38行目: |
38行目: |
| コマンドの性質上、技量値が低いパイロットが覚えても[[パイロット養成]]しないと有効活用できない場合がしばしばある。 | | コマンドの性質上、技量値が低いパイロットが覚えても[[パイロット養成]]しないと有効活用できない場合がしばしばある。 |
| ;[[アムロ・レイ]] | | ;[[アムロ・レイ]] |
− | :『[[機動戦士Ζガンダム]]』において'''[[ビームサーベル]]で[[ハイザック]]のバックパックだけを斬って無力化させる'''、[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]がその[[技量]]に驚愕する(なお、それを真似ようとしたカミーユはコクピットごと切り裂いてしまった)という場面があり、それが由来だと思われる。 | + | :『[[機動戦士Ζガンダム]]』劇中において'''[[ビームサーベル]]で[[ハイザック]]のバックパックだけを斬って無力化させ'''、[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]がその[[技量]]に驚愕する(なお、それを真似ようとしたカミーユはコクピットごと切り裂いてしまった)という場面があり、それが由来だと思われる。 |
| :また『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では、'''撃墜すると爆発する[[核ミサイル]]を解体する'''という[[一年戦争|過去]]における[[オデッサ]]での処理が語られていた(後に『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で再現された)ので、こちらも元ネタといえる。 | | :また『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では、'''撃墜すると爆発する[[核ミサイル]]を解体する'''という[[一年戦争|過去]]における[[オデッサ]]での処理が語られていた(後に『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で再現された)ので、こちらも元ネタといえる。 |
| ;[[サウス・バニング]] | | ;[[サウス・バニング]] |
54行目: |
54行目: |
| :[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版]]設定である『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』および『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』で、てかげんを覚える。原作中で、[[ELS]]と戦闘するよりも対話をする事を選んだ刹那らしいと言えよう。 | | :[[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版]]設定である『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』および『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』で、てかげんを覚える。原作中で、[[ELS]]と戦闘するよりも対話をする事を選んだ刹那らしいと言えよう。 |
| ;[[アフタ・デク]] | | ;[[アフタ・デク]] |
− | :『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』における[[イデオン]]Bメカの最終パイロット。仲間になるのは終盤近くだが、イデゲージを低下させずにMAP兵器版「[[イデオンガン]]」が連発できるようになる。 | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』における[[イデオン]]Bメカの最終パイロット。仲間になるのは終盤近くだが、イデゲージを低下させずにマップ兵器版「[[イデオンガン]]」が連発できるようになる。 |
| :ダメージアップ、他のパイロットに瀕死の敵を食わせて成長させるなど、唯でさえ反則的に強い『第3次α』のイデオンに更なる戦術の幅を与える事になる。 | | :ダメージアップ、他のパイロットに瀕死の敵を食わせて成長させるなど、唯でさえ反則的に強い『第3次α』のイデオンに更なる戦術の幅を与える事になる。 |
| ;[[森次玲二]] | | ;[[森次玲二]] |
63行目: |
63行目: |
| ;[[C.C.]] | | ;[[C.C.]] |
| :技量面というよりは、相手を突き放すように見えて手心を加えてしまう甘さからか。 | | :技量面というよりは、相手を突き放すように見えて手心を加えてしまう甘さからか。 |
− | :[[ガウェイン]]のサブパイロットである『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』ではマップ兵器で[[キリコ・キュービィー|キリコ]]の[[異能生存体|固有スキル]]を発動させるのに重宝する(ただし、その場合[[ゼロ (コードギアス)|メインパイロット]]の技量も相当に上げておく事が必須)。 | + | :[[ガウェイン]]のサブパイロットである『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』では、マップ兵器で[[キリコ・キュービィー|キリコ]]の[[異能生存体|固有スキル]]を発動させるのに重宝する(ただし、その場合[[ゼロ (コードギアス)|メインパイロット]]の技量も相当に上げておく事が必須)。 |
| ;[[ボビー・マルゴ]] | | ;[[ボビー・マルゴ]] |
| :C.C.共々キリコ(場合によっては『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』の[[枢木スザク|スザク]]も)のHPを減らす筆頭候補。無論、こちらも[[ジェフリー・ワイルダー|メインパイロット]]の技量を上げる必要はある。 | | :C.C.共々キリコ(場合によっては『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』の[[枢木スザク|スザク]]も)のHPを減らす筆頭候補。無論、こちらも[[ジェフリー・ワイルダー|メインパイロット]]の技量を上げる必要はある。 |
| ;[[マサキ・アンドー]] | | ;[[マサキ・アンドー]] |
− | :かつてはてかげん持ちである事があった。敵味方識別とP属性を併せ持つ[[マップ兵器]]版「サイフラッシュ」で多数の敵をギリギリまで削り、他パイロットの育成に活用できる。 | + | :かつては、てかげん持ちである事があった。敵味方識別とP属性を併せ持つマップ兵器版「サイフラッシュ」で多数の敵をギリギリまで削り、他パイロットの育成に活用できる。 |
| :ただし、元々キャラ的に似つかわしくなかったためか、近年の作品では所持しない。 | | :ただし、元々キャラ的に似つかわしくなかったためか、近年の作品では所持しない。 |
| ;[[リシュウ・トウゴウ]] | | ;[[リシュウ・トウゴウ]] |