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4 バイト除去 、 2015年9月14日 (月) 22:58
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== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
 
基本的にはTV版設定では全編通して敵([[OE]]のみ例外)、劇場版設定の場合は味方として登場する。
 
基本的にはTV版設定では全編通して敵([[OE]]のみ例外)、劇場版設定の場合は味方として登場する。
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=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
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=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
加速、突撃、熱血等の彼らしい精神を多数習得。なんと魂も持つ。意外な事に[[愛]]を習得しないが、第2次Z破界篇ではエースボーナスでちゃっかり習得。UXでは魂を習得する。<br/>だが、落ち着きの無い性格ゆえか、リアル系エースパイロットとしては珍しく[[集中]]をどの作品でも習得しないので、[[連続ターゲット補正]]には弱い(ただし、第3次Zに関しては特殊技能でそれをフォローしている)。
 
加速、突撃、熱血等の彼らしい精神を多数習得。なんと魂も持つ。意外な事に[[愛]]を習得しないが、第2次Z破界篇ではエースボーナスでちゃっかり習得。UXでは魂を習得する。<br/>だが、落ち着きの無い性格ゆえか、リアル系エースパイロットとしては珍しく[[集中]]をどの作品でも習得しないので、[[連続ターゲット補正]]には弱い(ただし、第3次Zに関しては特殊技能でそれをフォローしている)。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
 
:[[加速]]、[[直感]]、[[突撃]]、[[熱血]]、[[気迫]]、[[魂]]
 
:[[加速]]、[[直感]]、[[突撃]]、[[熱血]]、[[気迫]]、[[魂]]
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:[[底力]]L8、[[援護攻撃]]L1、[[援護防御]]L1、[[全体攻撃]]L2、[[指揮]]L2
 
:[[底力]]L8、[[援護攻撃]]L1、[[援護防御]]L1、[[全体攻撃]]L2、[[指揮]]L2
 
:ソルブレイヴス隊の隊長として出てくるためか、指揮技能持ち。
 
:ソルブレイヴス隊の隊長として出てくるためか、指揮技能持ち。
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=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
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;HP30%以下で、一度だけ精神コマンド『[[愛]]』が掛かる。
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:[[第2次Z破界篇]]ゲーム終盤、[[グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII|GNフラッグ]]で自軍を襲撃する際に習得。精神コマンドに[[愛]]が無いのはこのボーナスがある為だろう。
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:たった一度きりだが、愛の効果は無視出来ない。熱血は[[ひらめき]]、[[不屈]]等で対策しないと危険。発動後のグラハムの[[気力]]にもよるが、[[加速]]とダッシュの併用によりなんと'''移動力13'''という驚異的な数値を発揮する。下手すると[[刹那・F・セイエイ|刹那]]が一撃で落とされてしまう。
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:ちなみにこの愛は少々特殊で、[[努力]]と[[幸運]]が掛からない独自仕様となっている。敵に努力、幸運は不要な為か。
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:なお、[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]では[[サフィーネ・グレイス]]が同じようなエースボーナスを修得している(ただし発動条件のHPは40%以下。こちらは敵としても味方としても登場するが)。
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;地形「空」「宇」に対する命中率+20%、与ダメージ1.1倍
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:[[第3次Z]]より。地形限定だが常時ブーストのかかる強力なボーナス。ブレイヴのCBと合わせて、空・宇宙の敵に対してはかなりのダメージを期待できる。
    
=== [[戦術指揮]] ===
 
=== [[戦術指揮]] ===
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;防御スキル発動率上昇、反撃時の攻撃力上昇、射程1上昇
 
