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2,450 バイト追加 、 2015年6月4日 (木) 15:16
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*[[ガザC]]を[[捕獲]]して運用すると、幾つかのシナリオが飛ばされてしまう事がある。
 
*[[ガザC]]を[[捕獲]]して運用すると、幾つかのシナリオが飛ばされてしまう事がある。
*能力値の無いサブパイロットに精神スキル[[エース]]がついた後、セーブしても電源を切ってしまうと精神スキルエースが消滅する。
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*能力値の無いサブパイロットに精神スキル[[エース]]がついた後、セーブしても電源を切ってしまうと精神スキルエースが消滅する。一方で、セーブせずにソフトリセットをしても精神スキルエースが残っている。
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**正確には精神コマンドを使用した回数がリセットされず蓄積されているので、ソフトリセットを繰り返すことで精神スキルエースを取得できる。一方で電源を切ってしまうと0にリセットされる。
 
*[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]を味方にした後、[[クリスチーナ・マッケンジー|クリス]]とバーニィを隣接させると[[説得]]コマンドが可能。一度きりで、実行すると行動後も再び行動できる(会話は起こらない)。
 
*[[バーナード・ワイズマン|バーニィ]]を味方にした後、[[クリスチーナ・マッケンジー|クリス]]とバーニィを隣接させると[[説得]]コマンドが可能。一度きりで、実行すると行動後も再び行動できる(会話は起こらない)。
 
*攻略本には成長タイプの一つに『格闘技量』があると記述されているが、ゲーム中では低い成長率の『標準』になってしまっている。[[赤月光珠|赤月秋水]](スーパー系女性主人公時)、[[アラン・イゴール]]、[[真幌羽士郎]]が該当する。
 
*攻略本には成長タイプの一つに『格闘技量』があると記述されているが、ゲーム中では低い成長率の『標準』になってしまっている。[[赤月光珠|赤月秋水]](スーパー系女性主人公時)、[[アラン・イゴール]]、[[真幌羽士郎]]が該当する。
 
*[[ダンクーガ]]と[[ブラックウイング]]が改造を共有しているにもかかわらず、ブラックウイングの方がダンクーガより武器の改造費用が安い。
 
*[[ダンクーガ]]と[[ブラックウイング]]が改造を共有しているにもかかわらず、ブラックウイングの方がダンクーガより武器の改造費用が安い。
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*ダンクーガとブラックウイングが強化パーツを共有していないにもかかわらず、ブラックウイングHに変形するとダンクーガと強化パーツを共有している。ブラックウイングのみにHP・ENが上昇する強化パーツを装備させて変形すると、ブラックウイングHはHP・ENの現在値は変形前のままだが最大値は強化パーツ分が反映されないので、現在値が最大値を上回った状態になる。
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**これの応用で、[[ファイナルダンクーガ]]解禁後に、分離⇒ブラックウイングHに変形⇒合体を繰り返すだけでファイナルダンクーガのHP・ENの現在値が上昇(回復)していく。
 
*[[ニュータイプ]]と[[強化人間]]の技能レベルが上がっても、ファンネル系武器の射程が伸びない。
 
*[[ニュータイプ]]と[[強化人間]]の技能レベルが上がっても、ファンネル系武器の射程が伸びない。
 
*[[援護防御]]でユニットが撃墜される場合、通常援護防御が発生しなくなるが、[[クリティカル]]や[[部位]]ダメージによるダメージ修正によって援護防御に入ったユニットが撃墜されてしまうことがある(この時援護防御されたユニットの反撃や[[援護攻撃]]があれば引き続き発生するが、戦闘デモOFF時は演出が省略される)。さらに援護防御した敵を撃墜した場合、援護された側の[[経験値]]・[[資金]]・[[強化パーツ]]・[[スキルパーツ]]を獲得することができ、これを応用すれば数の少ない強化パーツ等を本来より多く入手出来る。
 
