空間移動すら無力化する強力な結界を張り巡らせることで外界から完全に遮断する能力。もう1つは、攻撃兵器「バラルの塔」を用いて、惑星に害を及ぼすあらゆる者を積極的に排除する能力である。しかしこれらの結果、守護対象である惑星内部の人間は惑星の外へ出ることが不可能となるため、この装置は惑星の防衛というより寧ろ「封印」を目的としているともとれる。さらには守護するのは「対象となる惑星に住んでいる者」だけのため、元はその惑星から生まれた人間であってもコロニーや月に住んでいる者や、友好関係を結んでいる異星人なども攻撃対象に含まれてしまう。 | | ガンエデンを含む惑星防衛システム「[[バラル]]」とは、守護対象となる惑星を外的危機から「完全に」防衛するためのものであり、大きく2つの能力から成る。1つは、惑星全体にワープ機能や時空間移動すら無力化する強力な結界を張り巡らせることで外界から完全に遮断する能力。もう1つは、攻撃兵器「バラルの塔」を用いて、惑星に害を及ぼすあらゆる者を積極的に排除する能力である。しかしこれらの結果、守護対象である惑星内部の人間は惑星の外へ出ることが不可能となるため、この装置は惑星の防衛というより寧ろ「封印」を目的としているともとれる。さらには守護するのは「対象となる惑星に住んでいる者」だけのため、元はその惑星から生まれた人間であってもコロニーや月に住んでいる者や、友好関係を結んでいる異星人なども攻撃対象に含まれてしまう。 |
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− | 地球側の「バラル」の機能は「バラルの園」と呼ばれる空中要塞に集約されており、中枢制御装置及び結界発生装置である「ガンエデン・システム」、外部への攻撃兵器「バラルの塔」、及び園の外に対し干渉を行うための3つの僕([[カナフ]]、[[ケレン]]、[[ザナヴ]]。プレイヤーサイドの呼称は「[[クストース]]」)とその量産機あるいは簡易型(「神僕」と呼称される)、などにより構成されている。重要なのは「結界発生装置がガンエデンではなくバラルの園」にあるという点である。そのため、バラルの園が破壊されてしまうと星を結界で包むことが出来なくなってしまう。『第3次α』においてガンエデンが地球の封印を断念しαナンバーズに後事を託したのも、一つにはこれが原因である。
| + | 地球側の「バラル」の機能は「バラルの園」と呼ばれる空中要塞に集約されており、中枢制御装置及び結界発生装置である「ガンエデン・システム」、外部への攻撃兵器「バラルの塔」、及び園の外に対し干渉を行うための3つのしもべ([[カナフ]]、[[ケレン]]、[[ザナヴ]]。プレイヤーサイドの呼称は「[[クストース]]」)とその量産機あるいは簡易型(「神僕」と総称される)、などにより構成されている。重要なのは「結界発生装置がガンエデンではなくバラルの園」にあるという点である。そのため、バラルの園が破壊されてしまうと星を結界で包むことが出来なくなってしまう。『第3次α』においてガンエデンが地球の封印を断念しαナンバーズに後事を託したのも、一つにはこれが原因である。 |
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− | 意志決定を司るナシムは、地球に害を為す組織を全て壊滅させた[[αナンバーズ]]([[鋼龍戦隊]])を守護者と認め、惑星封印への理解を求めた。しかし彼らは地球を封印し、さらに地球の外の人間たちに攻撃を行い排除することを良しとせず、ナシム・ガンエデンと敵対。更にマシヤフであるイルイまでもがナシムの意志に抗ったため、ガンエデンは破壊され、バラルの園は崩壊した。 | + | 意志決定を司るナシムは、地球に害を為す組織を全て壊滅させた[[αナンバーズ]]([[鋼龍戦隊]])を守護者と認め、惑星封印への理解を求めた。しかし彼らは地球を封印し、さらに地球の外の人間たちに攻撃を行い排除することを良しとせず、ナシム・ガンエデンと敵対。更にマシアフであるイルイまでもがナシムの意志に抗ったため、ガンエデンは破壊され、バラルの園は崩壊した。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