;防御スキル発動率上昇、反撃時の攻撃力上昇、射程1上昇
 
:BX。
 
:BX。
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=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
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;HP30%以下で、一度だけ精神コマンド『愛』が掛かる。
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:[[第2次Z破界篇]]ゲーム終盤、[[グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII|GNフラッグ]]で自軍を襲撃する際に習得。精神コマンドに[[愛]]が無いのはこのボーナスがある為だろう。
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:たった一度きりだが、愛の効果は無視出来ない。熱血は[[ひらめき]]、[[不屈]]等で対策しないと危険。発動後のグラハムの[[気力]]にもよるが、[[加速]]とダッシュの併用によりなんと'''移動力13'''という驚異的な数値を発揮する。下手すると[[刹那・F・セイエイ|刹那]]が一撃で落とされてしまう。
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:ちなみにこの愛は少々特殊で、[[努力]]と[[幸運]]が掛からない独自仕様となっている。敵に努力、幸運は不要な為か。
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:なお、[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]では[[サフィーネ・グレイス]]が同じようなエースボーナスを修得している(ただし発動条件のHPは40%以下。こちらは敵としても味方としても登場するが)。
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;地形「空」「宇」に対する命中率+20%、与ダメージ1.1倍
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:[[第3次Z]]より。地形限定だが常時ブーストのかかる強力なボーナス。ブレイヴのCBと合わせて、空・宇宙の敵に対してはかなりのダメージを期待できる。
      
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
 
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
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== 他作品との人間関係 ==
 
== 他作品との人間関係 ==
   
=== [[ガンダムシリーズ]] ===
 
=== [[ガンダムシリーズ]] ===
 
;[[ブライト・ノア]]
 
;[[ブライト・ノア]]
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:なお、スパロボでは'''むしろ劇場版のグラハムが度々この発言を行う'''(ただし、他人の行動に対して)。そして『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』を除いて毎回刹那が突っ込む(後述)。
 
:なお、スパロボでは'''むしろ劇場版のグラハムが度々この発言を行う'''(ただし、他人の行動に対して)。そして『[[スーパーロボット大戦UX|UX]]』を除いて毎回刹那が突っ込む(後述)。
 
;「ハワード、ダリル……仇は……」
 
;「ハワード、ダリル……仇は……」
:刹那と相打ちになって。こうして、グラハム・エーカーは物語から姿を消した。しかし……
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:刹那と相打ちになって。こうして、グラハム・エーカーは物語から姿を消した。しかし……。
    
=== [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版]] ===
 
=== [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-|劇場版]] ===
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== スパロボシリーズの名台詞 ==
 
== スパロボシリーズの名台詞 ==
   
=== 戦闘台詞 ===
 
=== 戦闘台詞 ===
 
;「この間合い…君の吐息すら聞こえてきそうだ!」
 
;「この間合い…君の吐息すら聞こえてきそうだ!」
356行目: 356行目:  
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]予告にて。
 
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]予告にて。
 
;「さすがは、あの少年の盟友だ…。どうやら私の越えるべき相手は彼だけではないようだ」<BR/>「この戦場…私も命を懸けて戦う!だが、敢えて言おう!」<BR/>「必ず生きて帰ると!」
 
;「さすがは、あの少年の盟友だ…。どうやら私の越えるべき相手は彼だけではないようだ」<BR/>「この戦場…私も命を懸けて戦う!だが、敢えて言おう!」<BR/>「必ず生きて帰ると!」
:第3次Z天獄篇第50話。共に出撃し、命を粗末にしないよう釘を刺した「[[ヒイロ・ユイ|もう一人の革新者]]」に最大級の敬意を表し、生きて帰る決意を表明する。なお彼が実際に生きて帰るかは(1周目では)プレイヤー次第となる。
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:第3次Z天獄篇第50話。共に出撃し、命を粗末にしないよう釘を刺した「[[ヒイロ・ユイ|もう一人の革新者]]」に最大級の敬意を表し、生きて帰る決意を表明する。なお彼が実際に生きて帰るかは(1周目では)プレイヤー次第となる。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
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:まあ、[[大場真来梓|真来梓]]がどちらがパートナーへの愛が深いかを自分が主催する模擬戦を行っている最中に、彼が乱入してしまった(無論、その[[カティ・マネキン|愛すべき人]]にこっぴどく叱られたのは言うまでもない)。 
 
:まあ、[[大場真来梓|真来梓]]がどちらがパートナーへの愛が深いかを自分が主催する模擬戦を行っている最中に、彼が乱入してしまった(無論、その[[カティ・マネキン|愛すべき人]]にこっぴどく叱られたのは言うまでもない)。 
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== 搭乗機体・関連機体 ==
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== 搭乗機体 ==
 
*[[ミスター・ブシドー]]時代の搭乗MSはリンク先参照。
 
*[[ミスター・ブシドー]]時代の搭乗MSはリンク先参照。
 
グラハム自身が左利きとなっていることもあり、機体面からも彼専用に調整されている。
 
グラハム自身が左利きとなっていることもあり、機体面からも彼専用に調整されている。
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