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− :また、機体EN自体も高く武器自体の燃費がかなり良いため継戦能力は高い。
− :なお、フェストゥムとの対話の後もしばらく戦いが続く事から、「搭乗は一回が限度」という設定には触れられていない。
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=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦UX]]
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:初登場作品。「HEAVEN AND EARTH」で強制出撃し、以後はノイン・ツェーンと乗り換え可能になる。メインパイロットは里奈固定で、暉も乗せないと出撃できない。暉はこれに乗っていると目が赤くなる(……のだが、UXでは暉が同化されそうになるイベントは'''ゼロファフナーに乗ってから発生する''')。
:初登場作品。「HEAVEN AND EARTH」で強制出撃し、以後はノイン・ツェーンと乗り換え可能になる。メインパイロットは里奈固定で、暉も乗せないと出撃できない。暉はこれに乗っていると目が赤くなる(のだが、UXでは暉が同化されそうになるイベントは'''ゼロファフナーに乗ってから発生する''')。
:要注意点として、本機には[[マークニヒト]]同様'''[[クロッシング・システム]]がない'''。そのため、どちらかと言うと[[ファフナー]]を主力にしていない場合の方が使うメリットが大きい。
:要注意点として、本機には[[マークニヒト]]同様'''[[クロッシング・システム]]がない'''。そのため、どちらかと言うと[[ファフナー]]を主力にしていない場合の方が使うメリットが大きい。
:HPは戦艦を除いた味方ユニット中トップだが防御スキルを持たず、クロッシング・システムによる底上げもないため、見た目とは裏腹に打たれ弱く、原作のように突っ込むと簡単に撃破されてしまうので注意が必要。
:HPは戦艦を除いた味方ユニット中トップだが防御スキルを持たず、クロッシング・システムによる底上げもないため、見た目とは裏腹に打たれ弱く、原作のように突っ込むと簡単に撃破されてしまうので注意が必要。サブパイロットの能力が反映ずされ、射撃値が低い里奈では機体と上手く噛み合わないと、欠点も多い。
:サブパイロットの能力が反映ずされ、射撃値が低い里奈では機体と上手く噛み合わないと、欠点も多い。
:パイロットやフェストゥム相性が悪いと散々な機体だが、元々高スペック機なので、パイロットの里奈を本機用に養成すればスペック相応の活躍を見込める。また、機体EN自体も高く武器自体の燃費がかなり良いため継戦能力は高い。
:パイロットやフェストゥム相性が悪いと散々な機体だが、元々高スペック機なので、パイロットの里奈を本機用に養成すればスペック相応の活躍を見込める。
:本作ではフェストゥムとの対話の後もしばらく戦いが続く都合上、「搭乗は一回が限度」という設定には触れられていない。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
;レーザーパレット
;レーザーパレット
:機体各部に設置されたレーザー砲。
:機体各部に設置されたレーザー砲。
:;レーザーパレット(MAP兵器版)
:;レーザーパレット(MAP兵器版)
::UXにて実装。
::UXにて実装。
;振動共鳴波
;振動共鳴波
;ファフナー・ノートゥングモデル
;ファフナー・ノートゥングモデル
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<!-- == 対決・名場面など == -->
<!-- == 対決・名場面など == -->
<!-- == 商品情報 == -->
<!-- == 商品情報 == -->