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| :[[ラストボス]]。表記は「'''ガンエデン'''」。前作のズフィルードのカットインとは全く違うデザインになっており、両足が消滅して全体像が巨大化した。数少ない共通点は中央の人型の部分だけである。<br />HPは難易度によって30~50万の幅で変化する。HP回復機能などはないので、強力な[[全体攻撃]]をかいくぐりつつ、必殺技のオンパレードで立ち向かおう。このボスの特徴は強力な防御能力にある。本作ではサイズ差によるダメージ減少が新たに追加されているので、モビルスーツ等Mサイズのユニットではガンエデンに対して与えるダメージが20%程カットされてしまう。更にイルイは特殊技能に[[ガード]]を備えているので、実際には約40%もダメージが減ってしまう。この結果、フル改造した[[Hi-νガンダム]]のフィン・ファンネル(海以外の[[地形適応]]:S)ですら僅か4000程度のダメージしか出せず、リアル系ユニットのみでは撃墜にかなりの時間がかかってしまう。この点が考慮されたのか、次回作の第3次αではサイズ差によるダメージ減少を無視する新技能[[サイズ差補正無視]]が追加された。尚、イルイの[[小隊長能力]]は「マップ兵器無効」というものだが、ほとんど意味はない。<br />オープニングムービーでアクシズを包んだサイコフレームの光がガンエデンを象る演出がある。 | | :[[ラストボス]]。表記は「'''ガンエデン'''」。前作のズフィルードのカットインとは全く違うデザインになっており、両足が消滅して全体像が巨大化した。数少ない共通点は中央の人型の部分だけである。<br />HPは難易度によって30~50万の幅で変化する。HP回復機能などはないので、強力な[[全体攻撃]]をかいくぐりつつ、必殺技のオンパレードで立ち向かおう。このボスの特徴は強力な防御能力にある。本作ではサイズ差によるダメージ減少が新たに追加されているので、モビルスーツ等Mサイズのユニットではガンエデンに対して与えるダメージが20%程カットされてしまう。更にイルイは特殊技能に[[ガード]]を備えているので、実際には約40%もダメージが減ってしまう。この結果、フル改造した[[Hi-νガンダム]]のフィン・ファンネル(海以外の[[地形適応]]:S)ですら僅か4000程度のダメージしか出せず、リアル系ユニットのみでは撃墜にかなりの時間がかかってしまう。この点が考慮されたのか、次回作の第3次αではサイズ差によるダメージ減少を無視する新技能[[サイズ差補正無視]]が追加された。尚、イルイの[[小隊長能力]]は「マップ兵器無効」というものだが、ほとんど意味はない。<br />オープニングムービーでアクシズを包んだサイコフレームの光がガンエデンを象る演出がある。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
− | :熟練度57以上、総ターン数420以下が到達条件である真の最終話「今遥か遠い彼方…」においてのみ登場。ラストボスである[[ケイサル・エフェス]]のHPを15万以下にした際のイベントで[[増援|味方増援]]として出現する。ただ、出現位置が[[ケイサル・エフェス]]の位置からかなり離れている上に移動力が4しかないので、[[ケイサル・エフェス]]と対峙させたいのなら、ある程度のターン消費を覚悟で大急ぎで向かわせる必要がある。能力は最終ボスを務めた[[第2次α]]とほとんど変わらず(さすがに[[HP]]は30万に収まっているが)、落とされることはまずない。十分彼女の能力を堪能しよう。ガンエデンだけでも霊帝軍団に立ち向かえるが、敵の攻撃力は相当高く、大量のボスクラスによる連続攻撃で30万のHPが物凄い勢いで減っていき、下手すると撃墜されてしまう。更にイルイの小隊長能力が「MAP兵器無効」ではなくなっているので、[[MAP兵器]]によるダメージを防ぐ事も出来ない。この辺りには注意しよう。霊帝だけなら殆ど問題なく単機で撃破可能だ。 | + | :現状唯一「ナシム・ガンエデン」名義での登場。