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| ;[[第4次スーパーロボット大戦]] | | ;[[第4次スーパーロボット大戦]] |
| :オールドタイプパイロットの中では上位の能力値。「[[幸運]]」持ちなのもポイント。最後に「[[魂]]」を覚えるが、果てしなく遅いのが欠点。更に「[[必中]]」「[[集中]]」もない。<br />育てていないと[[エマ・シーン|エマ]]と愚痴る事がある。乗機は、GP-01Fb、GP-03S、GP-03の順だが、使い勝手の面では[[Ex-Sガンダム]]辺りがお勧め。[[射撃]]と[[格闘]]が全く同じという珍しい能力値。 | | :オールドタイプパイロットの中では上位の能力値。「[[幸運]]」持ちなのもポイント。最後に「[[魂]]」を覚えるが、果てしなく遅いのが欠点。更に「[[必中]]」「[[集中]]」もない。<br />育てていないと[[エマ・シーン|エマ]]と愚痴る事がある。乗機は、GP-01Fb、GP-03S、GP-03の順だが、使い勝手の面では[[Ex-Sガンダム]]辺りがお勧め。[[射撃]]と[[格闘]]が全く同じという珍しい能力値。 |
− | ;[[第4次スーパーロボット大戦S]] | + | ;;[[第4次スーパーロボット大戦S]] |
− | :堀川氏の声が入ったのが大きな変更点。[[第4次]]と比べると若干射撃が高くなった他、能力値が若干変わった模様。 | + | ::堀川氏の声が入ったのが大きな変更点。[[第4次]]と比べると若干射撃が高くなった他、能力値が若干変わった模様。 |
| ;[[スーパーロボット大戦F]] | | ;[[スーパーロボット大戦F]] |
| :GP-01Fbに乗って序盤から登場する。今回から顔グラフィックがかなり似てきた。捕虜の[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシィ]]が逃げる時に油断してやられてしまうなど損な役所。今作から[[幸運]]が[[努力]]に変わった。<br />[[第4次]]同様、格闘と射撃の攻撃力が同値。格闘値が若干高いが、それでもジュドーやクワトロには及ばず。それ以外もビルギットやケーラとどっこいであり、使われる事は殆どないだろう。 | | :GP-01Fbに乗って序盤から登場する。今回から顔グラフィックがかなり似てきた。捕虜の[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシィ]]が逃げる時に油断してやられてしまうなど損な役所。今作から[[幸運]]が[[努力]]に変わった。<br />[[第4次]]同様、格闘と射撃の攻撃力が同値。格闘値が若干高いが、それでもジュドーやクワトロには及ばず。それ以外もビルギットやケーラとどっこいであり、使われる事は殆どないだろう。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦α]] | | ;[[スーパーロボット大戦α]] |
| :[[第3次]]同様のガンダム強奪イベントで初登場。今回は[[DVE]]付で更に盛り上がる。<br />今回から戦闘中の顔アイコンはノーマルスーツ姿に。ゲームの難易度が下がり、能力的もリアル系として申し分ないものとなり、充分1軍として活躍出来るレベルになった。しかし、同等の能力を持つ上官のバニングは[[ガッツ]]を修得するため、彼の前ではやや霞んでしまう(逆にバニングは何故か2回行動が果てしなく遅いという欠点があるので最終的には好みになるが)。<br />また最終話限定ではあるが、ガンダム試作2号機を入手している場合に極普通のプレイでLv99になる可能性を持ったパイロットでもある。 | | :[[第3次]]同様のガンダム強奪イベントで初登場。今回は[[DVE]]付で更に盛り上がる。<br />今回から戦闘中の顔アイコンはノーマルスーツ姿に。ゲームの難易度が下がり、能力的もリアル系として申し分ないものとなり、充分1軍として活躍出来るレベルになった。しかし、同等の能力を持つ上官のバニングは[[ガッツ]]を修得するため、彼の前ではやや霞んでしまう(逆にバニングは何故か2回行動が果てしなく遅いという欠点があるので最終的には好みになるが)。<br />また最終話限定ではあるが、ガンダム試作2号機を入手している場合に極普通のプレイでLv99になる可能性を持ったパイロットでもある。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | + | ;;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] |
