差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
サイズ変更なし 、 2015年12月21日 (月) 09:26
編集の要約なし
33行目: 33行目:  
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
:終盤でユニットアイコンのみが登場。
 
:終盤でユニットアイコンのみが登場。
 +
 +
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 +
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
 +
:
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
39行目: 43行目:  
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
:概ねKと同じだが参戦は遅い。ドラグーンバリアが復活した。MAP兵器版の誘導機動ビーム砲塔システムが相変わらず使いやすい。
 
:概ねKと同じだが参戦は遅い。ドラグーンバリアが復活した。MAP兵器版の誘導機動ビーム砲塔システムが相変わらず使いやすい。
  −
=== Scramble Commanderシリーズ ===
  −
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]
  −
:
      
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
;MSM5D12.5mm自動近接防御火器
 
;MSM5D12.5mm自動近接防御火器
:頭部に装備された2門のバルカン砲。ゲームでは[[特殊効果]]あり。
+
:頭部に装備された2門のバルカン砲。スパロボでは[[特殊効果]]あり。
 
;73J2式試製双刀型[[ビームサーベル]]
 
;73J2式試製双刀型[[ビームサーベル]]
 
:2本を連結した状態で左腰に装備。このままビームを出力して使う他、分離して二刀流で使うことも出来る。
 
:2本を連結した状態で左腰に装備。このままビームを出力して使う他、分離して二刀流で使うことも出来る。
67行目: 67行目:  
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動する。
 
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動する。
 
;[[バリア|ヤタノカガミ]]
 
;[[バリア|ヤタノカガミ]]
:[[射撃]][[ビーム兵器]]を無効化する[[特殊装甲]]。さすがに原作のように反射させたビームで攻撃…ということは出来ない。
+
:[[射撃]][[ビーム兵器]]を無効化する[[特殊装甲]]。流石に原作のように反射させたビームで攻撃…ということは出来ない。
 
;[[バリア|ドラグーンバリア]]
 
;[[バリア|ドラグーンバリア]]
 
:3基以上の誘導機動ビーム砲塔からビームを立体的に展開することで[[バリア]]フィールドを発生させ、機体を包み込む。アークエンジェルを完全に覆い尽くすほどの広範囲に展開可能で、これでミネルバのトリスタンを防いでいる。Z・Lで採用。
 
:3基以上の誘導機動ビーム砲塔からビームを立体的に展開することで[[バリア]]フィールドを発生させ、機体を包み込む。アークエンジェルを完全に覆い尽くすほどの広範囲に展開可能で、これでミネルバのトリスタンを防いでいる。Z・Lで採用。
15,947

回編集

案内メニュー