差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
2015年5月08日の状況
118行目: 118行目:  
== 2015年4月25日の状況 ==
 
== 2015年4月25日の状況 ==
 
『第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇』はクリアしました。連獄篇では[[セツコ・オハラ|せっちゃん]]を真っ先にエースにしました。エース状態のまま引継ぎがあるのでしょうか…。特殊スキル『[[戦術待機]]』は『再攻撃』より使えるスキルですね。[[マクロス・クォーター]](カスタムボーナスで気力低下がなくなる)の[[戦艦]]の回収し、敵陣に突撃して耐え抜き、ボスの目の前でブレースメント補正と精神コマンド分析の相乗効果で攻撃力を引き上げ、1ターン撃破も容易にせしめました。本作は早々にマップ兵器使いが揃っているので、時獄篇より楽々プレイできる要素があります(強化パーツの『テンションレイザー』は主人公を第1話でレベリング使い、L35まで引き上げて入手しました)。ところで、『[[スフィア]]』関連の情報はネタバレすぎるのでないでしょうか。「YouTube」ですと最終話まで載せた動画もありまして、プレイしている方から情報を漏らしているのなら許せるのですが、プレイしてない人から漏らされているのは正直関心がいきません。何としても「〇〇〇〇の〇〇ら」の顔を拝めめるため、全力でプレイします。--Cross 2015年4月25日 (土) 00:39 (JST)
 
『第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇』はクリアしました。連獄篇では[[セツコ・オハラ|せっちゃん]]を真っ先にエースにしました。エース状態のまま引継ぎがあるのでしょうか…。特殊スキル『[[戦術待機]]』は『再攻撃』より使えるスキルですね。[[マクロス・クォーター]](カスタムボーナスで気力低下がなくなる)の[[戦艦]]の回収し、敵陣に突撃して耐え抜き、ボスの目の前でブレースメント補正と精神コマンド分析の相乗効果で攻撃力を引き上げ、1ターン撃破も容易にせしめました。本作は早々にマップ兵器使いが揃っているので、時獄篇より楽々プレイできる要素があります(強化パーツの『テンションレイザー』は主人公を第1話でレベリング使い、L35まで引き上げて入手しました)。ところで、『[[スフィア]]』関連の情報はネタバレすぎるのでないでしょうか。「YouTube」ですと最終話まで載せた動画もありまして、プレイしている方から情報を漏らしているのなら許せるのですが、プレイしてない人から漏らされているのは正直関心がいきません。何としても「〇〇〇〇の〇〇ら」の顔を拝めめるため、全力でプレイします。--Cross 2015年4月25日 (土) 00:39 (JST)
 +
 +
== 2015年5月08日の状況 ==
 +
『第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇』は現在プレイ中断中です。BBS/2015でも書かれてますが、核心に迫る内容は保護しております。まだ未見の電撃の攻略本(2015/04/18)を知っている方にコメントアウトや保護を依頼したいと思います。実のところ今回の天獄篇のラストボス、その正体が「[[某コンパチのお天道様|〇〇〇〇〇〇ー]]の彼奴」であることをプレイ前に予測して、ネタバレを遥かに超えたものと考えてましたので。プレイの核心は是非クリアしたと公言できる人から書いて欲しいです。--Cross 2015年5月8日 (金) 15:14 (JST)
    
== 移植作業の工程状況 ==
 
== 移植作業の工程状況 ==
3,313

回編集

案内メニュー