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→戦闘中の気力変動の基本値
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! 味方ユニットが撃墜された !! +2 !! +1 !! 0 !! -1 !! +1 !! +3 !! +3 !! +3
! 味方ユニットが撃墜された !! +2 !! +1 !! 0 !! -1 !! +1 !! +3 !! +3 !! +3
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=== [[スーパーロボット大戦XO]] ===
*[[マップ兵器]]による攻撃では、味方の気力は変化しない
*小ボス・中ボス・大ボスは敵専用の性格
*BODY以外の部位破壊は、単に攻撃を受けただけの扱い
{| class="wikitable"
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! 状況 !! 超強気 !! 強気 !! 普通 !! 慎重 !! 冷静 !! 小ボス !! 中ボス !! 大ボス
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! 攻撃を当てた !! +2 !! +1 !! 0 !! +1 !! +2 !! +1 !! +2 !! +3
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! 攻撃を外した !! -1 !! 0 !! 0 !! 0 !! -1 !! +1 !! +2 !! +3
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! 攻撃を回避した !! 0 !! +1 !! 0 !! +1 !! +2 !! +1 !! +2 !! +3
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! 攻撃を受けた !! +2 !! +1 !! +1 !! +1 !! -1 !! +1 !! +2 !! +3
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! rowspan="2" | 自機が敵ユニットを撃墜した !! +3 !! +3 !! +3 !! +3 !! +2 !! +3 !! +3 !! +3
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! (+5) !! (+4) !! (+3) !! (+4) !! (+4) !! (+4) !! (+5) !! (+6)
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! 他の味方機が敵ユニットを撃墜した !! +3 !! +3 !! +3 !! +3 !! +2 !! +3 !! +3 !! +3
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! 味方ユニットが撃墜された !! +2 !! +1 !! 0 !! -1 !! 0 !! +3 !! +3 !! +3
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