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;特殊装甲(Zシリーズ)
;特殊装甲(Zシリーズ)
:殆どのシリーズではバリアと同じ扱いだったが、Zシリーズにおいて独立した。バリア貫通武器の無効化対象とならない。ただし、特殊装甲が防げない武器属性で攻撃(「VPS装甲の所持機体へビーム・ライフル」など)されれば貫通される。Zではセンター・フォーメーションを組んでも広域化されない。
:殆どのシリーズではバリアと同じ扱いだったが、Zシリーズにおいて独立した。バリア貫通武器の無効化対象とならない。ただし、特殊装甲が防げない武器属性で攻撃(「VPS装甲の所持機体へビーム・ライフル」など)されれば貫通される。Zではセンター・フォーメーションを組んでも広域化されない。
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;バリア・フィールド(L・UX)
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;バリア・フィールド(L・UX・BX)
:厳密には特殊能力ではなく機体に設定されたボーナス効果として登場。
:厳密には特殊能力ではなく機体に設定されたボーナス効果として登場。
:固有名のバリア系能力とは異なりPU両機に効果が及ぶ広域バリアであり、所持機体の改造段階によりダメージ軽減値が上昇する。なお軽減対象は全属性。
:固有名のバリア系能力とは異なりPU両機に効果が及ぶ広域バリアであり、所持機体の改造段階によりダメージ軽減値が上昇する。なお軽減対象は全属性。
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*Zシリーズ:全属性ダメージを1000軽減。消費EN5。同名の[[強化パーツ]]でのみ付与可能。敵ユニットが頻繁に所持している事が多い。
*Zシリーズ:全属性ダメージを1000軽減。消費EN5。同名の[[強化パーツ]]でのみ付与可能。敵ユニットが頻繁に所持している事が多い。
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*UX・BX:機体ボーナスのひとつとして獲得できる。ボーナスの段階が上昇するごとにより次の段のバリアに強化される。機体が元から持っているバリアとは累積せず、効果の強い方のみ適用になる。
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*L・UX・BX:機体ボーナスのひとつとして獲得できる。ボーナスの段階が上昇するごとにより次の段のバリアに強化される。機体が元から持っているバリアとは累積せず、効果の強い方のみ適用になる。
**バリア1000:全属性のダメージを1000軽減。消費EN5。
**バリア1000:全属性のダメージを1000軽減。消費EN5。
**バリア1250:全属性のダメージを1250軽減。消費EN8。
**バリア1250:全属性のダメージを1250軽減。消費EN8。
**バリア1500:全属性のダメージを1500軽減。消費EN10。
**バリア1500:全属性のダメージを1500軽減。消費EN10。
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**バリア2000:全属性のダメージを2000軽減。消費EN15。
;フィジカルリアクター
;フィジカルリアクター
:[[バスターマシン7号]]と[[ダイバスター]]のバリア。全属性ダメージを3000軽減。消費EN20だが、カスタムボーナスで5になる。
:[[バスターマシン7号]]と[[ダイバスター]]のバリア。全属性ダメージを3000軽減。消費EN20だが、カスタムボーナスで5になる。