差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
62 バイト追加 、 2015年8月24日 (月) 13:18
編集の要約なし
58行目: 58行目:  
;牙斬刀
 
;牙斬刀
 
:海動が操縦する時の主武装となる大剣。普段は機体背部に装着されているが、ウイングクロス時は構造上装着できない。なお、アイアンカイザーを重力炉に固定する際に使ったために重力炉共々消滅しているが、ラストシーンで所持しているため予備があると思われる。
 
:海動が操縦する時の主武装となる大剣。普段は機体背部に装着されているが、ウイングクロス時は構造上装着できない。なお、アイアンカイザーを重力炉に固定する際に使ったために重力炉共々消滅しているが、ラストシーンで所持しているため予備があると思われる。
:UXでは海動操縦時の必殺技扱いで、ウイングクロス時も使用可能。海動操縦時とウイングクロス時では演出が異なり、海動操縦時の場合はカイザーのカットインの直後の斬り落としで火花を散らし、トドメ演出で炎の中に立つカイザーのカットインが入って「俺達が地獄だ!」。1巻でキバを撃破した際のシーンの再現である。ウイングクロス時は斬り落としの直後OVAで[[アイアンカイザー]]を重力炉に固定する場面が再現されるが、トドメ演出がないため「俺達が地獄だ!」はない。
+
:UXでは海動操縦時の必殺技扱いで、ウイングクロス時も使用可能。海動操縦時とウイングクロス時では演出が異なり、海動操縦時の場合はカイザーのカットインの直後の斬り落としで火花を散らし、トドメ演出で炎の中に立つカイザーのカットインが入って「俺達が地獄だ!」。1巻でキバを撃破した際のシーンの再現である。
 +
:ウイングクロス時は斬り落としの直後OVAで[[アイアンカイザー]]を重力炉に固定する場面が再現されるが、トドメ演出がないため「俺達が地獄だ!」はない。BXではトドメ演出が追加されている。
 
:ノーマルでこの武器を使用しない攻撃を行う場合、一々背中から抜いては地面に突き刺すため、攻撃演出を見ようとすると必ず抜刀から入ることになる。逆にウイングクロス時でこの武器を使用する攻撃を行う場合は上記のとおりトルネードクラッシャーパンチで牙斬刀の回収を行う。これは、そもそも背負えなくなっているのと、原作でウイングクロスを行った際、地面に突き立った牙斬刀を足場にして跳んだため。
 
:ノーマルでこの武器を使用しない攻撃を行う場合、一々背中から抜いては地面に突き刺すため、攻撃演出を見ようとすると必ず抜刀から入ることになる。逆にウイングクロス時でこの武器を使用する攻撃を行う場合は上記のとおりトルネードクラッシャーパンチで牙斬刀の回収を行う。これは、そもそも背負えなくなっているのと、原作でウイングクロスを行った際、地面に突き立った牙斬刀を足場にして跳んだため。
 
;;牙斬刀(薙刀)
 
;;牙斬刀(薙刀)
 
::柄の部分を伸ばした形態。投げ槍としても使用する。ウイングクロスの際は地面に投げた薙刀状態の牙斬刀を踏み台にして跳躍を行った。
 
::柄の部分を伸ばした形態。投げ槍としても使用する。ウイングクロスの際は地面に投げた薙刀状態の牙斬刀を踏み台にして跳躍を行った。
::UXでは海動操縦時に使用。通常の牙斬刀と比べて低威力低消費の武器。
+
::UX・BXでは海動操縦時に使用。通常の牙斬刀と比べて低威力低消費の武器。
 
;ブレストリガー
 
;ブレストリガー
 
:機体胸部に装着された自動式型の二丁拳銃。いわゆるブレストファイヤー部そのもの。[[真上遼|真上]]が操縦する時の主武装となる。
 
:機体胸部に装着された自動式型の二丁拳銃。いわゆるブレストファイヤー部そのもの。[[真上遼|真上]]が操縦する時の主武装となる。
70行目: 71行目:  
::銃身部分を持ち、マガジン底部の刃で格闘戦を行う。
 
::銃身部分を持ち、マガジン底部の刃で格闘戦を行う。
 
::ガン=カタに登場した銃にも同じくマガジン底部のスパイクで打撃を行う機能が付いている。
 
::ガン=カタに登場した銃にも同じくマガジン底部のスパイクで打撃を行う機能が付いている。
::UXでは真上操縦時に使用。射程1-5のP兵器と非常に取り回しが良いが空適応がない。
+
::UX・BXでは真上操縦時に使用。射程1-5のP兵器と非常に取り回しが良いが空適応がない。
 
;;ブレストリガー(連射)
 
;;ブレストリガー(連射)
 
::二丁拳銃で銃撃を行う。
 
::二丁拳銃で銃撃を行う。
3,538

回編集

案内メニュー