*[[援護防御]]でユニットが撃墜される場合、通常援護防御が発生しなくなるが、[[クリティカル]]や[[部位]]ダメージによるダメージ修正によって援護防御に入ったユニットが撃墜されてしまうことがある(この時援護防御されたユニットの反撃や[[援護攻撃]]があれば引き続き発生するが、戦闘デモOFF時は演出が省略される)。さらに援護防御した敵を撃墜した場合、援護された側の[[経験値]]・[[資金]]・[[強化パーツ]]・[[スキルパーツ]]を獲得することができ、これを応用すれば数の少ない強化パーツ等を本来より多く入手出来る。
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*[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシィ]]が初登場時に乗っていた[[アローン]]のみ図鑑に飛ぶと記述は[[ゴロンゴ]]のものになっており、[[ロボット大図鑑]]にも[[ゴロンゴ]]が登録される。
 
*[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシィ]]が初登場時に乗っていた[[アローン]]のみ図鑑に飛ぶと記述は[[ゴロンゴ]]のものになっており、[[ロボット大図鑑]]にも[[ゴロンゴ]]が登録される。
 
*第33話『魔神降臨』にて、増援で登場するライジンオーチームが出撃前準備の段階ですでに加入しており、改造や強化パーツ装備が可能。さらに[[巨大からくり雷神王]]を入手していた場合[[乗り換え]]を繰り返すと[[ゴッドライジンオー]]で出撃できる上、増援も[[ゴッドライジンオー]]が2機に増殖する([[精神コマンド]]等は共有)。増殖するのはこのステージ中のみで、クリア後は1機のみになる。
 
*第33話『魔神降臨』にて、増援で登場するライジンオーチームが出撃前準備の段階ですでに加入しており、改造や強化パーツ装備が可能。さらに[[巨大からくり雷神王]]を入手していた場合[[乗り換え]]を繰り返すと[[ゴッドライジンオー]]で出撃できる上、増援も[[ゴッドライジンオー]]が2機に増殖する([[精神コマンド]]等は共有)。増殖するのはこのステージ中のみで、クリア後は1機のみになる。
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*ゴッドライジンオー正式加入後、電源を切ってから次のステージを始めると、[[バクリュウオー]]のバウリュウカノンが弾数が「-1」の状態から始まる。補給すれば回復する。[[ライジンオー]]と分離した状態で強制出撃するステージではこの現象はおきない。一方で、ソフトリセットから次のステージを始めると、弾数がソフトリセット前の状態を引き継ぐ。
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**これの応用で、バクリュウドラゴンに超大型マガジンを装備し、武器をフル改造してボーナスを弾数2倍を選択する。そのままセーブせずに出撃し、バクリュウオーに変形して補給やカートリッジでバウリュウカノンの弾数を回復してからソフトリセットする。すると超大型マガジンも装備しておらずフル改造ボーナスもないので弾数の最大値は1倍のままだが、現在値だけソフトリセット前の4倍の状態になる。
    
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
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*撃墜数が999になるとカウンターストップがかかり以降の撃墜数がカウントされなくなる。同作は撃墜数が周回で累積される仕様の為[[ミハエル・ブラン]]が撃墜数999となった場合、第29話A「トライアングラー」での撃墜数による生存フラグが立てられなくなり同キャラは最終的に生存不可能となる。
 
*撃墜数が999になるとカウンターストップがかかり以降の撃墜数がカウントされなくなる。同作は撃墜数が周回で累積される仕様の為[[ミハエル・ブラン]]が撃墜数999となった場合、第29話A「トライアングラー」での撃墜数による生存フラグが立てられなくなり同キャラは最終的に生存不可能となる。
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;[[スーパーロボット大戦GC]]
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*[[ジーク・アルトリート]]と[[サリー・エーミル]]は、援護攻撃はできるが援護防御ができない。敵パイロットに同様の仕様になっている者は多いが、味方になるパイロットではこの2人のみ。
    
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
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