− | :他のパイロット同様若干能力が上昇している。上官であり、ノーマルタイプのトップクラスの能力を持つライバル(?)的存在だったバニングが[[魂]]を習得しなくなったため、コウの方が強敵戦に向く。だが、対抗馬としてノーマルタイプトップクラスの能力値になった[[クリスチーナ・マッケンジー|クリス]]が急浮上。二人とも[[魂]]が使用できる点は同じだが、コウは[[必中]]、クリスは[[集中]]が使用できるため、好みで使い分けると良い。 | + | ::他のパイロット同様若干能力が上昇している。上官であり、ノーマルタイプのトップクラスの能力を持つライバル(?)的存在だったバニングが[[魂]]を習得しなくなったため、コウの方が強敵戦に向く。だが、対抗馬としてノーマルタイプトップクラスの能力値になった[[クリスチーナ・マッケンジー|クリス]]が急浮上。二人とも[[魂]]が使用できる点は同じだが、コウは[[必中]]、クリスは[[集中]]が使用できるため、好みで使い分けると良い。 |
| ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
| :地上ルート第5話では[[ティターンズ]]配下の敵パイロットとしてモンシア、キースと共に[[ジム・クゥエル]]に乗って登場。同シナリオ途中で仲間になるが、撃墜も可能。<br />味方での初期機体は[[ガンダム試作1号機Fb]]で、未来編でもこちらのまま。後半の分岐で地上を選ばない限り[[ガンダム試作3号機]]には自動で乗ることが無いが、相性はやはりいい。<br />成長タイプが防御寄りなのに[[底力]]が無い点が辛いが、[[援護]]を覚えて([[集中]]が無い以外)[[精神コマンド]]も優秀なので一流[[ニュータイプ]]には出来ない芸当もできる。<br />特に今回は[[応援]]が無いため[[努力]]の存在が大きい。[[スーパーガンダム]]の[[Gディフェンサー|サブパイロット]]として、その精神の優秀さを活用するのも有効。他には珍しい一幕として、ロランとソシエにMSの操縦をレクチャーするステージがある。モンシア曰く「俺より厳しいかもしれない」との事。 | | :地上ルート第5話では[[ティターンズ]]配下の敵パイロットとしてモンシア、キースと共に[[ジム・クゥエル]]に乗って登場。同シナリオ途中で仲間になるが、撃墜も可能。<br />味方での初期機体は[[ガンダム試作1号機Fb]]で、未来編でもこちらのまま。後半の分岐で地上を選ばない限り[[ガンダム試作3号機]]には自動で乗ることが無いが、相性はやはりいい。<br />成長タイプが防御寄りなのに[[底力]]が無い点が辛いが、[[援護]]を覚えて([[集中]]が無い以外)[[精神コマンド]]も優秀なので一流[[ニュータイプ]]には出来ない芸当もできる。<br />特に今回は[[応援]]が無いため[[努力]]の存在が大きい。[[スーパーガンダム]]の[[Gディフェンサー|サブパイロット]]として、その精神の優秀さを活用するのも有効。他には珍しい一幕として、ロランとソシエにMSの操縦をレクチャーするステージがある。モンシア曰く「俺より厳しいかもしれない」との事。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] |
| :第4話で登場。試作1号機Fbに乗っている……が、このステージの敵の多くは[[オーラバトラー]]なので、ろくに戦えなかったりする。[[ジオン軍]]の相手をさせると良い。 | | :第4話で登場。試作1号機Fbに乗っている……が、このステージの敵の多くは[[オーラバトラー]]なので、ろくに戦えなかったりする。[[ジオン軍]]の相手をさせると良い。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]] | + | ;;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]] |
− | :援護システムが導入されたおかげで、[[ニュータイプ]][[主人公]]格とは違い[[援護攻撃]]による活躍が見込める。序盤は[[Ζガンダム]]に乗せると良い。 | + | ::援護システムが導入されたおかげで、[[ニュータイプ]][[主人公]]格とは違い[[援護攻撃]]による活躍が見込める。序盤は[[Ζガンダム]]に乗せると良い。 |
| ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]] | | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]] |
| :[[ニュータイプ]]ではないため、クワトロやジュドー、シーブックのような[[エース]]級の運用に向かないが、バニングと共に援護Lvが高いため、[[援護攻撃]]で活躍する。 | | :[[ニュータイプ]]ではないため、クワトロやジュドー、シーブックのような[[エース]]級の運用に向かないが、バニングと共に援護Lvが高いため、[[援護攻撃]]で活躍する。 |
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| ;[[スーパーロボット大戦A]] | | ;[[スーパーロボット大戦A]] |
| :原作とほぼ同様の展開。[[必中]]と[[ひらめき]]を覚えるまでが少々使い辛い。<br />が、今作から[[底力]]を習得しており、なおかつLV9まで育つ為、試作3号機との相性は良い。<br />また、[[ニュータイプ]]が[[魂]]を覚えないため、相対的に地位が上がっている。<br />シリーズで初めて[[ガンダム試作3号機]]に零距離メガ・ビーム砲が追加されたのは本作。ちなみに、主役キャラなのに何故か最終話での[[ヴィンデル・マウザー|ヴィンデル]]との[[戦闘前会話]]が無い。恵まれた[[精神コマンド]]によって、[[Gファイター]]に乗せサブパイロットとしても優秀。[[覚醒]]も使え、[[魂]]を持たないメインパイロット(カミーユやクワトロ等)のパンチ力を上げる事も可能。援護レベル3まで上がる。<br />また[[覚醒]]持ちなので、威力は高いが敵を巻き込みにくい直線型マップ兵器を搭載する[[百式]]や[[アプサラス]]に乗せてもいい。 | | :原作とほぼ同様の展開。[[必中]]と[[ひらめき]]を覚えるまでが少々使い辛い。<br />が、今作から[[底力]]を習得しており、なおかつLV9まで育つ為、試作3号機との相性は良い。<br />また、[[ニュータイプ]]が[[魂]]を覚えないため、相対的に地位が上がっている。<br />シリーズで初めて[[ガンダム試作3号機]]に零距離メガ・ビーム砲が追加されたのは本作。ちなみに、主役キャラなのに何故か最終話での[[ヴィンデル・マウザー|ヴィンデル]]との[[戦闘前会話]]が無い。恵まれた[[精神コマンド]]によって、[[Gファイター]]に乗せサブパイロットとしても優秀。[[覚醒]]も使え、[[魂]]を持たないメインパイロット(カミーユやクワトロ等)のパンチ力を上げる事も可能。援護レベル3まで上がる。<br />また[[覚醒]]持ちなので、威力は高いが敵を巻き込みにくい直線型マップ兵器を搭載する[[百式]]や[[アプサラス]]に乗せてもいい。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] | + | ;;[[スーパーロボット大戦A PORTABLE]] |
− | :[[A]]の移植なので役所に変更は無いが、最終話でのヴィンデルとの戦闘前会話が追加された。追加された[[エース]]ボーナスは[[精神コマンド]][[努力]]が[[愛]]に変化するというもの。<br />確かに[[愛]]は強力だが、消費が大きすぎ、参入したての頃は1回も使えない、と序盤の使い勝手はすこぶる悪いものの、UC[[モビルスーツ]]パイロットでは唯一、[[必中]]を10消費で使えて援護攻撃もできるので砲台としての活躍は見込める。 | + | ::[[A]]の移植なので役所に変更は無いが、最終話でのヴィンデルとの戦闘前会話が追加された。追加された[[エース]]ボーナスは[[精神コマンド]][[努力]]が[[愛]]に変化するというもの。<br />確かに[[愛]]は強力だが、消費が大きすぎ、参入したての頃は1回も使えない、と序盤の使い勝手はすこぶる悪いものの、UC[[モビルスーツ]]パイロットでは唯一、[[必中]]を10消費で使えて援護攻撃もできるので砲台としての活躍は見込める。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |