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| :『NEO』ではロックオン特性付きだが、ライジンオー時同様に移動後使用不可なのがネック。 | | :『NEO』ではロックオン特性付きだが、ライジンオー時同様に移動後使用不可なのがネック。 |
| :『OE』では押出特性付き。さらにアップデートで移動後使用が可能になり、使い勝手が劇的に上昇した。 | | :『OE』では押出特性付き。さらにアップデートで移動後使用が可能になり、使い勝手が劇的に上昇した。 |
− | ;ゴッドライジンソード | + | ;ゴッドライジンシールド |
− | :ゴッドライジンシールドから伸びる剣。ライジンソードと異なりシールドと一体化しているため、そのままシールドを持った腕で振るう。 | + | :バクリュウシールドにライジンオーの胸部パーツを装着した盾。剣の基部でもある都合上、右腕に装備する。 |
− | :『NEO』・『OE』では[[突破攻撃]]。 | + | ;;ゴッドライジンソード |
| + | ::ゴッドライジンシールドから伸びる剣。ライジンソードと異なりシールドと一体化しているため、そのままシールドを持った腕で振るう。 |
| + | ::『NEO』・『OE』では[[突破攻撃]]。 |
| + | ;;拘束ビーム |
| + | ::ゴッドライジンシールドから放つ敵の動きを封じるビーム。ハイパーサンダークラッシュで使用。 |
| ;ゴッドライジンバズーカ | | ;ゴッドライジンバズーカ |
| :バクリュウオーのバズーカを展開させて使用する。 | | :バクリュウオーのバズーカを展開させて使用する。 |
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| :OEではショック特性が付けられたことで強敵攻略の布石として使えるようになり、移動後使用も可能なため利便性が高い。『BX』では「ファイナルファイヤー」名義で登録。 | | :OEではショック特性が付けられたことで強敵攻略の布石として使えるようになり、移動後使用も可能なため利便性が高い。『BX』では「ファイナルファイヤー」名義で登録。 |
| ;ハイパーサンダークラッシュ | | ;ハイパーサンダークラッシュ |
− | :シールドからの拘束ビームで動きを封じた後十字に切り裂く必殺技。[[小島勉|勉]]によると、ライジンソードの数千倍のパワーがあるらしい。 | + | :シールドからの拘束ビームで動きを封じ、ゴッドライジンソード十字に切り裂く必殺技。[[小島勉|勉]]によると、ライジンソードの数千倍のパワーがあるらしい。 |
| :スーパー[[邪悪獣]]に対抗するために初披露、以後ゴッドライジンバズーカを交えつつも定番の決め技になる。 | | :スーパー[[邪悪獣]]に対抗するために初披露、以後ゴッドライジンバズーカを交えつつも定番の決め技になる。 |
| :『OE』ではアップデートで「スタン」とエルドラン勢の最強武器共通の「[[バリア貫通]]」が追加された。ゴッドライジンオーにはエルドラン系4機中で唯一[[HP]]を減らしてない状態で[[クリティカル]]に補正を受ける能力がないためか、素の攻撃力は各必殺技中では最も高い。 | | :『OE』ではアップデートで「スタン」とエルドラン勢の最強武器共通の「[[バリア貫通]]」が追加された。ゴッドライジンオーにはエルドラン系4機中で唯一[[HP]]を減らしてない状態で[[クリティカル]]に補正を受ける能力がないためか、素の攻撃力は各必殺技中では最も高い。 |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |
− | ;盾装備(ゴッドライジンシールド) | + | ;盾装備 |
− | :バクリュウシールドにライジンオーの胸部パーツを装着した盾。剣の基部でもある都合上、右腕に装備する。
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| :[[シールド防御]]を発動。剣も持っているが、現行の参戦作品すべてで[[切り払い]]は不採用である。『NEO』では戦闘デモ上ではなぜかシールドを使わず、腕で防いでおり、この点は'''『OE』でも直っていない'''。 | | :[[シールド防御]]を発動。剣も持っているが、現行の参戦作品すべてで[[切り払い]]は不採用である。『NEO』では戦闘デモ上ではなぜかシールドを使わず、腕で防いでおり、この点は'''『OE』でも直っていない'''。 |
| ;[[HP回復|HP回復S]]、[[EN回復|EN回復S]](『GC』・『XO』) | | ;[[HP回復|HP回復S]]、[[EN回復|EN回復S]](『GC』・『XO』) |