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ガンダムAGE-FX
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2015年9月3日 (木) 19:47時点における版
38 バイト追加
、
2015年9月3日 (木) 19:47
→機体ボーナス
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=== 機体ボーナス ===
=== 機体ボーナス ===
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;初期段階:照準値+5 CRT補正+10<br>第二段階:照準値+10 CRT補正+15 運動性+5<br>第三段階:照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 移動力+1<br>最終段階:照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+2
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[[スーパーロボット大戦BX|BX]]
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:*初期段階:照準値+5、CRT補正+10
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:*第二段階:照準値+10、CRT補正+15、運動性+5
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:*第三段階:照準値+20、CRT補正+20、運動性+10、移動力+1
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:*最終段階:照準値+30、CRT補正+30、運動性+20、移動力+2
:照準値・運動性に修正がかかるため当てる・避けるに事欠かない。有る意味でソツの無いボーナスなので、誰と組ませても相性が良いと言える。
:照準値・運動性に修正がかかるため当てる・避けるに事欠かない。有る意味でソツの無いボーナスなので、誰と組ませても相性が良いと言える。
:武器射程の兼ね合いからアイシャのエクスカリバー辺りと組ませると補給装置によるEN回復や、格闘武器+をCファンネルに活かせる事、武器の射程が大体噛み合うことで都合が良いだろう。
:武器射程の兼ね合いからアイシャのエクスカリバー辺りと組ませると補給装置によるEN回復や、格闘武器+をCファンネルに活かせる事、武器の射程が大体噛み合うことで都合が良いだろう。
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