熟練度57以上、総ターン数420以下が到達条件である真の最終話「今遥か遠い彼方…」においてのみ登場。ラストボスである[[ケイサル・エフェス]]のHPを15万以下にした際のイベントで[[増援|味方増援]]として出現する。ただ、出現位置が[[ケイサル・エフェス]]の位置からかなり離れている上に移動力が4しかないので、[[ケイサル・エフェス]]と対峙させたいのなら、ある程度のターン消費を覚悟で大急ぎで向かわせる必要がある。能力は最終ボスを務めた[[第2次α]]とほとんど変わらず(さすがに[[HP]]は30万に収まっているが)、落とされることはまずない。十分彼女の能力を堪能しよう。ガンエデンだけでも霊帝軍団に立ち向かえるが、敵の攻撃力は相当高く、大量のボスクラスによる連続攻撃で30万のHPが物凄い勢いで減っていき、下手すると撃墜されてしまう。更にイルイの小隊長能力が「MAP兵器無効」ではなくなっているので、[[MAP兵器]]によるダメージを防ぐ事も出来ない。この辺りには注意しよう。霊帝だけなら殆ど問題なく単機で撃破可能だ。 |
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| === [[OGシリーズ]] === | | === [[OGシリーズ]] === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦OG]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG]] |
− | :「封印戦争」/「母なる星の守り神」で堂々登場。表記は「'''ガンエデン'''」。第2次αと比べると、当時でも強かったのがさらに強くなっており、特に防御能力の上昇が著しい。オリジナル能力「神の盾」で貫通属性なしの攻撃は全て半減、「ガンエデンの加護」で残っている自軍ユニットの数に応じてダメージを減免するという鉄壁ぶり。さらに「フォロー・ザ・サン」にEN吸収が追加され、以前のようなEN切れを狙う方法は使えなくなった。<br />ただ、本作のイルイはガードを持っておらず、ブロックも無く、また第2次αで撃墜の壁となっていたサイズ差補正も採用されていないため、「神の盾」さえブチ抜けばダメージを通すのは容易い。また、ロボットブロックを持つ[[ゲシュペンスト・タイプRV]]を上手く使えば、従来どおりのEN切れを狙うことも十分に可能。 | + | :「封印戦争」/「母なる星の守り神」で堂々登場。名義は「'''ガンエデン'''」。第2次αと比べると、当時でも強かったのがさらに強くなっており、特に防御能力の上昇が著しい。オリジナル能力「神の盾」で貫通属性なしの攻撃は全て半減、「ガンエデンの守護」で残っている神僕の数に応じてダメージを減免するという鉄壁ぶり。さらに「フォロー・ザ・サン」にEN吸収が追加され、以前のようなEN切れを狙う方法は使えなくなった。ただし、本作のイルイはガードを持っておらず、大ボス御用達のブロックも無く、また第2次αで撃墜の壁となっていたサイズ差補正も採用されていないため、「神の盾」さえブチ抜けばダメージを通すのは容易い。何より、特殊武器に対しての対応策がない上に、ダメージ減免+半減なのでどうやってもダメージを防ぎきれない。よって、ロボットブロックを持つ[[ゲシュペンスト・タイプRV]]を上手く使えば、従来どおりのEN切れを狙うことも十分に可能。 |
− | :「母なる星の守り神」ではステージ開始から5ターンが経過するとフィールド上に配置されるが、SRポイント獲得のリミットはそのターンの終了時。なので、理屈の上では間に合うが、エースボーナスでイルイが使用する「絆」で回復されるのが問題。なおこちらのルートに進むと、撃破後にユーゼスに乗っ取られて[[アダマトロン]]と化してしまう。 | + | :また、バリア貫通武器が一つもないので、バリア持ちで守りの堅い機体なら全くダメージを受けずに済むこともある。 |
| + | :「母なる星の守り神」ではクストースを全滅させるか、ステージ開始から5ターンが経過するとフィールド上に配置される。登場と同時にエースボーナスが発動し「絆」を使用するのだが、ガンエデンに加えてクストース3機を同時に相手取るのは厳しいので何としても4ターン以内に全滅させたいところ。なおこちらのルートに進むと、撃破後にユーゼスに乗っ取られて[[アダマトロン]]と化してしまう。 |
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| == 装備・機能 == | | == 装備・機能 == |
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| :アダマトロンの「エデン・ゲルーシュ」はこの発展型だが、内容的にはαシリーズの方の演出に近い。 | | :アダマトロンの「エデン・ゲルーシュ」はこの発展型だが、内容的にはαシリーズの方の演出に近い。 |
| ;フォロー・ザ・サン | | ;フォロー・ザ・サン |
− | :イルイが真言を唱えて「'''ガンエデン・ルアフ'''」(「ガンエデンの聖霊」とも言ってる通りルアフは聖霊の意)という竜となり、テフィリン(防御の意)を開放したガンエデン本体から出撃、強力なエネルギーを纏って敵対するものを消滅させる。[[全体攻撃]]。 | + | :イルイが真言を唱えて「'''ガンエデン・ルアフ'''」(「ガンエデンの聖霊」とも言っている通りルアフは聖霊の意)という竜となり、テフィリン(防御の意)を開放したガンエデン本体から出撃、強力なエネルギーを纏って敵対するものを消滅させる。[[全体攻撃]]。 |
− | :ちなみに、バンプレオリジナル史上最も露出度の高いキャラであるイルイの全裸[[カットイン]]を拝める(さすがにみえてはいけない部分は影になってはいるがそれでも充分エロい)。 | + | :ちなみに、バンプレオリジナル史上最も露出度の高いキャラであるイルイの全裸[[カットイン]]を拝めることで有名。 |
| :第2次OGではEN吸収が追加され、演出が変更。テフィリンを開放した本体からイルイを離脱して落下させ、その途中で彼女を核にガンエデンの聖霊たる巨竜を顕現させ、尾や腕による攻撃をかけた後ブレスで吹き飛ばす、というものになった。ブレス攻撃の〆はゲベル・ガンエデンのものと同じ。地球の反対側へ向かって放たれる辺りはさすがに「母なる星の守り神」ということか。 | | :第2次OGではEN吸収が追加され、演出が変更。テフィリンを開放した本体からイルイを離脱して落下させ、その途中で彼女を核にガンエデンの聖霊たる巨竜を顕現させ、尾や腕による攻撃をかけた後ブレスで吹き飛ばす、というものになった。ブレス攻撃の〆はゲベル・ガンエデンのものと同じ。地球の反対側へ向かって放たれる辺りはさすがに「母なる星の守り神」ということか。 |
| :ちなみにバルマーの霊帝の名も聖霊を意味する'''[[ルアフ・ガンエデン|ルアフ]]'''である。 | | :ちなみにバルマーの霊帝の名も聖霊を意味する'''[[ルアフ・ガンエデン|ルアフ]]'''である。 |
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| ;神の盾 | | ;神の盾 |
| :全属性ダメージを半減。ようするに[[歪曲フィールド]]である。名前の由来は第3次αにおける[[シヴァー・ゴッツォ]]の[[念動フィールド|超念動フィールド]]展開時の没台詞「神の盾」から取られたものと思われる。 | | :全属性ダメージを半減。ようするに[[歪曲フィールド]]である。名前の由来は第3次αにおける[[シヴァー・ゴッツォ]]の[[念動フィールド|超念動フィールド]]展開時の没台詞「神の盾」から取られたものと思われる。 |
− | ;ガンエデンの加護 | + | ;ガンエデンの守護 |
| :マップ上にいる神僕(自軍のユニット)の数×100ダメージを軽減。開始直後は70体以上のユニットが存在していてまともにダメージが通らないため、[[気力]]上げの意味でもまずは雑魚を狩ろう。 | | :マップ上にいる神僕(自軍のユニット)の数×100ダメージを軽減。開始直後は70体以上のユニットが存在していてまともにダメージが通らないため、[[気力]]上げの意味でもまずは雑魚を狩ろう。 |
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