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:[[シャア・アズナブル|シャア]]の乗る[[サザビー]]と共に運用することも出来なくないが、最強武装の射程が咬み合わない。
:[[シャア・アズナブル|シャア]]の乗る[[サザビー]]と共に運用することも出来なくないが、最強武装の射程が咬み合わない。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
:ビームサーベルとニュー・ハイパー・バズーカのモーションに宇宙戦用が追加された。バズーカは宙返り撃ちを行い、ビームサーベルは乱舞系の様なコンボモーションとなり今まで以上に動いている。後半にて新武装のフル・オールレンジアタックが追加。
:本作では序盤から使用可能。D並みの参戦の早さに加え、性能も特に弱体化されていないので序盤から飛ばしていける。高いNTレベルを求められるのは相変わらず。
:ビームサーベルとニュー・ハイパー・バズーカのモーションに宇宙戦用が追加された。バズーカは宙返り撃ちを行い、ビームサーベルは乱舞系の様なコンボモーションとなった。
:中盤終わり頃にフル・オールレンジ・アタックが追加される。
:欠点としては追加武装含め武装の半分以上がが空Bである事。地上戦ではなるべく強化パーツでフォローしたいところ。
=== 携帯機シリーズ ===
=== 携帯機シリーズ ===
:[[第2次Z再世篇]]で追加された攻撃マニューバ。必要気力105の弾数3、[[バリア貫通]]武器。攻撃パターンはバズーカ連射から、シールドからミサイル、バズーカとシールドを捨てて左拳で殴り続けて、サーベルで二度切りつけ、左回し蹴り、止め演出としてリアルサイズカットインでのバルカン。バルカンの演出は劇場版公開のPVの再現である。射撃武器扱いなので、育成にも困らない。案の定というか、[[クワトロ・バジーナ|迷いまくっているかつての宿敵]]をぶん殴る事が出来る。
:[[第2次Z再世篇]]で追加された攻撃マニューバ。必要気力105の弾数3、[[バリア貫通]]武器。攻撃パターンはバズーカ連射から、シールドからミサイル、バズーカとシールドを捨てて左拳で殴り続けて、サーベルで二度切りつけ、左回し蹴り、止め演出としてリアルサイズカットインでのバルカン。バルカンの演出は劇場版公開のPVの再現である。射撃武器扱いなので、育成にも困らない。案の定というか、[[クワトロ・バジーナ|迷いまくっているかつての宿敵]]をぶん殴る事が出来る。
;オールレンジ・アタック
;オールレンジ・アタック
:第3次Z時獄篇にて連続攻撃に替わって追加された攻撃マニューバで、サイコフレーム発動時のみ使用可能だが弾数は2。演出としてはフィン・ファンネルを織り交ぜた連続攻撃と言ったもので、トドメ演出でサイコフレームが飛んでいく。当然威力はフィン・ファンネルを超え、νの最強武器となった。でも空B。
:第3次Z時獄篇にて連続攻撃に替わって追加された攻撃マニューバで、サイコフレーム発動時のみ使用可能だが弾数は2。演出としてはフィン・ファンネルを織り交ぜた連続攻撃と言ったもので、トドメ演出でサイコフレームが飛んでいく。当然威力はフィン・ファンネルを超え、νの最強武器となった。しかし空Bが痛い。
;フル・オールレンジアタック
;フル・オールレンジアタック
:天獄篇中盤で追加される。演出的には第2次Zのフィン・ファンネル。が、爆風等がスパロボのような画質でもCGでもなく'''当時のセル画'''になっている。
:天獄篇中盤で追加される。演出的には第2次Zのフィン・ファンネル。が、爆風等がスパロボのような画質でもCGでもなく'''当時のセル画'''になっている。
:トドメ演出は「逆襲のシャア」EDのアクシズを取り巻くサイコ・フレームの光の再現となっている(ラストシューティングはトドメの可否に関係なく入る)。
:やはり空Bが痛い。なお必要なニュータイプレベルは驚異の'''7'''となっている。天獄篇でNTレベルが7以上にならないのはカツとファ位なので問題はないが。
==== 防御兵装 ====
==== 防御兵装 ====