差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
← 古い編集
新しい編集 →
ガンダムエアマスター
(編集)
2015年11月15日 (日) 21:34時点における版
75 バイト追加
、
2015年11月15日 (日) 21:34
→機体概要
17行目:
17行目:
機動性を活かした一撃離脱のヒット&アウェイ、または機動力と回避力を活かし近距離から中距離の間合いを保った射撃戦を得意とする。
機動性を活かした一撃離脱のヒット&アウェイ、または機動力と回避力を活かし近距離から中距離の間合いを保った射撃戦を得意とする。
−
しかし、機動性を重視している事から火力に乏しく、また高速機動による一撃離脱と急速回避を重視しているため白兵格闘用の武装を持っていない。バスターライフルが無いと決め手に欠ける。しかし劇中世界では空中戦力がほとんど失われていたため。この機体はその高機動力や射撃能力だけでも重要な存在であった。
+
+
しかし、機動性を重視している事から火力に乏しく、また高速機動による一撃離脱と急速回避を重視しているため白兵格闘用の武装を持っていない。バスターライフルが無いと決め手に欠ける。しかし劇中世界では空中戦力がほとんど失われていたため、この機体はその高機動力や射撃能力だけでも重要な存在であった。
またウィッツはその機動力を活かして殴打や肘打ち等の原始的な格闘戦もこなした。
またウィッツはその機動力を活かして殴打や肘打ち等の原始的な格闘戦もこなした。
フラッシュシステムも搭載しており、[[ニュータイプ (X)|ニュータイプ]]が搭乗する事で[[Gビット]]の運用も可能。
フラッシュシステムも搭載しており、[[ニュータイプ (X)|ニュータイプ]]が搭乗する事で[[Gビット]]の運用も可能。
+
+
==== ファイターモード ====
+
[[変形]]した高速飛行形態。
=== 劇中での活躍 ===
=== 劇中での活躍 ===
忠犬キャット
準管理者
58,596
回編集
案内メニュー
個人用ツール
ログインしていません
トーク
投稿記録
アカウント作成
ログイン
名前空間
ページ
議論
変種
表示
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
その他
検索
プロジェクト
メインページ
参加案内
目次
記事テンプレート
コミュニティ・ポータル
最近の出来事
BBS
事典
シリーズ一覧
登場作品
登場メカ
登場人物
特殊技能
特殊能力
精神コマンド
強化パーツ
資料
小辞典
スタッフ
声優一覧
スタッフ
スタッフ (登場作品)
その他
話題まとめ
商品情報
リンク集
案内
最近の更新
おまかせ表示
ヘルプ
ツール
特別ページ
印刷用バージョン