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;機体の地形適応「空」「陸」「海」を1段階上げる
 
;機体の地形適応「空」「陸」「海」を1段階上げる
 
:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
 
:[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]
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=== 機体ボーナス ===
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[[BX]]。
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各パイロットの機体ごとに個別にボーナスが設定されているが、3種類目のボーナスのみ全機共通で各フレームに対応した「地形適応」になる。空戦フレームでは地形適応[[空]]が付く。
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;アキト機
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:*'''初期段階:[[運動性]]+5 [[EN]]+50'''
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:*'''第二段階:運動性+10 EN+75 地形適応:空A'''
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:*'''第三段階:運動性+20 EN+100 地形適応:空S'''
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:*'''最終段階:運動性+30 EN+150 地形適応:空S [[移動力]]+1'''
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;リョーコ機
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:*'''初期段階:[[格闘]]武器+100 [[経験値]]+10%'''
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:*'''第二段階:格闘武器+150 経験値+15% 地形適応:空A'''
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:*'''第三段階:格闘武器+200 経験値+20% 地形適応:空S'''
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:*'''最終段階:格闘武器+300 経験値+30% 地形適応:空S [[クリティカル|CRT]]補正+10'''
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;ヒカル機
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:*'''初期段階:[[装甲]]値+100 CRT補正+10'''
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:*'''第二段階:装甲値+125 CRT補正+15 地形適応:空A'''
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:*'''第三段階:装甲値+150 CRT補正+20 地形適応:空S'''
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:*'''最終段階:装甲値+200 CRT補正+30 地形適応:空S [[分身|特殊回避]]15%'''
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;イズミ機
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:*'''初期段階:照準値+5 HP+500'''
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:*'''第二段階:照準値+10 HP+750 地形適応:空A'''
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:*'''第三段階:照準値+20 HP+1000 地形適応:空S'''
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:*'''最終段階:照準値+30 HP+1500 地形適応:空S スペック低下無効'''
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;アカツキ機
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:*'''初期段階:[[射撃]]武器+100 [[資金]]+10%'''
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:*'''第二段階:射撃武器+150 資金+15% 地形適応:空A'''
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:*'''第三段階:射撃武器+200 資金+20% 地形適応:空S'''
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:*'''最終段階:射撃武器+300 資金+30% 地形適応:空S [[射程]]+1'''
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==

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